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2016年04月04日19:41

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【TRPG】大臣シャンデリア生誕祭

今日(セッション日。4月3日)はシャンデリア(の中の人)の誕生日なので、お祭りルールを採用してもらう。プレイヤーが1回分の食事をすると気力を1点げっとできる。我々の卓では「お菓子ひとつ(袋で個別包装されているもの)食べると気力げっと」というルール。

まさに自分のためにあるルールだなwww

国王クレタは、大臣シャンデリアに、誕生日プレゼントを贈ろうと、「タクティカルベスト」なるものを準備した。クレジットカードが10枚収納できるらしい。代金は11MG。

無論、前回のシナリオでわが国の国庫はカラ。なのでマイナス11MGからスタートw

GMの罠とはいえ、これはヒドい。つまり、クレジットカードをたくさん使うギミックがあるんだな。


シャンデリアは、師匠のマリアに呼ばれる。マリアは転生して赤ん坊の状態だが、何故か普通に喋ることができる。前回、逸材のジョブを変えてみるとアイドルになったので、「13歳に成長する秘薬の材料を集めて♪」とか言い出す。これが、シャンデリアの新しい使命になる。4番目の使命。しかし何故、13歳?w

図書館から本国に帰還する途中、火薬臭さを感知。何者かがシャンデリアをつけていたらしい。

???「お初にお目にかかります。ニトログリセリンといいます。」

あぁ、ダイナマイト帝国の者か。ニトログリセリンはシャンデリアをスカウトしに来た!そ〜いや、GMがセッション前に「シャンデリアが何か欲しいもの有りますか?」って聞いてたな。「ない」って答えたけど。

共和制自分探し王朝を裏切るつもりはないのでお引き取りをというも、ニトログリセリンは引き下がらない。ニトログリセリンは、黄金のセーヌという名の女性を、シャンデリアの配下に付かせると言い出す。セーヌは、ダイナマイト帝国の王位継承者らしい(大帝には子がいないので、大帝の娘、という訳ではない)。

これは、シャンデリアがセーヌと結婚せよ!ということか?ダイナマイト帝国とは関係は「敵対」であり、抗争状態のため、シャンデリアの【外交(ク)】でも関係を良く出来ないが、結婚すると一気に同盟まで上がる!

………なんか自分、他のキャンペーンでも、突如沸いた女性NPCと結婚した(させられた)ような???

シャンデリアには片思いをしている女性(国王クレタ)、即座に結婚、とは考えにくい。

セーヌは手土産として、2MGと「大空洞」を持ってきたw


で、今回のシナリオの達成条件は。

タクティカルベストの代金、11MGを支払うこと。3ターン以内にクリアすること。以降、時間がたつことに代金が倍々になっていく。

そのためには、クレジットカード(→国債)を使用して資金を調達し、公共事業を興す。つまり、今回の祭りの名は「シャンデノミクス」!!!


シャンデリアのライバル、ランプが「シャンデノミクス」をやる時と同じ時に、アキバハラ(誤字ではない!)で辺境アイドルNo1を決める大会を行うという。辺境というのは、列強の反対の意味である。

そのまつりのために、我が国の民も400人ほど出向いているという。我が国の民は793人。どんだけミーハーなんだよ!!!w

さて、売られた喧嘩は買うのがシャンデリア。そしたらこちらもアイドル引っさげて参戦だ!

で、円卓会議。今回は予算がないので、何も作れない。GMが盛んにクレジットカードを使えよ的なことを言う。議会、役所、換気扇を起動。役所の効果で、維持費のコストが6MG安くなった。

さて、いざ、アキバハラへ。道中表も無難に突破。「庭園」が3レベルもあったら、そうそう失敗しない。

まずはB-3から。まぁ、いきなり戦闘なんだが。グレーター人間の屑、脳漿(のうしょう)喰らい×2、溺れ風船×2、メメクラゲ、クラーケン。

脳漿喰らいの【精神感応(モ)】が鬼畜なので、これを封じるべきだったのだが、シャンデリアはクラーケンを攻撃。グレーター人間の屑の【時間稼ぎ(交)】によって行動が後回しにされた騎士セルバンテスへの攻撃の布石とした。が、この判断が最後まで尾を引く。

【精神感応(モ)】1回は、シャンデリアの【分析(科)】で封じる。が、キャンペーンを数こなしてると、敵意はたまるもの。1回の【精神感応(モ)】だって、相当なHP減少に。

2ラウンド目の作戦判定で、シャンデリアが痛恨の出目「1・1・1」。先手は取れず、さらに【精神感応(モ)】の使用を許してしまう。後攻になって、シャンデリアが【抗魔式(科)】で【精神感応(モ)】を使えなくしようとするも、判定がまたしても「1・1・1」。とほほ。いやまてよ?通常運転か!!!

さらにセルバンテスもファンブルを振り、グレーター人間の屑が5体登場。彼らは【命乞い(交)】を使い、各マップに散っていく。そういえばひとり、【命乞い(交)】にファンブルしてたやつがいたなw

部屋にはイベントがあり、才覚の賭場がある。才覚の判定で8・10・12と成功していくと、掛け金1MGが倍々に増えていく。断ろうとすると、5MG払うか稼ぐかしないと、この部屋から出られないという。

仕方ない、クレジットカードを使うか。まずは6MGを調達。才覚判定も無難にこなし、8MG獲得。都合、7MG増えたことになる。


次にC-2の部屋。敵は、群狼×6、腐肉漁り×4、ごんぎつね×3、大喰らい、洞窟ライオン。そして、グレーター人間の屑。

魔獣が15体いるので、洞窟ライオンの回避値は27(!)。グレーター人間の屑が【策士(モ)】を持っているので、作戦判定の難易度は30。2D6で22を出すだけの簡単なお仕事………。

出る訳ねーだろ!!!w

かといって後攻になると、2〜3人は死ぬだろう。ふぅ、仕方あるまい………。【徴収(ク)】で民の声を5点使用。達成値を5D6底上げして何とか成功。

ここの部屋にも才覚の賭場。難易度は1ずつ上がり、9・11・13となる。何とか成功。


続いてC-1。ゴキブリの王、真田蟲の王、時間泥棒、蝿の王、蟻の王。王づくし!厄介なスキル持ちがいっぱいあいるので、さっさと片付けたい。とすると【群れ防御(モ)】は厄介だな。

封じるか!

シャンデリアが従者マヨーネが持つ【電撃作戦(便)】をライバル効果で使用。一気に6体を配置しなおす。

ここの部屋は魅力の賭場。魅力は神官ケルンの出番。


さて、ここで時間切れ。C-3の部屋に移動してコンティニュ―。続きは5月29日に。
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