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2022年09月24日23:25

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【TRPG】意外と【命中値】上げる方法は少ない?

防災無線を使用した夕方に鳴るチャイムが違う曲が同時に聞こえる(市の境などではあり得る。自分も辻堂の現場に行った時、茅ヶ崎市(夕焼け小焼け)と藤沢市(赤とんぼ)が同時にかかったときはちょっと感動した。なお、自分の住む横浜市には夕方にチャイムは鳴らない!)ことは実際にある。が、それと窓の外の建物だけで場所を特定するとは。迂闊に配信すると自宅特定されちゃうね。なおくるみならIPアドレスぶっこ抜いて特定する模様。

アバターをアンベイルする緑色の石の光。ベルの回りのモブが巻き添え喰らってたように見えたが、アイテム効果が「対象:単体」だったお蔭でベルひとりだけがアンベイルされた模様。

『美女と魔獣』のオマージュなのかなーというのが正直な感想。声優さん少ないのは細田守も宮崎駿かぶれしてきたのか。日テレアナが何人か出てたけど、制作に日テレ関わってるからか。半数が台詞も棒で画も酷い(肌色が酷い)けど、評価は高いんだよね。2回目は見ないと思う。

(超長い挨拶)

シルバーウィーク真っただ中ですが、自分的にはやっと今週終わったって感じ。敬老の日も秋分の日も仕事。や、充実してましたよ?明日は2か月ぶりに麻雀だし。

懸念された台風も大したことなかったですし。最初から1000hpa声とか、もうね。でも今日の渋谷、仕事がもうすぐ終わるというところで、大きな雷が落ちたと思ったら滝のような大雨。1時間に40ミリ!もうぐしょぐしょ。ズボンも膝から下はずぶ濡れやし。帰ってくると横浜市金沢区ではちっとも降ってないから驚きや!

明日は麻雀だけど、10月23日の「天下繚乱」についても少しづつ考えていこう。クラスの構成は、朱雀1/白虎1/未来人10の予定。プレイヤー3人のうち、アタッカーは青龍だし、あと一人は特殊攻撃を担当するみたいなので。なので白虎が空くのでこっちで担当しよう。後は特に気に入ったクラスがないのよねぇ。なので基本クラス2枚にしてみる。

朱雀も白虎も1レベルで命中と回避と抗魔に+1なのは大きい。青龍は命中だけだからな、+1なのは。この組み合わせだと、能力値は【体力基本値】12、【反射基本値】12、【知覚基本値】14、【理知基本値】12、【意識基本値】9、【幸運基本値】13となる(フリーポイントや特技は計算せず。純粋に3つのクラスのを足し算しただけ)。見事にまっ平だな。

普通ならフリーポイントは【知覚基本値】に割り振って15にするんだが、【知覚】を5にしてもあまりメリットがない。戦闘値ベースが全部切り捨てになってしまうからだ。なのであえて【知覚基本値】は14にしておいて【幸運基本値】を14にする。え?意味ないって?そこは未来人の特技《神子の印》で【幸運基本値】を+4するから大丈夫。これで【幸運基本値】は18になり、戦闘値ベースがすべて割り切れる!未来人は特技で【幸運】を使うのが多いから上げておいて損はない。

ベースの【命中値】が12、【回避値】が13、【抗魔値】が11か。実際は特技でもっと上がるけど。12レベルキャラクターが戦うボスの【命中値】が19、【回避値】が17、【魔導値】19らしいので(「天下繚乱」P261)けっこう当てるの厳しいよね。黄龍手甲が命中が−1されるのでさらに厳しいか。

相手の達成値を下げる系の特技や振り直し特技も必要だね。どっちも朱雀で取れるけど。

さて、もーすぐ「リコリコ」最終回やな。
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