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2015年02月27日20:26

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【TRPG】報酬って大事だよ

今頃になって「TRPG冬の時代」の話を蒸し返しているらしいけど、当時学生だった自分は環境が良かったせいもあってか、まったく“そのように”感じたことは一度もなかったです(挨拶)。

TRPGのキャンペーンで、PCの成長も楽しいですが、モチベーションの一つに「報酬」がありますよね。今のFEARゲーって、PCの所持金は「財産点」のようなポイント制が多く、イマイチ「報酬」のありがたみがなかったり(ぁ)。



PCが持つお金は、装備品や消耗品、サービスなどを購入するために当てらる。まれに生活費のルールが定められているもの(『シャドウラン』など)は生活費に充当することもあるが。

パーティ制のシステムで、みな一律に同じ額の報酬を貰っても、支出額はPCによってまちまち。

【1:とにかく均等割り】
一番簡単な方法。依頼料はひとりあたり2000ゴールド。ドロップ品の売却額が2万ゴールドで、4人パーティだからひとりあたり5000ゴールド。………といった方法。情報収集に必要な経費などは全て支払う個人で負担。

メリット:報酬額が分かりやすい。
デメリット:必要経費個人負担では、純粋な報酬額に個人差が出る。

【2:必要経費を差し引いた額を頭割り】
おそらく一番多く採用されている方法。「現場までの保存食の代金」「情報収集に必要な経費」「仲間を蘇生させるための費用」などを全体額から差し引き、あとはPC人数で頭割り。

メリット:割と公平感が保てる。
デメリット:(とくにない)

【3:所持金をすべてパーティ管理にする】
コンピュータRPGのように、所持金は一括管理。

メリット:個人でちまちま所持金の管理をしなくて済む。
デメリット:コストパフォーマンスが悪いPCほど、恩恵が大きくなる。各PCが「お金を得る」というモチベーションを保つのが難しくなる。


自分は6本のキャンペーンを持ってる。

『アリアンロッド2E』
1本はGM。もう1本は2番。『アリアンロッド2E』は、PC間の装備にかかる費用の差が激しく、消耗品の使用頻度もPC間に差があるから、常にお金が不足しているPCと、余り気味なPCが出る(自分のPCは後者。ビルドの影響も大きい)。パーティ間でお金の融通もしょっちゅう(自分の場合、差し上げることも)。

「パーティの総合戦力が高くなるなら、それのための投資」というのが自分の考え。


『迷宮キングダム』
そもそも、「個人で所持金を持つという概念がない(単位がMG:メガゴールド。国家予算単位)」ので対象除外。アイテムは個人所有なので、予算会議ではなるたけ、希望に沿うようにはしてある。これも大臣(自分のPC)の務めやね!


『真・女神転生TRPG魔都東京200X』
1番。基本、戦闘をして敵を倒し、既定のマッカを受け取る、というシステムのため。仲魔の悪魔を強くするために「投資」することもある。


『六門世界RPG』
3番。船というパーティ共有の財産があり、それを強化するには3番の方法がいい。『六門世界RPG』はアイテムを非常にたくさん使うので、2番にするとトレジャーハンターが財政難になってしまうため。不幸から第1話から借金スタートというのもあり、借金返済プランのためにも3番が都合がよかったというのもある。反面、PC個人のお金という報酬のモチベーションは高くない。ま、自分のPCはマーメイドだし、尚更(笑)。


『艦これRPG』
所持金という概念がないのでやはり対象除外。「装備アビリティ」の配分があるくらいだが、開発はランダムなので、みんなにいい装備、というのも難しい。アイテムはシナリオを跨がない(そのセッション中に使用しないと消える)ので不公平感はそれほどない。回復に使う資材もパーティ(艦隊)管理なので、強引に言うなら3番か?


PCを強くするには「強い装備を手に入れる」というのが一つの方法。装備に金のかかるクラスのPC、MPコストが多くて活躍するには燃費の悪いPCにとっては、少しでも多くの報酬が欲しいはず。完璧な「公平感」を出すことは事実上、不可能で、あとはPLたちが「楽しく遊ぶためにはどうすればいいか」を考えればいいわけだ。

特に『アリアンロッド2E』では、高価なマジックアイテムが手に入ることがあるかもしれない。上級ルールブックP190や、アイテムガイドP182〜P183に、報酬の分配について書かれているので、目を通してみるのもいいだろう。他のシステムにだって応用が効くかもしれない。

幸い、自分の【鳥取】には、お金にがめついPC(ないしPL)はいない。いないよね?(確認)
足りないと思えば融通し合い、トラブルもなく遊んでこられたのも、ひとえにPLさんたちの協力のおかげだ。

最後に「ここに書いてある方法が正しい/間違っている」という内容ではないので誤解の無いようにお願いしたい。それぞれの環境で最適な方法がきっとあるはずなので。


………と書いておきながら、自分は「報酬には無頓着」なんだなぁ、と思う(笑)。
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