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2014年12月12日21:21

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ホームラン。

良く考えたら、昨日の日記を書いていませんでした。

昨晩は、止せば良いのにスマブラの「ホームランコンテスト」なるミニゲームに手を出した結果、ずっぽりハマッてしまい、深夜3時過ぎまで頑張ってしまいました。


「ホームランコンテスト」は、簡単に説明しますと、「野球バットや各キャラクターの攻撃などを駆使して、“サンドバックくん”をいかに遠くまでふっ飛ばせるか」を競うゲームです。

なぜ「ホームラン」に「バット」なのに、ふっ飛ばす対象が野球ボールではなくサンドバックくんなのかが若干疑問ですが、まぁ対象は大きい方が狙いやすくて良いということもあるでしょう。


ちなみに、制限時間は10秒です。

10秒間の間に、サンドバックを攻撃しダメージを蓄積させ、さらにステージに設置されているホームランバットを拾って、これを利用して大きくふっ飛ばす攻撃も加えなくてはなりません。

やってみれば分かりますが、これは大変忙しいです。

NANAMEのようなアクションゲーム初心者にやらせると、まず10秒間の間に攻撃が当てられない、当たったと思ったらサンドバックくんが大きく移動してしまい追いかけているうちに時間切れ、バットが上手く拾えない、ダメージは蓄積できたけど最後の攻撃が空振り、最後の攻撃を当てたら後ろに飛んでいく・・・などなど、様々なパターンの失敗を何回も、何十回も、何百回も展開することになります。


で、一応このモードの最終目標は「1000メートル」なのですが、最初は300メートルを越すのがやっとでした。

その後、さらに血の滲むような努力を重ねてようやく500メートルから600メートル前後、さらにさらに全力で頑張って未だかつて一度もこんなにゲームで真剣になったことは無い!というくらい本気出して、950メートル(無念!)、そこで忍耐力を使い果たして攻略方法をネットで探し、その方法を会得するまでさらに練習してようやく1000メートルを達成したのが深夜3時だったのでありました。


達成できたのは良いのですが、そのネットで探した「攻略方法」というのが、大変衝撃的でした。

なんと!ステージに設置されている野球バットを使わないのであります。

バットを拾うだけでもそれなりのタイムロスになるので、バットは無視してひたすらサンドバックくんを攻撃し、最後もキャラクター自体の技でふっ飛ばすワケです。


・・・それでイイのかよ!

結果的に、ボールもバットも無しで全然「野球」感が無くなってしまいましたが、それでもとりあえず1000メートルが出せたので満足です。


ちなみに、これでホームランコンテストではやるべきことが無くなってしまいましたが、同じような作りの「スマッシュボンバー」というミニゲームも存在し、コチラはただ単に思いっきりふっ飛ばせば済むものでは無く、若干難易度が高そうです。


そんなワケで、まだまだ末永くスマブラで遊ぶことになりそうだなぁと思う今日この頃でありました。
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