前日にGT予選敗退したので、本日はガンスリに参加。デッキはブースト血バレですが、メインから血バレ&サイクロプスを3積みで、ハイマットも1枚さしてます。
結果は
6勝:紫スリーブ
1勝:ジオング
2勝:ディスティニー
8勝:茶スリーブ
でした。
良くも悪くもハイマットがキーカードですね。
ブーストとPS(X)の愛称の悪さから場に残らず、展開力を妨げるとともに、その回復力はリセット系に対抗できる(=資源コストでジリ貧にされない)体力を与えてくれます。
サンドロック改を2→1にして、平和を担いし者たちを2→3にしてみようかな。サンドロック→テキストでハイマットとか、ハイマット単機で血バレとかして負けるケースが多いので、なにか対策を考えてみます。
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