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2015年07月25日14:53

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【AC】STEEL VALLEY GP(18th)

今日の日記は前回(http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1944294368&owner_id=18450532)の続きです。




アーマードコアorガンダムに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。




































































































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アムロ「よーし、STEEL VALLEY GPも無事に出来たぞ……」








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ノエル「やりましたね。」















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ユメイ「流石はアムロ君とノエルさんね。観戦してたけど、火力の高い武器を正確に当てられるように調整してあるのね。」















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アムロ「はい。攻撃重視にして命中率を上げています。癖の強い武器でも当てられるAIなので、使いやすい武器ならもっと当てやすいかなと思っていまして・・・・・・・やはり、攻撃力の高い武器はいいですね。短時間で敵を沈めることができるから。」













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ノエル「そういえば、アムロ少尉はモビルスーツだと一撃で敵を仕留めていますね。」
















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アムロ「楽にあの世に行けるように狙ってやってます。ですので、ACも攻撃重視にしています。」














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ユメイ「・・・・・・アムロ君、疲れてるなら、お休みをとったほうがいいわ。」












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アムロ「えっ?どうしてですか?ちゃんと休んでますよ?それにここで辞退したらノエルさん一人で戦わなくちゃいけないし・・・・・・」


























































そりゃあ、最前線で敵と戦えば病んでくるんだろうね・・・ホワイトベースの時は「ぐっすり眠ったことがない」とか言ってたしね・・・(汗)


そのためか、この部隊では比較的常識人だけどどこかブッ飛んでるようなタイプになってます。



さて、本題に移りますが、無事にスチールバレーGPを制覇しました。またしても順位決定戦の写真を撮るチャンスを逃してしまいましたorz
スチールバレーは比較的狭い場所が多いので少し苦手なところもありますが、やられる前にやる戦法でなんとかクリアしました。











予選
○C.A.SOL(segue、con forza、beffardo、tempestoso、ai fine)
シーズン17とは違うアセンブリで勝負をしかけてきた姉御。
5機中3機がタンクタイプで、火力は高めになりましたが、その分、動きが悪くなり、武器腕の使用率が高くなったためか装甲が薄くなったので攻略そのものは楽でした。






○ネオニア(タイラントε、タイラントδ、タイラントγ、タイラントβ、タイラントα)
なんか、毎回ネオニアと戦っているような気が・・・そろそろ違うチームと戦わせてください(笑)

前回同様、こちらのアセンブリが変わったので苦戦しましたが、なんとか勝利しました。
ネオニアは火力が高いので回避重視にしてひたすら避けるか、重量級のACで猛攻に耐えるかして弾切れを狙えば倒せると思います。





○ミラージュ・ワークス(LT01-STB、LH02-FLY、LH02-KR2、LF01-HEAT、LH03-BCK)
AC3時代から思うけど、ミラージュって、管理者に喧嘩売ったり、サイレントラインを積極的に調べたり、ENマシンガン作ったりとかして毎回新しいことにチャレンジするわりには何からの理由で失敗している気がするんだよね。もっとも、革新的なところがいかにもミラージュらしいといえばらしいんだけどねw


そんな企業なので、パルスタンクとか武器腕リニア4脚とか驚異的なACが多いです。熱ハメさせれば弱体化するけどね。








○DSBM(VAST VIOLET、HARD VIOLET、HUGE VIOLET、SHARP VIOLET、HEAVY VIOLET)
どういうわけか分かりませんが、1番手の「ジェノサイド」だけで5連勝しました。
確かに「ジェノサイド」は5機の中では最も高性能なACに調整してありますが、まさか5連勝できるとは思っていませんでした。嬉しい誤算ですね(^^)





○A.S.G(クールブルー、トリッキーイエロー、リーダーレッド、フラワリーピンク、ラッシュグリーン)
ヒーロー戦隊っぽいチーム。アーキテクトはヒーロー戦隊シリーズが好きなのかな?
動きも甘く、武装も弱いので、このチームも「ジェノサイド」だけで5連勝しました。
















順位決定戦
○AF KISARAGI(KUBIRA 、MEKIRA 、ANIRA 、HAIRA 、BIKARA)
順位決定戦のステージは比較的狭い(アリーナタイプ)ところなので、近距離で効果を発揮するこのチームはかなり厄介な相手。

距離を離すように調整したものの、アリーナタイプのステージなので回避しづらいので負けるかな?と思いましたが、「ヘルファイア」の主砲が良く当たったのでなんとか勝利。よかったよかった…w








○CREST ind. (CR-17VTNK 、CR-17GR 、CR-17VTNK2 、CR-17ARBZ 、CR-17LX)
3時代のクレストは、管理者依存症だったけど、堅実な性能で信頼性の高いパーツ作ったり、管理者消滅後、軍事目的だったとはいえ、レイヤードの事を考えていたりして割と好きな企業だったのに、ネクサス時代だと、禁じられているレイヴンとの個人契約したり、ジノーヴィーを排除する依頼したりと腹黒いイメージがあるから、3時代のクレストが好きです。

地味だけど真面目なクレストが好きなレイヴン(アーキテクト)の愚痴はここまでにして、戦闘レポートですが、火力が高く、動きも良いものの、3強に勝てるアセンブリなら勝てると思います。




次はGLACIER GPです。
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