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2019年02月11日20:39

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ワイルドアームズ2nd日記:1

ネタバレ全開でいきますからねと前置き。

さて。
手元にディスクもないし、PlayStation classic miniにも収録されていなかったしなので、ゲームアーカイブスで購入してWILD ARMS 2nd IGNITION始めました。
ちなみに、PS VitaTV→HDCP解除用スプリッタ→フレームマイスター→キャプチャユニット(GV-HDREC)ってな構成。
例によって、プレイしているとストーリーの流れをすぐに忘れてしまうので、メモしながら進めるスタイルで。

早速開始するのですが、例によって最初は3人のうち1名を選んで導入シナリオを進めていく感じであるご様子。選択できるのは、ざっくり言うと、青年、美少女、筋骨隆々。
最初は順当に、主人公属性っぽい青年を選んで開始しましょう。

青年の名前はアシュレーというらしい(変えられるけど)。
銃士隊なる組織の一員として、作戦行動を開始するところからストーリーは始まる。
どうやら「枯れた遺跡」なるところで、誘拐犯が少年を人質にして立てこもっているので、これを救出するのが任務らしい。
誘拐班は、タウンメリアなる町に出稼ぎにきていた季節労働者とのこと。金に困っての犯行というわけですね。

「枯れた遺跡」は、ゲームの冒頭でもあり、操作のチュートリアルなんかも織り交ぜながら探索を進めるマップになっているご様子。
ダンジョン内の様子といえば、無印のときにもよくあったパズル的要素があるダンジョンで、ナイフを投げてスイッチを押すと開く扉とか、踏むと落ちる足場とかのギミックを動かしながら先に進んでいく感じなのでした。

そうやって進んでいくと、問題の誘拐犯たちと遭遇。少年を助けよう。
少年を助ける途中、なんかのスイッチを押してしまい、封印されていた魔物を解き放ってしまったのでした(無印を思い出すね)。
そこで、銃士隊の隊長は大局的な視点で判断し、遺跡のなかに残っている仲間もろとも大型兵器で焼き尽くす作戦を立案&実行指示。
しかし、それを良しとしない主人公は単身怪物に立ち向かい、なんとか撃破。被害は出なかったものの、命令違反という形で謹慎処分になってしまうのでした。

大局的に見た判断が間違っているとは言わないが、それに従うこともできない自分の考えのギャップについて、どう考えればよいのだろうかと思い悩むあたりで導入おしまい、次のキャラクタへ。
関係ないけど、アシュレーというとアナザーコードを思い出してしまうな。あれは良いものだ。WiiのアナザーコードRもやってみたい……。

2番目のキャラはデフォルトでは筋骨隆々おじさんだが、個人的には絵面に潤いが欲しかったので美少女ちゃんを選択することに。
場面は切り替わり「パレスヴィレッジ」(?)なるところで、なにやら会議しているシーンから始まる。何か困りごとがあり、それは「渡り鳥」にお頼み申すと良い類の何かであるらしい。
…と思っていたら、いきなりそこに美少女がテレポートして落ちてきましたよっと。これが2番目の主人公ちゃんでございます。

なにやらテレポートの魔法が苦手で、どうしてもわけのわからないところに出てしまうのだとか。本当は「ヴァレリアさん家」に行きたいらしいが、ちょっとだけノンビリされるご様子。名はリルカいうらしい。
この娘、明るく活発で能天気な性格そうに見えて、過去になにやら苦い思い出を持っているらしく、その回想が導入シナリオになる形でした。

舞台はミレニアムパズルなる謎空間。
なにやら「ゲート」なるものの制御に失敗して、このミレニアムパズルに閉じ込められてしまったご様子。
お姉さんからの通信?念話?みたいなもので脱出のための指示を受けるけれども、魔力が足りなくてうまくいかない。別の方法で脱出すべく、動き回るのがこのステージ(ステージ??)になります。

このパズルっぽいダンジョンも、ワイルドアームズの特徴と言って良いのでしょうね。それをめっちゃ前面に押し出した感じ。
マップが思ったよりも広くて少々怯んだけれども、なんとかお題をクリアしたところリルカ本人は脱出できたが、お姉さんはゲートを放置しておくわけにもいかず取り残されてしまう。これが、リルカの後悔(?)みたいなもので、心にトゲのように刺さって残っているというわけですね。

で、回想が終わったあと村人の話を聞くと、どうやら村に怪物が現れて麦を荒らされているとのこと。これをせん滅して村人のお役に立てました、といったところでリルカのシナリオは一旦閉じて次のキャラクタへ。

3人目は、逃亡者とのこと。雨の中、何かに追われているシーンから始まる。
このキャラクタは、名をブラッド・エヴァンスと言い、どうやらARMの使い手。過去に「スレイハイム解放軍」なる組織に所属しており、活躍したとのこと。
なぜ逃亡しているのか事情は不明だが、森を抜け、途中なんやかんやでボスと戦闘したりして、体力消耗したところでセボック村なる村に到着&行き倒れ。
なお、全く関係ない話だが、これで自分が知ってるエヴァンス氏がこれで3人目になった。
残りの2人はエリック・エヴァンスと、アーネスト・エヴァンス。

さて。
村の少女(メリルというらしい)に介抱してもらい、なんとか意識を取り戻すものの、追っ手に追いつかれて大ピンチ。ここで抗って戦闘になろうものなら村にも被害が出てしまうので、致し方なく降伏して連行されることに。
曰く、自分は戦いの中でしか生きられない、そのような生き方しかできない自分の居所は多くない、戦いがないのが平和なら英雄なんぞ要らんじゃろ。
ガンダムW Endless Waltzの五飛とヒイロの会話みたいなことを述べてイントロが終了。

これで3人の導入シナリオが終わったことになるのだけれども、1人目は謹慎処分、2人目は「ヴァレリアさん家」、3人目は連行された。
無印のときは、イントロのあと全員がアーデルハイドを目指して動いていたけれども、今回は全く合流する気配が無いゾ・・・ 合流までもう少しかかるのかしら。

それにしても、まー画面も音も綺麗になって超ステキですね。そのくせシステムまわりは概ね無印同様で手に馴染んでいる感じ。まさに正当な続編て感じでとても良き。
無印はPlayStationの本当に初期だったけれども、2ndは発売日を見るとPlayStation2の直前なのね。最初期と最後期のこなれ具合を目の当たりにしているようで、めっちゃ感慨深いな。
これがPlayStation2の3rdになった日にゃどんな世界になることやらワクワク、とか考えている今現在は2019年っていう。

さて引き続きで、どうやらシーンはタウンメリアなる町(誘拐犯が出稼ぎにきてた町)に移って、謹慎処分中のアシュレー視点に戻っていくようでございます。

まとめ。

=====
【アシュレー】
・銃士隊の1員として誘拐犯の確保に向かった先で、人命尊重の結果命令違反。
・命令違反の処罰として自宅謹慎を食らった。
・求める結果は同じなのに選ぶ道が異なることがある場合ついての思案をするよ。

【リルカ】
・かわいい。
・テレポートに失敗して到着した村で、姉がゲートに取り残された記憶を思い返す。
・村の麦を荒らしていた怪物を退治して、感謝されつつ本来の目的地に向かう。
・かわいい。

【ブラッド】
・逃亡中であったが、森を抜けた先のセボック村で行き倒れ。
・メリルという少女に介抱され回復したが、追ってにより連行される。
・戦いのなかでしか生きられない英雄なんか平和な世界には不要じゃね?
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