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2014年11月23日22:51

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あらてのスタンドだ!

うよーん

ウサです。

連休でしたな!
連休をもたらした「勤労感謝の日」には感謝するが、「勤労」
には感謝しないッッ!

土曜日に、久々に洗車して、ほこりっぽくなっていたウサの
バイクをぴかぴかにしたんですよ。
寒いけれどやっとかなきゃならん気がして。
そしたら、日曜日に買い物にスーパーに出向いたときに、
なんと10年ぶりくらいに道場で旧知のFさんに出会ってな。
おやおやこんなところでまあまあまあ、と、ちょっと話して
わかれたが、相変わらずのひょうひょうとした感じでしたわ?
すげえバイクですなー、なんて言ってみてたから、ああ、洗車
しておいてよかった!
と、自分のカンに感謝した次第。

連休で何にもしないのもなんだからと、日本橋行ってプラモデルを
買ってきたよ。
マックスファクトリーのな。
マックスファクトリーはfigmaとかフィギュアのほうが有名で、
プラモデルは新規参入なんだが。

「太陽の牙ダグラム」という30年くらい前のロボットアニメ
(惑星デロイアっていう舞台で、地球に首根っこ抑えられてた
人たちが反乱を起こすみたいな・・・ロボットアクションよりも
どろどろの政治劇が多かったっちゅう当時としてもかなり異色な)
に出てきた、アビテート社のロボット=CA(コンバット・アーマー)
「ブロックヘッド」というやつ。
実は主役機「ダグラム」と、ガンダムのザクみたいな立ち位置の
「ラウンドフェイサー」は持ってて、実はまだ組み立ててなくて
このブロックヘッドも積み上げて放置するかなーという気も
しなくもない・・・。
それと、買うつもりはなかったんだけれど、意地悪そうな顔を
していたので、ねんどろいど「水銀燈さま」も買ってしまった。

それから、ちょっといろんな店舗を眺めて、PCショップの店頭で、
ジャンク!
動作未確認!
といってガチャガチャのカプセルに詰めて売られていた、300円の
プロセッサを思わず買ってしまって、ウチに帰って確認したら、
ペンティアムデュアルコアだった。
すげえなあ、何年か前の主役プロセッサをガチャ・カプセルに
詰めてガラクタ扱いで売るのか・・・。
Core-iシリーズとかも何年かしたらこんな扱いになるんかな。
というわけで、特に集めているわけでもないけれど、ウサんちの
プロセッサ・コレクションに追加。
486DX2とか80186とかもウチにはあるでよ。
例によって動くかどうかはわからんけれどね。

そうそう、ゲーム制作を再始動しようとして・・・
5月くらいまでちょこちょこ作業してたんだけれど、こう、右手の
腱鞘炎がひどくて中断してた、それを作業再開にあたって、ちょっと
練習してた。
ぽろぽろと一日いっこくらいドット絵を描いてPixivに投入してた
けれど、一区切りして、クオリティとスピードが両立できるめどが
立ってきた感じやね。
といって、自分じゃ、クオリティが高いのか低いのかわからんから、
何人くらい見た、点数がある程度ついた、から、まあいいや、と
しか判断できんのだけれど。
Pixivの場合、絵がうまい下手でじゃなくて、今流行ってるテーマ
だから、とかいう影響も無視できないんだけれどね。
といって、あんまりわけわからんマイナー題材だとそもそも見る
人がいないっていうところもあって、客観的に「絵がうまい」とか
判断はなかなかできんのだけれどね。
とりあえず、ゲームって、たくさんパターン作らないといけない
から、自分が途中で飽きない、止め絵になったとき「うわ」って
ドン引きにならない程度のクオリティ、ってとこなんだけれど。
そろそろ再開してもいいかなというところまで回復してきたと
いうか。
なんかわけわからん話してますかね。
止め絵一枚二枚よりも、アニメーションのきれいさを考えなきゃ
ならんから、Pixivでの閲覧数とか点数ってほとんど参考にも
ならんのかもしれんし。
・・・暇つぶしにはなった、が正解かもしれん。
どうでもいいですか。
どうでもいいですな。

それより、もうちょっとこう、ゲームとして「面白い」を考え
ないといけないんだが、アイデアがこうね。
神様が降りてこないというか。
自分でアイデアを出すわけだから、それをプログラムにするのは
そんな手間でもないけれど。
むにゃむにゃむにゃ。

うんまあだらだら。

明日一日何するかねえ。

惰眠むさぼるだけかもしれん。

うにょ

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