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2019年07月03日01:52

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300万のキセキ

今回はマイスロの話。
タイトルで察した人も居るかも知れないけど
マイスロ総ゲーム数が300万Gに到達しました。



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本当は200万Gの時に日記書くつもりだったんだけど
あれから数年経ってしまった。

全盛期は月に10万G近く回してたと思うけど
ここ最近はマイスロ搭載機種は触っても化物語だけだし
それも月に1回打つかどうか。
打ったとしても数百Gで辞めるときもあるし
290万Gから300万Gに到達するまでに1年くらい掛かってしまった。


マイスロ初めておよそ10年。
1日8000G=12時間で考えると
300万Gは大体4500時間回してる計算になる。
そこにパチ屋に行く移動時間や整理券貰ってから開店までの時間を考えると
恐らく6000時間は超えてるんじゃないかと思う
まぁそれくらい行ってるわけですよ。
ちなみに、これはサミーのマイスロ登録機種だけの時間だから
ユニバや大都、NETやビスティとか加えたら普通に1万時間超えてますね・・・。

で、マイスロなんだけど
正直な所、そろそろサービス終了するんじゃないかなぁとは思ってる。
と言うのも、最近はマイスロサイトが存在しないクイックマイスロ機種が増えてきて
ちゃんとしたマイスロ搭載機種はチェインクロニクルが最後に出ていない
その後の蒼天や獣王、カイジ4も非搭載だし
次作があの花だけどコンテンツ的に大きいし、これがクイックマイスロだとサイト自体畳むんじゃないかなぁとは思ってる。
そういう可能性もあるだけに、覚えてる内に書いとこうと

という訳で、マイスロデータの総ゲーム数TOP10を紹介していこうと思います。
果たしてTOP3の機種は一体何なのか?





▼第10位  輪廻のラグランジェ

・総ゲーム数 95583G
・ミッション達成率98%
(ほぼ20スロ)


恐らくミッション達成率100%に一番近い機種
残るミッションはNo99とNo100とエピソード。
エピソード条件が結構キツくて輪廻転生した時に枚数350枚以上と相当きつい。
通常ルートだと発生率が15%で成功率が10%なので実質的に1.5%
初当たり時の66回に1回だからまぁ見れない。
加えてこの台は基本的にLBは100枚〜150枚くらいで終わるわけで
たまたま伸びた時に1.5%を引くと考えると通常ルートはまず無理と見ていい。

なので、メインルートは超VOXドライブになるんだけど
超からだと100%突入50%成功と2回に1回になるんだけど
そもそも超自体の性能がうんこだから初当たり超で200枚スタートで駆け抜ける事がざらにある。
当たり前だけど200枚で輪廻転生してもエピソードは発生しないわけで
これで2回くらい辛酸を舐めた記憶がある。

加えて、この超自体の当選率が特殊ルートが優遇されていて
特殊当選=高設定になるので、高設定打てたときくらいしか見れない。
(ジャージ部ミッション直撃やスイカ弱チェ当選)
撤去までに見たかったが遂に100%になる事は無く終わったのでした。

ちなみに、輪廻のラグランジェって言う作品はスロットから知ったんだけど
スロット打ってからアニメ見たら凄い面白かった
放映当時に見てたらパーカーとか買ってたのになぁと
いやでも、作品自体は本当に面白いですよ?


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▼第9位 エウレカセブン(初代)


・総ゲーム数98650G
・ミッション達成率89%

(20と5半々くらい)

第三のボーナスと言う触れ込みでヒットした機種。
自分は初当たり時にBIG中に全然7が揃わなくて相性悪いなーってイメージしかなかった
その後、5スロで設定6打てたときに面白さを再認識した台。
マイスロ搭載機種第二弾ということで、ミッションも手探り感が強く、鬼畜ミッションが多かった

個人的にきつかったのがNo.98の回転数9000回転。
一日9000回転って考えるとギリギリ行けるのでは?と思うんだけど
大阪は営業時間は10時〜22時30分までと他県に比べると1時間短く
加えて、この当時の機種のマイスロは電源OFFで消える仕様だったんですよね
(新鬼武者から消えなくなった)
自分は5スロのクレオチ台で打ってたから
BIG引いてクレオチ台だとクレオフするんだけど
クレオフの解除って電源入れ直しだから、マイスロも消えるんですよね。
ということは朝一BIG引いてから9000回転スタートだから
朝一速攻でBIG引いて、そこから飲まず食わずで閉店まで打たないといけない
確か一番頑張った時で8900回転くらいだったと思う。








▼第8位 偽物語

・総ゲーム数 125990G
・ミッション達成率 97%
(20スロのみ)



ミッション残りはフリーズと初代解呪5人と移動ステボナの3個。
基本的にスロットって設定狙いするから
殆どの機種は高設定かそれに準ずる設定だと思うんだけど
この機種だけは唯一低設定でも打ってたと思う。
多分高設定!って確信したのは2回程で、残りは全て設定2なんじゃないかなぁと思う。

打ってた頃はサブ機種的な扱いで
化物語と違って客付きも悪く、外したホールも多かったと思う。
原因としてこの機種自体甘め設定で設定2から一応機械割自体はプラス
加えて、奇遇判別が容易だったから自分はボナ数回引いて偶数っぽかったら普通に打ってた
多分収支的にはトントンかちょいプラじゃないかなぁと思う。







▼第7位 旋風の用心棒 胡蝶の記憶

・総ゲーム数 131496G
・ミッション達成率 92%
(9割5スロ)


個人的なサミー名機TOP5に入る機種。
通常はキツイけどART中が本当に楽しい。
BGMも全体的に良くて
特に好きなのがART中の継続確定の時に流れるGRANRODEOの「カナリヤ」
ART入って汽車が「ポォー」って音がしてART始まった時にこのギター音流れてきた時は本当に震えるね






この機種は熱そうに見えて熱くない演出があったり
逆に全然熱そうじゃないのに鉄板クラスの演出があったりして
その内の一つがパチンコ演出で横回転のみ
パチンコ演出は蝶が飛んできたり、ミニキャラが通ったり雷が落ちたり色々あるんだけど
シンプルに横回転のみがマジで熱い
体感で9割くらいあるレベルで外れない。
逆に横回転にミニキャラとか加わると普通に外れる。

少し前に、ニコニコ動画で焼き飯の人が用心棒の動画上げてたんだけど
パチンコ演出で横回転の時に毎回「これの横回転はマジで熱い」ってコメントし続けたら
何故か流行りだして「マジ横」とか「こ横マ熱」とか「KYMA」とかコメント流れるようになって
横回転の時だけコメント量多くなってしまった。
反省はしていない。






▼第6位  モンスターハンター


・総ゲーム数 170220G
・ミッション達成率 86%

(9割5スロ)


数々のトラウマエピソードを生み出したモンスターハンターと言う機種。
ちなみに、14500枚と言う自身最高枚数を叩き出した機種でもある。

20スロに関しては殆ど触った記憶がなく
そもそも辛いイメージしか持って無く、5スロで6を打てた時もきっついなぁ・・・と言う思いしかなかった
ただ、乗り出した時のイケイケ感はかなり強く
高確Cが熱いのが解ると、レバーの叩きどころもわかってきて凄く面白かった。
この機種で初めてクレオチした時に14500枚出たんだけど
そこから1ヶ月くらいして豹変してモンスターが異常に強くなってしまった。

まぁ、オカルトとかそういう類だとは思うんだけど
実際、この時期に出てた戦国BASARA2が夜に入らないバグが有ったから一概にそうとは言えないのもある

と言うのも、常連の人が、モンスターハンターでクレオチしたんだけど
モンスターに負け続けて30連敗をしてしまった
なまじ設定がいいだけにクエストにはポコポコ入るんだけど全く勝てなく
クエスト勝率30%とは言え30連敗する確率はどんなもんだろうと
その常連の人は「もうモンハンは二度と打たない」と言って、それ以降モンハンに触ることはなかった

自分も後半はクレオチしても勝てた記憶があまり無く
正直後半は触りたくなかった曰く付きの台でもある。





▼第5位 ツインエンジェル3

・通算ゲーム 185609G
・ミッション達成率 97%

(20と5は4-6くらい)

残りミッション
・天井
・赤7嫁フリ
・怪盗演出コメンタリー

サミーがマイスロに本気を出したのがこのツイン3
2民からは賛否はあったものの自分は大好きでした。
エンジェルラッシュと言う事故要素を搭載した結果
その他の白揃いのセット数が弱くなり
2に比べると謎連は減ったんだけど
その分事故ったときの爆発力と
ストック0の時に保証が付いたのでその辺はバランス取れてたんじゃないかなぁとは思います。

後半は5スロオンリー(設定6)だった為、天井は行けず。
赤7フリ(1/65536)も引けませんでした。
コメンタリーは時限解放だったのでミッション開放されたのが遅いのも痛かった。

(写真は一確チャンス成功とエンジェルラッシュとエンディング)

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また、BIG中にはエピソードが搭載されており、その数全4話。
ツインは時系列的に
ツイン→ツイン2→アニメ版ツイン→PSP版ツイン→ツイン3ってなってるんだけど

アニメ版がコミカルでギャグテイストに対して
PSP版の快盗天使ツインエンジェル~時とセカイの迷宮はシリアスメインになっていて
メイン3人の掘り下げやテスナイ姉妹と父親のエピソードとかも本当に良かった。
そのおかげでエピソード1を見た時は涙腺に来てしまって危うくパチ屋で泣く所でした。
エピ2に関しては正直そんな思うところはないんだけど
エピ3は「 Last Desire」が本当に良かったですね。
BIG引いたら1曲目は先ずこれを選ぶほど好きだった。

という訳で語りだすと止まらないのでこの辺で。
何時か家に実機を置けるならぜひ置きたい1台です。





▼第4位 コードギアス 反逆のルルーシュ

・総ゲーム数 255664G
・ミッション達成率 97%

(8割5スロ)


一言で言うなら万枚製造機
気づいたら万枚出てる。
ただ6でも負ける時は全くART入らないで死亡も多かった台。


(写真は万枚/ギアスラッシュ/ループシステム発動時にガウェイン当選)


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▼第3位 北斗の拳 世紀末救世主伝説

・総ゲーム数 308638G
・ミッション達成率 91%

(20スロのみ)


自分の中のルールの一つに
「20スロで戦える台は5スロでは打たない」ってルールを決めていて

スロプー時代・・・20スロのみ
↓
夜勤マン時代・・・イベ日のみ20スロ。それ以外は5スロのクレ落ち狙い
↓
今(社畜)・・・土日の休みの日のみ

とこんな感じなんだけど
夜勤マンの時はイベ日で打ってた台は5スロでは打たないようにしてたんですよね。
その名残もあってか、結局この台は一度も5スロで打たなかったなぁと

総ゲーム数は30万Gと相当回してるのに対してミッション達成率は91%とかなり渋い
個人的にはマイスロ搭載機種でフルコンプは一番キツイんじゃね?って思えるくらいキツかった
ミッションの残りは演出系が3種類とART中が6個。

ART中のミッションは相当キツくて

・七星ランプ全点灯
そもそも、上乗せが七星に回る事自体が殆ど無くて
確実に回るのはボナ最後のベルで当選くらい(50%)
ボナ確率が1/1000だから単純計算で1/2000くらい
当たり前だけど残りGが0になると開放されるし、そもそもがそんなにロング継続する台じゃないからね。
これ絡みが3個。

・拳王乱舞復活

そもそも拳王乱舞自体が相当引けないわけで
自分が30万Gで13回なのでおよそ1/23000くらい
復活の条件は保証終了後20G耐える(先ず無理)
か3択リプ成功後に3%当選するか
都市伝説に近いと思う。

当時はメイン機種だったこともあってそこそこ高設定が入ってたのと
どこも台数が多かった。
自分は阿倍野の店に行ってたけど40台置いてたし
イベ日は4-5台に1台は6入れてたし、ガックンチェックも効いたし設定判別もそれなりなのもあって
結構お世話になった機種でした。



▼第2位 化物語

・総ゲーム数 348753G
・ミッション達成率 97%

(20スロのみ)

ここはまぁ予想できたんじゃないかな?って事で一位は”あの”機種になります。
過去日記でも結構書いたけど、
近所の4台設置の店がイベ日に6入れてくれてててしかもガックンも効くので2台に絞れたおかげで高確率で6に座れてました
そのかいもあってか収支の方も+80万くらいはプラってんじゃないですかねと言った感じ。
かなりお世話になった機種でした。
撤去日が盆明けなので最後の撤去前にもう一度だけ打ちたいなぁとは思ってますが
同じことを考えてる人も多いのでそもそも座れるかどうかが問題かなぁと

ミッションの方は、天文台ボナと夜ステプレミアと昼間ステプレミアが残りました。
プレミア=直撃は確定役を引くか前兆中に強小役の薄い所引くしか無いんだけど
前兆中って大抵学習塾ステージ行っちゃってるから
大体、アラジンの月かハードボイルドのジョニーになっちゃうんですよね。
確定役も1Gの即告知だから演出もボタンPUSHからのおめでとうが選ばれやすい感じです。
天文台ボナは引きたかったんだけどとうとう引けず仕舞でした。残念。

台に関しては過去日記で散々語ったので割愛させていただきます。


という訳で
過去に引いたフリーズと良く出来ました枚を乗せて終わりたいと思います(嫌がらせ)

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▼第一位 ToHeart2


・総ゲーム数 355196G
・ミッション達成率 97%

(ほぼ5スロ)

一位はToHeart2でした!


2位の化物語との差は6000G程。
ToHeart2を最後に打ったのは2014年の末なんですが
この時は化物語との差は10万G近くありました。
現在はToHeart2は打てる店はなく、化物語は辛うじて打てる店があります。
恐らく、次に化物語を打って終日打てば7000-8000G
そうなるとG数ランキングは抜かされるわけで
日記を書いた理由の一つがToHeart2が一位の時に書きたかったってのもあります。


ToHeart2の殆どはクレ落ちする某5スロ店で打ちました。
1日大体7000G程なので総ゲーム数と逆算すると大体50回ほど。
ToHeart2を初めて打ったのが2013年5月22日(マイスロ調べ)なのえ
18ヶ月の間にクレ落ち台を最低でも50回以上打ってる計算になります。
周期的に1ヶ月に3回程落ちてたので54回
恐らくですが、ToHeart2のクレ落ちの95%は自分が確保して打っていたと思います。

ToHeart2を最後に座ったのは2014年の12月30日
実は、既にお店の閉店が決まっており、クレ落ちサービス自体も終了するとのことで最後の日でした。
店長もお店をやめたら田舎に帰るのが決まっていたので最後は設定入れますと常連に言っていたのもあり
最終日は賑わっていました。
自分はもう最後に何を打つのかは決めていて、最初からToHeart2を打つ予定でした
結果は無事クレ落ち。
今日は一日こいつと付き合おう。
今日が最後の日なんだ・・・。

今日はToHeart2を打てるであろう最後の日


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結果は 万枚でした。


そんな訳で自分のマイスロのToHeart2の最新遊戯は
万枚が出たデータのまま ずっと 止まっております。




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通算の方はこんな感じ。
ミッションのためだけにタマ姉・ささら・いいんちょもやったけど
クリア後は一切選ばず
ずっとこのみでプレイしていました。


ToHeart2とかこのみの話とかこのみの中の人の話とかをすると
第10位〜第1位まで紹介した以上の文量になっちゃって、容量オーバーになっちゃうので
その辺はまた機会があれば語りたいと思います。

ToHeart2と言う台は通常時からART中含め全てが最高の出来だったと思います。
個人的な不満点を挙げるなら
このみのキャラソンの「小さな勇気 〜がんばれ女の子!〜-2011Sparkling ver.」
が自由に選べなかった事くらいですかね。
デートタイム中の曲も好きなんですが、BIG引いたら消えるのも辛かった。
それでも、ART中は本当楽しかった。

この頃のART機って大体走ってるじゃないですか?
そんな中、女の子とデートっすよ?
デート出来た上にコインまで貰える訳で
最高かな?って思いましたよ

しかもそれが、自分が大好きなゲームの台
そして一番好きなキャラ
不満点などある筈が無いわけで


仮に自分が今まで打った中で一番好きな台を選ぶなら?
って聞かれたら 間違いなく「ToHeart2」を選ぶと思います。
それくらい、大好きな台です。


という訳で マイスロ総ゲーム数TOP10の紹介でした。
今回は総ゲーム数であって好きな台TOP10じゃないんだけど
結局好きな台じゃないと数十万Gも回さないよねって事で
概ね好きな台ランキングと合致してるんじゃないかなぁと思います。

このランキングの殆どがもう打てない台だし
残ってる化物語も後2ヶ月で撤去って考えると色々感慨深い日記となりました。
6号機は今の所厳しいかなぁって感じなので
自分は休みの日にたまに打ちに行く感じでいいかなぁと言った感じです。
長くなりましたが今回はこの辺で
では




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