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2021年06月06日20:02

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【TRPG】「クマ娘の逆襲」〜超時空時代劇RPG天下繚乱〜

みのりん先輩、ローラと入れ替わっても視力は悪いままなのね。みのりん先輩と入れ替わったローラがキュアパパイヤに変身するかと思いきや、やっぱダメなのね。これがキュアラメール誕生の伏線かと思ったのに。

最後に「入れ替わり」が戻ってみのりん先輩がキュアパパイヤに変身するんだけど、元に戻ってすぐにローラから眼鏡返してもらうんだけど、どうせ変身する時に外すからかけなくてもいいじゃん???キュアパパイヤ単独変身バンクに眼鏡かけない状態からの変身はないから、なんだろうけど。

後、おもちゃのCMでしれっとネタバレすんなwww(挨拶)

今日はアミューあつぎで『超時空時代劇RPG天下繚乱』のセッションでした。もちろん初プレイ。

昨日はmixi日記書いた後、『灼熱カバディ』第10話と『すばらしきこのせかい The Animation』第9話の録画消化。体調が芳しくないので晩ご飯は軽めに、食後はすぐにコフト顆粒を服用。日付を跨いでようやく今日のセッション用のキャラクターメイクを始める。といってもデータは組みあがってるので後はキャラクターシートに書き出すだけ。とりあえず今夜はデータの書き出しだけ。パーソナル事項はセッション前でいいや。

1時から「ワールドプロレスリング」。飯塚高史の置き土産、アイアンフロムヘルを賭けてのラダーマッチ。使ってたのは6尺と10尺(1丈)脚立やな。画面がアップで脚立が映ってた時に脚立の注意書きが映ってて笑える(←想定外使用)。

1時30分から『雀魂』。普段は忙しくてデイリークエやってる暇がないんだが、今日の報酬は2位以上になると賢者の福袋が貰えるらしいので眠いのをこらえて頑張る。

実は「あの」国士無双を上がった後からずっと「焼き鳥」(麻雀で1回も上がることが出来ずに半荘を終えること)が続いている。放銃もほとんどしてないのだが、とにかくテンパれない。これはまた地獄モードなのかぁ?

東2局。13巡目に対面が3萬を切って立直。はいはい、回せ回せ。15巡目、ドラの6萬をツモり、3−6−9萬の3面待ちを聴牌。しかし【15巡目という遅い聴牌】【待ちは3面待ちと言えどドラスジ】【立直者が3萬切っている】という3点からダマ。せっかく大事に打ってるのに同巡、立直者の対面が3萬をツモ切り。「タンヤオ・にゃんぷ(平和)・ドラ1・赤ドラ1」の7700点。ま、これはこれでよし!ようやく焼き鳥のトンネルを脱出する。

東4局1本場。2巡目に上家が対面から8筒を鳴いて聴牌。待ちは7索と南だが、現時点では役なし。すると次巡、孤立している7索が重なる。6巡目、七対子を聴牌。待ちは6索、とりあえずダマ。7巡目、1枚切れの白をツモ。タンヤオ・七対子から6索を切って立直に出る。自分の河は字牌から切り出して、聴牌直前に中張牌という理想的な河なので1枚切れの白なら止まるまい!!!それとも玉の間クラスになると、1枚切れの白すらも止めるのだろうか???

が、その後も全然出てくる気配なし。15巡目、自分で白をツモってくる。裏ドラも乗って跳満!なお、残り1枚の白は嶺上牌1枚目だった。ちなみにここで上がれなかったら次の下家がおそらく南をツモ切って上家に振り込む未来が………いや、南は生牌だから立直者にもトイトイを目指してそうな上家にも打たないか?

で、結局37000点で終局。トップは下家の37800点。800点差で2位。やっぱり東2局に立直していれば跳満上がれたのでそれのせい………まぁ、麻雀に「たら」「れば」は禁句。2位になるのが目標だったのでこれはこれでよし!南1局で対面が飛んでしまい、早く終局。2時になったので寝よう!しかし対面、ユーザーネームからして絶対TRPG者やな!!!仲良くなれそう。

今朝は7時に起床。凄く眠いけど、平日のような体のだるさは全くない。風邪のほうは完全に回復、コフト顆粒様様や。朝は食パンを半斤ほど。眠気覚ましにごみステーションの掃除。今日はこれから雨が降ってくるのは知っている。無駄な行為だとも分かっている。

ニチアサ見て9時40分には出発。無論、こんなに早く家を出る必要はない。本厚木には11時44分に到着。集合時間は13時とまだだいぶ時間はある。

久しぶりに外食しようか?イオンに寄ってWAON POINTを600PT充当。駅前にある吉野家に行く。3月14日以来ほぼ3か月ぶりの外食やな。ネギ塩カルビ定食(657円)にしよう。実質57円で外食!吉野家も定食ならご飯のお代わり自由。例の丼で大盛りを3杯ほど。ネギ塩カルビ、そこそこ美味しいのだけど量的には物足りない。お昼時だというのに店内に客の姿はまばら。店員は3人もいて余裕で回せる。

その後イオンで時間を潰し、12時45分ごろにアミューあつぎへ。

今日のプレイヤーは4人。自分は事前にキャラクターを作ってきたので、後はパーソナルデータなどを書くだけ。元ネタになったキャラの画でも描こうか♪なんと、キャラクターの画を描くのは1月10日のそーどコン#8のロナルド=ロドニー以来、5か月ぶり。そんなに描いてなかったっけ???

まぁ、2本の触覚と左サイドに流す三つ編み描いていればそれっぽく見えるでしょ?(適当)

鈴木蓮太(すずき はすた) 外見10代前半・男性
青龍1/新選組1/神霊1
「風の御子」と称される邪神。森蘭丸の召喚に応じ、現世に降りる。蘭丸は本能寺の変で果てるが、その際に蘭丸が所持していた不動行光に「移った」。現時点では【霊格1】しかないので大した力は使えない。なお、本体は当然【霊格4】である。現世で降臨するのは【霊格3】が最大(………のはず)。

霊力を不動行光に注ぎ込んで妖刀化し、自らも付喪神となった。志那都比古神(しなつひこのかみ)の闇の側面。自宅(?)は風日祈宮(かざひのみのみや)である。邪神のくせに人間に関わるのが好きでよく街の中にも出没する。

最近はある蘭学者と協力して「掃除機」なるものを開発。駆動音はほとんどしない。

セッションは14時30分に開始して17時30分に終了。

今、江戸で大人気のコンテンツ「クマ娘」。そのクマ娘のフィギュア………じゃなかった、木彫りをご神木を使ったというから大変!!!

自分、邪神だったんですけど、最終的には人助けして人柱………いや、神柱か?になってしまいました。

キャラクターメイクの時点で相当盛ってるなーと思ったけど、他のキャラクターを見たらそうでもなく。

簡単に説明すると………
PC1:『這いよれ! ニャル子さん』←自分
PC2:『らんま1/2』
PC3:『ジョジョの奇妙な冒険』
PC4:『新世紀エヴァンゲリオン』

この説明で合ってるよね?wwwww

さすが超時空時代劇!なんでもありだな。

戦闘は3回あり、MPの枯渇に苦しむPC1とPC3。任意ブレイクも制限されてしまったのできつい。クライマックスは逆に奥義を2枚抱えて終了。とにかく「旧天下繚乱」に比べて火力が高くなってますねー。PC4の汎用人型決戦兵器(カラクリ武者)、攻撃力が〈殴〉+20は強いよなぁ。カラクリ武者ってあるるかんのような懸糸傀儡(けんしくぐつ)でも面白そう。

PC4が102点、自分(PC1)が129点叩き出してクライマックス戦闘は2ラウンドで終了。今日のシナリオはGMさんのオリジナルですが、敵データはるるぶの付属シナリオを参考にして作ったとか。

それでも『超時空時代劇RPG天下繚乱』が遊べたのと、●●●ーくんが遊べたので自分は大変に満足であります!!!クリティカルも2回したしね!ファンブルも1回したよwww

セッション後は今後の話など。なお、来週も「天下繚乱」が遊べることに、来週は4レベル作成です。カリンパウンクを使ったアイヌの子がやりたいかなー?オソマ(味噌)食べて「ヒンナ!ヒンナ!」って言いたい。ま、ハンドアウト次第だけど。今日は選択の余地なく自分にPC1やらせて貰えたので、来週は隙間産業で。

18時にはアミューあつぎを出発。18時08分発、急行新宿行きに乗車、帰途に着く。

今日参加されたみなさん、お疲れ様でした。しかしTRPG日記の割には内容が『雀魂』寄りだよなぁ(苦笑)。今後もしばらく「天下繚乱」日記が続く?
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