今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。
ランカーリスト&ルール
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29位〜6位まで
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5位攻防戦
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4位攻防戦
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3位攻防戦
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2位攻防戦
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ジーク「まさかキタジマさんが4連敗するとは……」
ユウカ「流石にトップランカーだけあって強いです……もうどうしたらいいか……」
ふ「『トップガン』は私でも歯が立たなかった(・ω・;)」
ジーク「…まぁ、2位の『オールドホーク』も勝てない相手らしいからね」
ユウカ「(そーっ)」
ふ「ん?どうした?」
ユウカ「いえ…あの…トイレに行こうかと思いまして……(しどろもどろ)」
レイ「敵前逃亡か?(威圧)」
ユウカ「ひっ…!(涙目)」
ジーク「やぁ。やはり来ると思っていたよ。」
ギン「実は私もいるぞ」
ふ「おお……『3強』が集めるとは……目的は『舞姫』が『トップガン』を倒すための方法ですかな?」
レイ「ああ。それで、どうなんだ?部屋の隅っこで蹲っていないで答えろ(威圧)」
ユウカ「わ、分かりません……(涙目)」
レイ「あ?(威圧)」
ジーク「そう責めるなよ 相手はトップランカーだ。苦戦するのも理解できる」
ふ「私でも勝てなかった相手です。闇雲に挑戦しても時間の無駄ですよ(´・ω・`;)」
レイ「……!『智将』と呼ばれた貴様でも倒せなかったのか?」
ふ「1・2・5番手が遠距離戦仕様、3・4番手が近〜中距離とバランスが取れており、1・2番手で消耗しきったところを3・4番手で仕留める戦法ですね。シンプルな戦法ですがそれ故に弱点らしい弱点がないんですよ。」
ギン「5番手にスナイパー機を配置させているのは3・4番手を撃破された時の『保険』か?」
ユウカ「そうですね。満身創痍になったところを遠距離から仕留めていました」
ジーク「ううむ…手強い相手だね…」
レイ「しかし、この世に倒せないアーキテクトなど存在しない……あのブレンですら負けたのだからな。勝つ手段は必ずあるはずだ」
今回の攻防戦は前半と後半に分けて書きます。最後のランカーなので色々解説したいのとAリーグが終わった後の所謂エンディングを書きたいからです。
首位攻防戦は苦戦する予定でしたが、まさか4連敗するとは思いませんでした。嬉しい誤算です(ぇ
ちなみにトップガンは2〜5位のランカーでも勝てないほどの強敵です。
そんな相手をユウカはどう倒すのか……後半へ続きます。
RANK-1 トップガン
Aリーグ最強のアーキテクト。
オールドホークですら一度も勝利できない圧倒的な実力を持つが、常に自身の限界に挑戦するストイックさは頂点に君臨する者として相応しい振る舞いであると称賛されている。
(詳細・攻略)
トップランカーの名に恥じぬ強さを見せた最後の対戦相手。何度も調整した甲斐があった…(´ω`)
フクロウ少将のACを強化したようなチームで、遠距離から攻撃して相手の消耗を狙って弾切れになったところを次のACが仕留めるのは同じですが、全体的に強力なパーツを採用しているので撃破するのに苦労します。
遠距離仕様の機体が多いので接近戦に持ち込めば勝てるのでは?と思いますが、3番手と4番手の神バズが命中しやすい距離なのでむしろ近づくと危険です。あとがきのところでトップガンは2〜5位のランカーでも勝てないほどの強敵と書きましたが、どんな相手・ステージでも対応できるバランスの良さが彼の最大の武器であったりします。
ステージは「EX-COLOSSEUM(ジール)」→「POLINE RANGE(ヒルサイド)」→「LEPTAS ARENA(スチール)」→「BASIC ARENA(フロンティア)」
画質が悪くて分かりにくいですが、AC3のトップランカーであった「エース」をモデルにしており、カラーリングも彼が搭乗していた「アルカディア」を真似ています。
○シャングリラ��
10位攻防戦に出てきた「アオスビルダー」の「ヴェルダーα」の強化版的なタンク。
開始30秒から背中のレーザーキャノンを放ち、チャージングになっても右手のスナイパーライフルでガリガリ削ってきます。
8位攻防戦の「フォルティス」の「モスト・マスキュラー」のように遠距離仕様+ターンブースターのACなので回り込まれる前に攻撃し、接近されてもターンブースターで対応できるのも手強い原因で狭いステージならともかく、広いと燃やすのに苦労します。
○シャングリラ��
どうみても「サイレントアサシン�機廚任后K榲�にありがとうございます(ぇ
「CR-C75U2」・「YA10-LORIS」・「LH09-COUGER2」はいずれも癖が少なく使いやすいパーツで、サイレントアサシンのようなエース機に装備することが多かったので、派手さよりも安定さを求めて「シャングリラ�供廚鮑遒蠅泙靴拭�
変に冒険するよりも安定さを求めるのはいかにも私らしいっちゃ私らしいですが。
○シャングリラ��
神バズ+肩パルス+インサイドナパームとAIAC殺しのタンク。
こちらも開始30秒から肩のパルスキャノンでモリモリ削ってきます。EOコアではないのでネオニアタンクよりは優しい………と思いがちですが、性能の高い格納コアに電池持ちなのでネオニアタンクより鬼畜かも……(苦笑)
後の2機も強いので、なるべく素早く片付けて戦力を温存しておきたいところですが簡単には通してくれません。
○シャングリラ��
「シュバルツヴォルフ」の「ツヴァイハンター」のような4脚。
「シャングリラ�掘廚離肇疋疚鬚函屮轡礇鵐哀螢薛后廚虜錣衞鬚如⊃瀬丱�+ハングレ+実弾EO+インサイドナパームのコンボで充分恐ろしいのに電池持ちなのでチャージングで動きを鈍くするという戦法が効きづらいです。
○シャングリラ��
「エース」の「アルカディア」を真似たスナイパーAC。
マガスナでトドメをさすのがこの機体の役割ですが、長期戦にも対応できるように格納マシンガンを装備しています。また、インサイドにECMメーカーを忍ばせているのでECMに弱いとロックオンできずに、ロングレンジから狙撃されて撃破されます。
ではっ!
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