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2015年05月25日20:16

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【TRPG】#25「大海の覇者」〜アリアンロッド2E「神具と探索者」キャンペーン〜

マジェラニカ大陸に着いた一行は、ジョウハリキョウについて情報収集。いっぽう、丹陽はかつて会ったことのある霊獣カービィを訪ねる。

カービィは、見た目14〜5歳の見た目ヒューリンの男性と行動を共にしていた。彼の名はライル。我々は現地には不慣れなので、ガイド役がいると助かる。

ジョウハリキョウは地下世界のヤマが所有していることが分かった。が、地下世界に行く過程で、アナンタが行く手を阻んでいるらしい。

我々は港町ヴァルーナに向かった。GMは特に情報項目は決めてないと言うので、自由にガンガン進む。まずはアナンタの事を調べようか?

やはり冒険者が集まる場所がいいな。海洋狩猟団に赴き、アナンタのことを聞く。この街でも、アナンタのせいで海の仕事がやりづらいので、倒せるならそれに越したことがないのだ。が、アナンタ退治に向かった冒険者たちは、誰一人として生還してないという。

せっかく追い詰めても《逃走》で逃げられてしまっては元も子もない。全部《インタラプト》という訳にもいかない。いろいろ調べてみると、アナンタのねぐらで戦えば、《逃走》を封じることが出来そうだということが分かった。アナンタのねぐらがある大まかなポイントも分かった。

さて、次は手段を考えよう。海に潜るための手段はライドニッパーを買うことで解決。《ウォーターブリージング》では深海の水圧によるダメージを完全に防ぎぎれないらしい。

次は船の調達。最低1000Gからあるが、ここはお金を出し惜しみしないで行く。どうやら、凄い船を持っているやつがいるらしい。海洋狩猟団の人ではそこまでの情報は持ってないみたいだ。ここで地元の情報屋を紹介してもらう。

情報屋で珍しい船の事を聞く。理由はアナンタを退治するためだと言うと、誰もが「またか」的な反応を。それでもなんとか情報は入手し、船のオーナーの元へ。

船のレンタル料は5万Gだという。リザベート(マイキャラ)は別に値切る様子もせずに即決。領収証だけ書いてもらう。船の出港は準備もあるので3日後。特に急ぎのみっしょんではないので、24時間後に!とは言わない(笑)。ちなみに、船の名は「フソウ」号らしい。

さて、準備は万端整ったが、このまま5万Gを失うのも癪だな。この街ではアナンタのせいで生活レベルで困っているはずだ。倒せばそれなりの報酬が貰えるかもしれない。とはいえクリシュナとコネクションがある訳でもないので、ヴァルーナ宮殿に行くことは一応諦める。まぁ、頑張って繋ぎを探してもいいんだけど、出港まで3日しかないし。

するとエネミー退治の懸賞金関係は神殿か?冒険者なら神殿に行くのは容易だ。アナンタ退治のみっしょん的なものはないので、直接、神殿の偉い人に会って直談判をする。リザベートは「我々がアナンタを倒して生きて帰ってきたら、10万Gを報酬としていただきたい。」と切り出した。10万Gの根拠は船のレンタル料の5万G。ここで領収証を見せ、本当に5万G支出したことを示す。商売では売値の半分で仕入れるのは、ファンタジーのシステムの共通点。ぼったくりってほどではないはずだ。

で、報酬の了承も得、いざ、出港!!!

例のポイントに向かってると、向こう側から3隻の船が来る。どうも正規の軍艦らしい。が、様子がちょっと変だ。それらは幽霊船のようだ。そして謎の巨大生物が現れると、それらを薙ぎ払い、こっちに近づいてきた。

巨大生物はミストドラゴンのデータをベースにしたもの。が、鞭以外での攻撃では、ダメージが四分の一になってしまう。鞭使いのインを主軸に戦うことに。

さらに隠密状態で隠れていたSSゴーレムが2艦。SSゴーレムは魚雷と言う名の貫通攻撃をしてくる。

ミドル戦闘を終わらせ、例のポイントにたどり着き、いよいよ深海へ。深海は暗いので、夜目が効くリザベート以外はしっかり対策をする。

アナンタのねぐらでの戦闘は、アナンタ、女王花マイナー(女王花をデータ的に弱体化したもの)、ミストドラゴン×3、ジャイアントクロウ×3。こちらはキャラクターレベル17が4人。

アナンタは《大波のうねり》があるので、移動が難しい。女王花マイナーの《女王花の誘惑花粉》がクセもので、スリップを受けてしまうと騎乗状態が解除されてしまう。ライドニッパーから落ちてしまうことは、深海での戦闘では死を意味する。《インタラプト》は基本、ここで使うことに。

ミストドラゴンがまた、鞭・打撃・斧以外と、3体とも弱点がバラバラ。特に斧に関しては有効打を与える手段がない。基本的に女王花マイナーを叩き、次にアナンタを叩く作戦に。アナンタを倒せば戦闘終了らしいので、敵を殲滅する必要はない。

16時から始まったクライマックスも、ネームド2体に特殊なエネミー3体とあって、戦闘が膠着状態になるのは目に見えていた。戦術のすり合わせにも時間を取られ、20時前にようやく終了。


第25話「大海の覇者」
獲得成長点:173点
得られたお金:70000G(報酬未集計)


エンディング、アフタープレイはカット。成長点と得られたお金に関してはセッション後のコミュの書き込みから。

情報収集に関してはGMが『ソード・ワールド』のノリで作ったと言ってたから、それに対応した。どこに行けば必要な情報が集まるか考えるまでもなかったので、難易度としては低め。報酬の交渉なんて久しぶり。やはりモノをいうのは「説得力」。

戦闘に関しては戦術ミスは、まぁ、鎧の特殊能力を使用し忘れたとかあったが、チョンボはなかったと思う。個人的な感想としては「白兵キャラが報われない戦闘が多い」かな?マップが広いと、それ以上の移動力があればよいが、たいていは数ラウンド無駄になるんだよね。

次回はいよいよ、ヤマ退治に。
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