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2016年05月02日08:03

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風とコロナ〜2016年ガレキ開発日誌58

【悲報】日本のアニメ・ゲームによって、中国の若者の「三国志」観が崩壊
http://kuromacyo.livedoor.biz/archives/1848081.html

ぶっちゃけ、妖怪ウォッチファンとしても三国志という題材にピンと来ないため妖怪三国志はノータッチだしSDガンダムの三国志モチーフのアニメも未見だし横山三国志もまともに読んだことないと、実は三国志に関してあまり縁がない人生ではあるんだが、監獄学園での扱いはあんまりだと思ったw
まあ、他国の文化をここまでバイタリティたっぷりにエンタメ化できる日本人のアレンジ能力の高さは時々凄いと思うが(苦笑)、そのうち三国志が輸出資源になると気付いた中国共産党が、すべての三国志モチーフの作品に対して三国志の版権使用料を求めてくるようになるかも知れんなw

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日曜勤務。
休日だけあって仕事量は減るんだけど、仕事にかかる勤務時間=拘束時間は平日と同じ。つまりそれだけ持て余す時間も出来る。
じゃあその時間で何をしてるかってのが問題なんですけど、普通に休日だったらそんな持て余す時間で嗚呼アレができてコレができるとか思うとなんか悔しい。
ハイ来週の土日も出勤です(悲)。

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購入出遅れてた食玩ファイティングアクションロボ勇動ジュウオウキング、職場近くのスーパーにて発見して確保。

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いやあ…サンプル画像見てひと目惚れするかっこよさだったけど、手にした実物も感無量状態でかっこいい。

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かつてのロボ師リボルテック時代のような、マッシヴなデザインアレンジがたまりません。

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こういう食玩を手にしてくれたチビっ子が、ロボットってこんなにかっこいいんだと思ってくれたら嬉しいというか、普通にスーパーで買えるかっこいい造形のロボ玩具としてお勧め。

ガレキ原型の作業。
部位ごとの作業に写って、脚パーツその1へのスピンやすりによる表面処理。あとディティール付けも開始。

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ジュウオウキングのデザインに関わった連中は全員頭おかしいと思う
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51951553.html

ガオキングみたいに、普通の動物合体ロボだと他のロボ玩具のイメージの中に埋没する→売れない(親御さんの財布が堅くなる的に)→奇抜なデザインで過去玩具との差別化そしてチビっ子の欲しい欲しい物欲の喚起、という流れは判る。
実際、玩具は食玩含めてどれも出来がいいし、個人的にも次のトウサイジュウオー楽しみにしてる。
一番気になるのは、チビっ子にきちんと受け入れられているかってことなんだよなあ。正直、DX玩具のamazonレビューは平坂読先生言うところの「amazonレビューを自分の日記とカン違いしてる輩」が多すぎて、感情的批判ばかりでアテにならないのでチビっ子がこれを喜んでくれてるのかどうか判りにくい。
個人的には、こういうメーカー的野心と玩具としての面白さがきちんと同居したロボ、好きなんですけどねえ。
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