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2016年03月02日00:00

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【DS】 Wizardry 〜忘却の遺産〜 【2/1〜2/15】






★★★★☆☆☆☆☆☆(4/10)



2010年発売のGenterpriseのゲーム!ジャンルはダンジョンRPG!
また謎のAmazon限定販売2作目ですwwwwwこれも中古屋で買ったけどね!wwwww←


ストーリーED時点で35時間、PTは、

イスト ♀(戦→侍→君) Lv36
セコン ♂(戦士→侍→忍者)Lv38
サン  ♀(盗)         Lv47
フォース♀(僧→ビ→僧)   Lv38
フィン  ♀(魔→僧→錬→ビ)Lv37
スィス  ♀(錬→狩→僧→魔)Lv38

でクリアしました^p^
クリア後のED時点では60時間でPTはこんな感じでしたwww
平均Lv357・・・高い!!!wwwww
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ちなみにクリア後の隠しダンジョンのEDを見るとわかるんですが、
完全続編・・・というか前作と同じ時期の別視点からの話、という感じに作られているので、
10作目ですが10作目というより9−2といった雰囲気になっているため、
システムが微妙とは言え前作をやってからこっちをやったほうが面白いと思いますwwwww

まあ繋がってたのか!って初めて気づけるのはこのクリア後のEDでなんだけど・・・wwwww









【キャラ】

今回はよほど前作で不評だったのか、デフォルトキャラは一人もいませんwwwww
一応ゲーム開始時に申し訳程度に「あなたの名前は?」と聞かれるくらいですwwwww
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その代わりなのかNPCのサラ嬢が一人でわいわい喋りながらついてきますwwwww
着いてくるだけで一切戦ってはくれないけどwwwww
チュートリアル説明やダンジョンの罠へのコメントなど全部サラが代弁してくれますwwwww
まるでアムネシアのオリオンじゃないか・・・wwwww
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というわけで今回はいつものお約束通り数字6人衆を作り冒険しましたwwwww
今回は灰→死亡という最悪の流れをたどるキャラはいなかったので、
無事最後までこのメンバーで到達できましたwwwww
キャラによっては上記の通り転職しまくった人もいましたがwwwww
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モブは舞台が同じなので前作と全く同じですwwwww使い回しwwwww
なので物語中に数回前作PTが話しかけてきますwwwww
この要素、ちょっと嬉しかったwwwww
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【システム】

ムービー&ボイスは無しで、セーブは寺院での強制セーブがなくなり、
街でのセーブとダンジョンの各階1箇所にセーブポイントがある作りになったので、
前作の倍くらいやりやすく快適になりましたwwwww
ゲームの中断がしやすくてとても好印象wwwww


ちなみに前作レビューに書いた、
『その他Wizとは結構違います』の項目は全部そのままなので、
難易度の優しさがとっても素敵ですwwwwwヘタレゲーマーにはとても嬉しいwwwww


変更点といえばアチーブメントとしてヘルプと冒険の記録が見れるくらいかなwwwww
(中身はプレイ時間・ダンジョン踏破率・討伐モンスター数・戦闘回数・アイテム発見数)
正直大きな変更点はデフォルトキャラがいない&セーブの仕様&記録の3つくらいですが、
プレイ時間すらわからない前作と比べるとずいぶんいいほうに進化した印象ですwwwww








【グラフィック】

ダンジョンのグラフィックも使い回しなのか前作と全く一緒ですwwwww罠も一緒wwwww
最初に行くダンジョンに至っては前作と完全に一致・・・wwwww
ちなみに敵もボス以外は全部使い回しで全く一緒ですwwwww
ついでに宿や武器屋のモブまでなにもかも全く同じですwwwww






【BGM】

BGMも前作と全く一緒で完全に使いまわしでしたwwwww






【戦闘】

戦闘システムも前作と全く同じで、
全滅時の対応も、エンカウントのシステムまで見事に全てが前作から一切変わらずですwww
相変わらず1回に出てくる敵の量が異常なのも同じで数の暴力も健在ですwwwww

モンスターグラフィックもボス敵以外は前作と変わらずwwwww
相変わらずとてもキュートな首狩りバニーもいますwwwww可愛恐ろしいwwwww
どうでもいいけど今作のインキュバスとサキュバスのペアはエロ過ぎると思う・・・www
手で隠れているとはいえ思いっきり全裸ですしwwwww
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【サブイベント】

前作にあった各キャラを掘り下げるサブイベント的なものは、
固定キャラがいないからか特になにもありませんでしたwwwww残念wwwww
おかげで寄り道要素やイベントと呼べるものはほぼなくひたすら冒険するだけですwwwww






【エンディング】

EDは2種類!
龍偶の楔 B10Fのボスを討伐した時点でとりあえずEDです^p^

ラスボスはまあ自業自得で「ざまぁ!」という展開ですが、サラ嬢救われなさすぎワロタ・・・www
しかもEDだというのに主人公一行が完全に蚊帳の外なのもまた・・・なんとも言えませんwww
完全に『サラの物語』という感じで主人公たちが見事に空気でしたwwwww
今作の主人公はサラだったんや・・・
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2回目のEDは海神の祠5Fのボスを討伐後で、
むしろこれが真EDといった感じな、前作の謎のEDをうまく回収した感じになっていましたwww
ただ今作ではなく前作の伏線を回収しているという仕様上、
前作プレイヤーには「おおー」となる納得できるEDですが、
やってないとただの「何これ??」なEDとなるので、前作クリア後のプレイ推奨ですwwwww
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【クリア後】

上にちょっと書いちゃったけどそのまま冒険が続きますwwwww

クリア後は今までの2つのダンジョンの行けなかった部分と海神の祠(全5F)が解放されます!
前作同様ここからが本番だと言わんばかりの強い敵に面倒なダンジョン、
そして寺院での蘇生が100%じゃなくなった状態で再び冒険へwwwww

それにしても海神の祠のボス鬼のように強くてワロタwwwww
かなり高レベルで挑んだにもかかわらず相当いたぶられましたwwwww
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【総評】

そんなわけでamazon限定発売という謎の販売方法のDSウィザードリィ2作目、
通算10作目(?)の忘却の遺産でした!
前作の続き(というか別視点での冒険)+αという感じになっていて、
まさか続編だとは思わず完全独立タイトルだと思っていたのでびっくりしましたwwwww


いやー連続で何作も3Dダンジョンゲーやるのは疲れますね!精神的にwwwww

東京新世録 オペレーションアビス(トロコン済)
↓
東京新世録 オペレーションバベル(トロコン済)
↓
迷宮クロスブラッド(中盤でリタイア)
↓
Wizardry 〜生命の楔〜
↓
今作

とひたすらDRPGを連続でぶっ通しプレイしているのでそろそろ神経が磨り減ってきましたwww
5作合わせての総プレイ時間は300時間近いですwwwww
そろそろ休み時かな・・・wwwww


それに前作をプレイした直後にプレイを開始したため、
あまりにもダンジョンに変化がなかったり、キャラが使い回しだったりする部分に既視感を感じ、
前作とは違って固定メンバーがおらずスト−リーもほぼない、
ただひたすら探索するだけの作品になっていたので、


改良された部分と改悪された部分が半々でさらにほぼ使い回しという部分と、
前作で楽しんだ「がっつり入っているRPG要素」の撤廃のコンボで、
微妙にはじめから飽き気味だったため体感評価はイマイチな感じだったのが正直な感想ですw


とりあえずいいとこわるいとこ書いておきますwwwww



<いいところ>

・ダンジョンが増えた
・ダンジョン内セーブポイントが増えた
・蘇生前強制セーブがなくなった
・前進時に高速移動ができる
・商店の一括鑑定や購入時にスキルの習得状況が判るようになった
・チュートリアルガールサラ嬢のおかげでシステムがわかりやすい
・ミッション戦闘が結構楽しい




<悪いところ>

・ほとんどが前作からの使い回し(音楽・キャラグラ・1つ目のダンジョンは完全に一致)
・キャラメイクで使えるキャラの顔のデザインが微妙(特にドワーフ・・・)
・ストーリーがなくなった
・魔道装置の罠のあるフロアの異常すぎるエンカウント率
・一括売買ができない
・オート戦闘が無くなった
・前作同様中断セーブがない
・前作同様エンカウントが異常に多い
・前作同様一度に出る敵が異常に多い
・前作同様武具は多いが大半が呪われていて使えない
・前作同様スキルや魔法購入が作業




こんなかんじかなwwwww

前作からの使い回しの多さと前作で悪かったところがほぼなおっていないため、
前作をプレイ済みの人には勧めづらいという微妙な出来にwwwww
でもいきなりこれを勧めると繋がってるせいで何これ状態になりそうで今作からも勧めづらく、
でも両方プレイする必要は無い気がするくらい似たゲームだなあという感じでしたwwwww

前作既プレイヤーにも未プレイヤーにも微妙に薦めづらくて困る・・・wwwww


固有キャラいても気にならないぜ!ストーリーがあるRPGがやりたい!って人には前作、
多少前作と繋がってても気にせず自分で作ったキャラを最強にしたい人には今作、
という感じでしょうかwwwww


生命の楔アップデート版、もしくはポケモンでいう色違い版という印象は正直強いですwwwww
まあでもゲームとしては普通に面白いので悪くはないと思いますwwwwwぜひどうぞwwwww




それにしてもVITAでダンジョンゲーをやったあとDSのダンジョンゲーに帰ってくると、
メイン画面とオートマッピング画面が分かれている作りが本当に有能で、
2画面あるDSの機能を本当に上手に活用しているなあと思いますwwwww

もしかしてDSってこういうゲームのために作ったハードなのでは?とすら思えますwwwww
すごい相性いいですよね、3DダンジョンゲーとDS系ハードってwwwww

そんなわけでメガテン系統をレビューするたびに何度も言っていますが、
「メガテン1、2あたりが3DSでリメイクされないかなー」と今でも期待していますwwwww
 

さーてそろそろ疲れてきたけどまだDRPGあるしやるべきかやらざるべきか・・・wwwww
 

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