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2006年06月25日23:39

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GW日記その28(レポ)。

6/25 マスターズギルドSCS予選
デッキ:ブースト血バレ


一回戦:黒赤混戦ディビニダド:○○
1)後4、G3、無
2)後3、G2、無

4ターン目に「混戦」、5ターン目に「バウ(国力増加)」と「隣人」から「ディビニダド」に「カラス(コスト参照)」→バウでコストを満たすことで汚染可能とし、リロールはカラスで行うというデッキ。ただ、カラスが出なかったため1回しか汚染されず、こちらは混戦を維持している最中も「デスヘル」「ハイマット」といったリロールユニットで殴ったため相手ダメージが蓄積、混戦を維持できなくなった次のターンにトドメ♪

二回戦:青中:××
1)先4、G1、無
2)先3、G1、有

正&逆G事故しました。
1ゲーム目の初手は基本G×3、オーブG×2、「ゼロ示」×1。そこから基本G、「鈴音」、「ヘビーアームズ改」とドローしたが、鈴音は基本G×2、ゼロ示はG×1……以後もGしか引きません。ハンガーにG×2を置いたまま、場にもG×10ほど並んだ(嘆息)。2ゲーム目も同様で、血バレ3枚とか引くもののユニットもGも来ない。サンドロックだけでは打点が足りずボロ負け。

三回戦:紫:○○
1)後3、G3、無
2)後4、G4、有

伝説の紫単!!
中立Gと解体から「パーフェクトガンダム」を出し、「メビウスの輪」でバンプ&リロールし、相手のバンプユニットは「未来への彷徨」で奪うというコンセプトデッキ。決まれば面白いんだけど……ごめん、血バレしちゃいました(笑)。

四回戦:緑茶ジークジオン:○○
1)先3、G3、有
2)後4、G4、無

「開業資金」で送ったユニットを「ジークジオン」で出すデッキ。1ゲーム目は場が整う前に血バレ、2ゲーム目はジークジオンを引かなかった模様。なんとか開業資金で回復しているんだけど、場は相手は10点回復する→こっちが19点殴るという状況に。終盤にジークジオンから「グランザム」が出てきたものの、「レイダー」「ウイング0」「ヘビーアームズ」の弾薬&強襲&マルチプル部隊の壁とはなれず勝ち。

五回戦:赤ディビニダド:○○
1)先5、G5、無
2)後3、G2、有

こちらも「隣人」から「ディビニダド」を出すデッキ。「バウ」は見てない。1ゲーム目はブーストに失敗するものの「サンドロック改→ヘビーアームズ改」&「平和→ハイマット」&「平和→フォビドゥン」と展開して血バレ。フォビドゥンを転向されるが、次ターンに「デスヘル」追加してハイマットで回復できたため有利な状況に。隣人を警戒してサンドロック&ヘビーアームズが待機させているところにディビニダド降臨……ところが弾薬コイン満載のヘビアム君は、ディビっちにダメ判の声を聞かせてあげませんでした(笑)。2ゲーム目は本日のベストかも。スピードの違いからダメージが蓄積したため、やむを得ず相手は「バビロン」をセット。返すターンに「ジブリール」をセットしてみると、次のターンに「内部調査」を発見→バビロン割って勝ちました!!


8勝2敗で2位。
白Gげっと。

前期最終戦でも優勝できなかったため、ギルドのSCS決勝には参加できません(泣)。本気で狙ってたんだけどな〜。
ボクの分まで頑張って、TWRさん@本日の優勝者!!
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