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2011年02月19日21:55

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[モンハン]てこ入れ

ハンマー、大剣での狩りがややマンネリ気味になってきた。

というわけで、停滞感を打破するため別の武器を使うことにした。


【知り合いのメイン武器分布】
大剣…1人
太刀…2人
片手剣…0人
双剣…1人
ハンマー…0人
狩猟笛…1人
ランス…1人
ガンランス…3人
スラアク…1人
ライト…1人
ヘビィ…0人
弓…1人

誰もメインで使ってないのは片手かヘビィだが、どちらも腰を据えて使う武器という認識がない(使い手の方々スミマセン)のでピンとこない。

消去法で決めることにする。

まず片手剣、ガンナーと大剣、ハンマー、笛を削除(あと5)

次に最近よくPTする人の使用武器(太刀、ランス、ガンス、スラ)を削除


結果残ったのは双剣。

どうせ勲章取るために武器作らなきゃならないから太刀、ランス、ガンス、スラアクあたりはいずれ使ってみるだろうけど、今回は双剣に決定。

早速立ち回りや装備を調べるために某ちゃん双剣スレをROMってみたら



何このお通夜状態…?



ざっと見ただけだが「双剣弱くなったけど楽しいから使ってる」みたいな書き込みがやたらと目につく。

双剣といえば俺がモンハンデビューしたP2時代は効率厨御用達の最火力武器だったというのに、P3では属性値3割カットを筆頭とした糞調整とW属性ライトの台頭で最厨武器の座から凋落したようだ。


まあ厨威力の武器が使いたかったわけではないのでなんの問題もないが(逆にいくら強くてもW属性ライトなんか使いたくない)

とりあえず匠砥石にスタミナ管理スキルを加えるのがいいみたいなので


武器スロ1
頭:ドーベルキャップ
胴:荒天
腕:ナルガU
腰:ダマスク
脚:荒天
回避性能5匠3の護石
回避珠【2】、研磨珠【1】×4、全開珠【2】
砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、力の解放+1、スタミナ急速回復、回避性能+2


該当護石がなかったので力の解放を省いて完成。

武器も

火:サラマンダー
氷:スノウジェミニ
雷:王牙双刃【土雷】
水:ドロスドロス
龍:双曲剣ロワーガ
毒:ヴェノムウイング

各属性一通り揃えてみた。
ここまでの投資で貯まっていた金のはんぶん以上が消し飛んだ(笑)

これまで大剣とハンマー足しても5種ぐらいしか使ってこなかったから素材には困らなかったけど。



何度かプレイしてみたが、非常に楽しい。

操作感等はまた後ほど。
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