★★★★☆☆☆☆☆☆(4/10)
2014年11月27日発売のコナミのゲーム!ジャンルは恋愛ADV!
1周目は5時間で千棘ケッコンEND、千棘コイビトEND、美棘END、
2周目は2時間で小咲カンキンEND、小咲カノジョEND、小咲BADEND、
3周目は3時間で誠士郎イレカエEND、誠士郎ヒメゴトEND、誠士郎BADEND、
4周目は4時間で万里花アイドルEND、万里花トウボウEND、万里花BADEND、
5周目は4時間でるりオメガネEND、るりトモダチEND、るりBADEND、
6周目は2時間でオメザメEND、BADEND1、
7周目は1時間でハーレムEND、BADEND2
と全END見て、トロフィー回収に15時間ほどかけて試行錯誤しながら何十周もして、
クリア時点でのトロフィーは100%、総プレイ時間は36時間でした!長かった!wwwww
最大30日間(効率よくやると12〜13日で攻略可能)の期限内にEDを目指すゲームです!
原作は同名の漫画だそうですが、いつもの通り原作は一切知らない状態でしたが、
マイミクのおかず台様からのお勧めということもあり特攻してみましたwwwww
でも原作知らなくてもわからない部分や困る部分はなく、
原作のキャラ相関や流れを全く知らない状態でも十分楽しめるゲームでしたwwwww
むしろキャラゲーとしてはかなり出来のいい部類に入るかと思われますwwwww
原作だとどうなるのか気になって原作ちょっと見てみたいなと思ったくらいですwwwww
キャラゲーとはかくあるべき!wwwww
ただOPに出てくる『顔や名前を忘れてしまった10年前に結婚の約束をした少女』のことは、
結局なにもわからないまま終わりますwwwww結局誰やったんやwwwww
それが解決して終わると思っていたので(もしくは選んだルートの子が鍵の持ち主オチ)、
その結果が完全スルーだったのにはモヤモヤ感が残りましたが、
そこは原作でってことなのかな?wwwくそう原作読んじゃうぞ!?wwwww
【キャラ】
主人公は一条 楽くん!ヤクザ「集英組」の組長の一人息子という斬新な立ち位置ですwww
ビーハイブという別の組との抗争を阻止するため、
ビーハイブのボスの娘である千棘の恋人役を演じているという不思議な役どころ^p^
ですが彼女(仮)がいても基本的に他ヒロインもみんな彼が大好きなので常時ハーレム状態w
そしてヒロインは基本みんなボケなので常時彼がツッコミに回っていますが、
主人公がうるさすぎて鬱陶しかった某ゲームのように主人公にいらだったりはしませんwww
むしろ面倒見が良く、困った人を放っておけない行動派のいい子な印象ですwwwww
なのに彼女(仮)からは『もやし』と呼ばれているかわいそうな子・・・wwwww
ヒロインは5人!
桐崎 千棘・・・「ビーハイブ」のボスの娘で楽のニセ彼女、ツンデレで暴力的
小野寺 小咲・・・クラスメイト、おっとり天然で楽とは実は両想いだが気付いていない
鶫 誠士郎・・・千棘の付き人で男のような外見と名前だが女、威圧的で銃器を持ち歩いている
橘 万里花・・・クラスメイトで警視総監の娘、たまに九州弁になる猪突猛進ハイテンション娘
宮本 るり・・・小咲の親友、ものすごく冷めていて発言が辛らつ
とまあ色んなキャラが出てきますがみんな主人公が大好きですwwwww
主人公がヒロインを攻略するのではなくヒロインに主人公が攻略されるゲーム再びwwwww
るりだけはそうでもないからなぜ攻略キャラにいるのか不明ですがwwwww
そしてるりと誠士郎以外の3人は、
主人公の持っている『鍵穴があるペンダント』の『鍵』らしきものを持っていて、
私が本物の婚約者だのなんだのと常時争っていますwwwww
いっそ鍵全部差し込んでみればすぐ解決するんじゃないのと思ったけどそれはダメなのかなw
あとは親友ポジションの舞子 集くんwwwww
完全なるセクハラキャラで面白いですwwwゲーム中で事件が起きたら大体この人のせいwww
でもものすごくいい人ですwww親友ポジションのキャラって何でこうもイイキャラが多いのか・・・
【システム】
ムービーはなしですが完全フルボイスです!主人公もモブもみんな喋ります!
テキスト表示を消した状態でもゲームを進めることができるので、
オートにすれば完全アニメ状態で楽しむことも可能です^p^
セーブはキャラ選択画面でしか出来ないのでかなり不便ですwwwww
選択肢前セーブやイベント開始時にセーブできないのでやり直しが結構面倒だし、
セーブがコンフィグ画面と一体化しているので、セーブだけして抜けようとすると、
毎回「設定変えてないけど良いの?」と聞いてくるのにも地味にイラッとしますwwwww
ゲーム自体は1日2回マップ移動ができ、
マップ上のヒロインアイコンを選択してイベントを見るのを最大30日分繰り返す事で進みます!
イベントは数分程度のものから結構がっつりシナリオになっている物まで様々ですが、
好感度は上がることはあっても下がる事がないので、
目当てのキャラだけ追いかけ続けていればEDを見るのは楽勝ですwwwww
体力要素もあり、0になると半日行動不能になります!
イベントには一気に0まで体力持ってかれるものもあるので注意wwwww
好感度はザクシャドロップという物の数で表されますが、
ザクシャドロップが規定値あると内容が変わるイベントや、
ロックがかかっていて一定数ないと先の展開が見られないイベントもあるので、
1周で全イベント網羅するのはおそらく無理ですwwwww
さらに面倒なのはマップに表示されるイベントがランダムだということwwwww
なので条件は満たしているのにイベントが出ないことも良くあり、
運が悪ければ何周やってもイベントを見られないこともwwwww
一応キャラ選択時の土台が色つきなら未読、灰色なら既読とわかりやすくはなっていますが、
EDまでいってもCGは全く埋まってないなんてことも普通に起きますwwwww
私はCGありの小咲イベントが7周やっても起きず、どこにあるんだよーと騒いでいましたwww
ハートマークを持ったアイコンのついたイベントではキャラとの会話があります!
普通に選択肢を選ぶものやたくさんある選択肢の中から1つ選ぶものもあるけど、
アナグラムで言葉を選ぶものもあり、これがまた時間制限があるうえわかりにくいものもあって、
なかなかに難しいものとなっていますwwwww
ちなみにどういう言葉を選ぶかは大まかに想定されているらしく、
おたまを呼ぶシーンで「おまた」って呼ぶとちゃんと下ネタとして対応されたり、
千棘に「ダーリン」呼びしたら『それはあんただ』と突っ込んでくれたり、
どういう選択をしても専用テキストが用意されているのでふざけるのも楽しいですwww
【グラフィック】
グラフィックは立ち絵もスチルもかなり綺麗ですwwwww
口パクも滑らかだし、立ち絵の表情もクルクル変わるし、
マップ選択時の2Dキャラもかわいいし文句なしです!
ただものすごくキャラが顔芸をしますwwwお腹いたいwwwww
ヒロインですらすごい確率で顔芸するし、ここまでキャラの顔面崩壊させてしまっていいの?ww
【BGM】
BGMは普通かなwwwww
原作アニメは知らないので原作と同じかどうかは不明ですwwwww
【その他】
コナミのゲームなだけあり(?)、これでもコナミコマンドが使えます!
タイトル画面で上上下下左右左右×○でおたまのナビボイスが追加されます^p^
コナミコマンドって今でも生きてたのか・・・wwwww
ナビボイスはキャラによって全然雰囲気違うしかなり喋るので素直にすごいですwwwww
ちなみに好感度確認用のプロフィール画面で立ち絵に触っても喋りますwwwww
このプロフ画面は好感度が上がって行くとだんだん中身が解禁されていくんだけど、
好感度によって触ったときの台詞も変わるし微妙に凝ってますwwwなぜか楽も喋りますwww
【サブイベント】
ゲームの進行中にちょくちょくババヌキと追いかけっこの2つのミニゲームが挟まってきます!
ババヌキは完全に運ゲーで1位になれば参加者の好感度がUPするけど、
2〜4位だと何も変動しないうえ、全キャラの動きを見せられるのでテンポが悪く、
早送りはできるもののただ見てるだけの作業なのでちょっと蛇足感がありますwww
運要素が強すぎるから狙って好感度を上げることもできないし正直無くてよかったwwwww
ただ一対一になると突然立木文彦ボイスのナレーションが入ってきてシュール・・・www
追いかけっこは本当にイライラ要素でしたwwwww
1度クリアしても2度目以降もスキップ不可だし、
理不尽な速さで追いかけてくるキャラ(クロードや誠士郎)がいたりと初見殺しの嵐www
しかもかくれんぼ要素やアイテム回収まで絡むのでめんどくさいことこの上ないですwwwww
正直両方1度クリアしたら2度目は飛ばせる仕様にして欲しかったwwwww
もしくはあくまでおまけ要素としてクリア後に遊べる『だけ』にして本編とは絡めないかwwwww
周回プレイ必須なゲームで何度も同じミニゲームをやらなきゃいけないのは苦行でしたwww
ハナヤマタみたいに結果を残してスキップ可能にして欲しかったwwwww
【エンディング】
EDは各キャラBAD、アナザー、トゥルーの3種類×5人とハーレムEND2種、
誰の好感度も足りないBAD2種類で19種類!
ちなみに各キャラのED分岐は全てEDに入ってからの選択肢で分岐なので回収は楽ですw
キャラのハートアイコンのイベントを全回収した時点で即EDに入るので初見では驚きましたww
初回なんて完全一途プレイだったから13日目で終わってしまったぜ・・・wwwww
そしてEDはどれも超展開ですwwwww
千棘・・・・・楽にふさわしい女の子になりたいと願ったら完璧な2人目の自分が出てきてしまった
小咲・・・・・誰にも邪魔されたくないと願ったせいで誰もいなくなってしまう
誠士郎・・・ずっと一緒にいたいと願ったら楽と体が入れ替わってしまう
万里花・・・マネージャーがアイドルと結婚したというニュースを見てアイドルになってしまう
るり・・・・・・世界中全ての人がメガネをかける世界になってしまい元に戻そうと奔走する
楽・・・・・・・誰にも邪魔されず眠りたいと願ったせいで時空が歪む
と一定のイベントを回収した時点でいきなりなんだこれな超展開キャラルートに入り、
そのまま一気に突っ走って終わりますwwwww
どのEDもヒロインが何か願う→おたまが曲解して叶えてしまうという流れなので、
誰一人本当に思ったとおりに願いは叶っていないし完全に余計なお世話だという・・・wwwww
どのルートも超展開なんだけど、その中でも小咲エンドが超展開すぎてワロタwwwww
告白→両想いに→剛速球飛んで来る→そのままスタッフロールwwwww
その後の話も何も無くいきなりブツ切れで終わるwwwwwな、なんだこれはwwwww
個人的には誠士郎ルートが好きでしたwwwww
結局付き合わないものすごくもどかしいENDだけど、だがこれもいい!wwwww
ちなみにハーレムエンドのトゥルー、オメザメENDを見るとまさかの続編フラグが・・・!?www
もしかして2作目くるー?wwwww
【クリア後】
所持アイテムを引き継いだ状態で2周目に入ります!
おまけモードのアルバム、オンガク、アソビバ、コメントがクリアしたキャラのぶん解放、
そしてクリア状況によっておまけモードの『マジコイ』が更新されます!
ちなみに全キャラ1つはEDを見た時と全EDを見た時に、
それぞれおめでとうコメントが出ます^p^
ここですら笑わないぶれないるりちゃん・・・wwwww
マジコイはキャラと恋人同士だったらという設定で、ちょっとした短編シチュが遊べるんだけど、
本編でゲットしたザクシャドロップの数でルートが増えたりするので、
ここもコンプしようと思うと本編を死ぬほどやり直すことになりますwwwww
最低各キャラザクシャ500くらいかな・・・結構集めないといけませんwwwww
私はアイテム&CG回収に手間取って何周もループしていたので、
プレイする頃にはものすごく大量に集まっていてカンスト余裕でしたwwwww
でも一生懸命やったわりに所詮おまけだから展開はたいしたこと無くてしょぼいと言う・・・www
あくまでショートストーリだからすぐ終わるし、キャラによって扱いの差もwwwww
ちなみにるりちゃんはこれでも全くコイビト感がありませんwwwwwかわいそうwwwww
他のキャラは確かに短いとはいえイチャラブしてるけどるりちゃんは全く甘さがないwwwww
【総評】
というわけで ニセコイ ヨメイリ!?でした!
いつも通りの原作知らない状態での特攻だったうえ、
ここ最近プレイした原作ありのゲームはどれも当たりが無かったので、
これもそんなもんだろうと思ってあまり期待せずはじめたんですが、
いい意味で予想を裏切ってもらいましたwwwww
思った以上に色んな部分が作りこまれている出来のいいギャルゲーでしたwwwww
さすが元祖(?)恋愛ゲームメーカーwwwww
今後キャラゲーはナムコや角川が作らないでコナミが全部作ればいいんじゃないかな・・・www
とりあえずいいとこ悪いとこいきますwwwww
<いいところ>
・原作ありのキャラゲーだが原作を知らなくても楽しめるうえ作りも丁寧
・背景も立ち絵もアニメ調でものすごく綺麗
・主人公からモブまで完全フルボイス
・半オートでイベント会話が進むのでアニメを見てる気分で進められる
・テキスト表示消した状態でもゲームを進めることができるのでオートにすれば完全アニメ状態
・口パクも滑らかだし立ち絵の表情もクルクル変わってかわいい
・キャラ選択時の土台が色つきなら未読、灰色なら既読とわかりやすい
・みんな顔芸しすぎてやばいw
<悪いところ>
・ちょくちょく挟まれるミニゲームがいちいち長くテンポを阻害する
・ミニゲームがスキップ不可
・朝と夜のイベントが毎回同じなのでものすごく蛇足
・スキップがすぐ途切れるので面倒
・セーブがキャラ選択画面でしかできないので不便
・セーブのたびにキャラの注意喚起セリフが入るので鬱陶しい
・1人1人のボリュームはあまりなく、ほぼ共通ルート状態
・ED含め、シナリオ中のキャラごとの扱いに差がある
・起きるイベントや特殊イベントは固定ではなくランダムなのでコンプを狙うとものすごく作業
・アイテムやCG回収もイベントがランダム発生のためものすごく大変
・結局OPに出てくる鍵の持ち主のことは未解決のまま終わる
こんな感じかな!
キャラゲーとしてはかなりクオリティ高めの当たり作だと思いますwwwww
シナリオ面や原作知らないプレイヤーでも全然ウエルカムな作りの良さはかなりのもので、
キャラゲーにありがちなスキップなどのシステム面が雑でイライラするということもなく、
普通に良質なゲームだったことにまず驚きましたwwwww
キャラによってあからさまに好感度ポイント(ザクシャドロップ)が激増するキャラがいたり、
原作は知らないものの原作でもこんな感じなんだろうなーと楽しめる要素もありと、
原作知識0の私でもここまで楽しめたんだから、
きっとファン目線ならもっと楽しいんだろうなと思いますwwwww
ただ本当にもったいないのが『作業感のすごさ』wwwww
なにが嫌ってもうミニゲームの繰り返しとランダム要素の多さですwwwww
周回必須なゲームにするのはいいけどランダム要素が異常に多かったり、
条件がいまいち不明なイベントが多かったり、
狙ったイベントに関連する必須のイベントがランダム要素が邪魔して起きなかったり、
毎度毎度ミニゲームが強制的に挟まれてきてスキップ不可だったり、
毎日同じなのになぜかある朝と夜のおたまや竜との絡みは完全に蛇足だし・・・
とあまりにも同じことを繰り返させてくる作りと
ランダム要素回収のために周回しなくてはいけない仕様なのには正直げっそり来ましたwww
普通に全ルート回って各キャラのED見るまではものすごく楽しかったのに、
残りの抜けを回収しはじめた瞬間一気にテンションダダ下がりwwwww
お見舞いイベントなんかが特にそうで、
『好感度の高いキャラがいる状態で体力を0にする』が起きる条件なのに、
ただでさえ都合よく体力を0にしてくれるイベントがないうえ、
体力減らせるイベントがあってもイベント発生自体がランダムなせいで、
ちょうどいい時期に起きなかったりするのに、苦労して体力0まで持っていっても、
『お見舞いイベント自体が起きるかどうかもランダム』
という不必要なランダム要素に翻弄され、ものすごくイライラしますwwwww
さらにそんなランダム要素強めなゲームなのに、
セーブ&ロードでなんとかする戦法は使えないと言う不親切さwwwww
イベント終了直前にセーブ→目当てのイベントが起きるまでロード、
と出来れば全然楽だったろうに、
イベント中にはセーブできないという仕様がことごとく足を引っ張ってきますwwwww
せっかく体力減らせるイベントに出会えてもお見舞いが起きず、
ロードするとまた体力全快状態で体力減らしてくれるイベント探しから再開・・・
これに何度イライラしたかわからないレベルですwwwww
アイテムやCGのコンプも上と同じ、
イベント自体がランダム発生&セーブロード回収ができない
というものに足を引っ張られまくり大苦戦wwwww
まさかコンプまでの回収作業に全ルートクリア以上の時間とストレスがかかるなんてwwwww
本編中はミニゲーム以外ほんとに文句なんてほぼ無くひたすら楽しかったので、
まさかトロフィーコンプしようとしてここまでイライラするとは思っていませんでしたwwwww
この作業感と地獄のランダム要素が無ければ★4どころじゃなかったのになあwwwww
実際全ルートクリア時点では★6くらいつけようと思ってましたwwwww
まさかの『
ゲームとしてはかなり当たりの良作だけど、
コンプしようと周回プレイを始めると唐突にクソゲーになり始めるゲーム』の再来wwwww
なんというかほんとに惜しいゲームでしたwwwww
でも私が今までにやったキャラゲーのなかでも出来はかなり上位だと思うし、
コンプしようとせずゲーム自体を遊ぶだけなら、
原作知らなくても楽しめるし、恋愛ADVとしても結構良作なのでオススメですwwwww
コンプまでの作業感さえ無ければ全体評価ももっと上げたのになあwww惜しいwwwww
次やるゲームは作業感をあまり感じないものだといいな!wwwww
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