・ランキングダンジョン
結局ボルメテ×ベジットでこの辺が限界でした。
なんとか10%以内に入れたのでよしとしましょう。
・光のアンケカーニバル周回
如何に楽に周回するかですね。
この編成なら超級でも最後ずらすだけ。
ただ2倍だと中級でも道中確定なのでそっちをひたすら回りました。
(*´∀`)これでハトホルも人前に出せる様になりました。
・降臨チャレンジ
一通り終わったわけですが、今回は
ウルズ:覚醒アマテラスで行ってフォーミュラされる(いつも通り。
グラン:開幕先制99%→天空龍先制で没。
デウスエクスマキナ:ラーで光ゴーレムに3回殺られる。
ゼローグ:先生の所で攻撃色が無い悲劇。
ノルディス:緑龍剣士さんに100%ダメージを喰らう。
スカーレット:デーモンさんに2回殺られる。
といった感じでした。相変わらず謎にウルズで死ぬなぁw
その後スキル上げ周回。DEMはむしろゴーレムで耐久効くヴェルパの方が良い事に気づく。
もともと3タリナイだったけど、そこから5体3アップで終了。多分20体も食わせてない気がする。非常に賢い子でしたね。
エーギルはヨミパ、ヴェルバスパとサクヤ、ラーなどで周回を。
エーギル2体スキルマに。
ロズエルも上げられたんで、結果的にエーギル残しておいて良かったですね。
その後の流れも考えるとプラス付きを食わせる必要無かったなぁ。
ルミエルは3体目をスキルマに。相方に恵まれました。
・サンデーコラボガチャ
一発アラジンでした。可愛い。
しかしリーダーとしては使い勝手が良くはなさそうですかね。
最大火力を出すには列+5個消しが最低条件。
道中5個消し9倍で抜けてボス戦36倍で抜ける、ってところを選ばないと。
サブとしてはほぼ攻撃態勢なんで、ミニう゛ぁるの方が良いのかな。
操作短縮を消せる点を評価出来るかどうか。
さて今週の流れとしては
降臨ではあとはヘイムダルのスキル上げ。
適当な降臨を探してグリザルのスキル上げ。
アラジンと、サンデーコラボDボス達のスキル上げ。
犬龍達と道中子犬のスキル上げ。
スペダン二つは倍率UP日が被るからしっかり片付けていかないとですね(*´ー`)ふぁいと。
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