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2018年02月18日23:56

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昔書いたゲームの企画書(笑)が出てきたよシリーズ

企画書っていうか、「こんなゲームがあったら楽しいな」というネタ。実在のゲームネタバレ紹介サイトに擬態できるくらいに推塙してからあげようと思ってあたためてたんですが、埋められない箇所がどうしても埋められなかったので未完成状態で言質を取ります。マルチシナリオ、マルチエンディング方式(になる予定)です。
ちなみに私はライブアライブが大好きです。moonもやりました。TOAも面白かったです(長いので、ここで「ああこいつあかんやつだ」と思ったら引き返しましょう)

【登場人物(名称はもちろん仮のものです)】

●主人公(名前は基本自分の名前方式)
唯一魔王を倒せる血筋の後継者で、父親は先代の魔王と相打ちになって死亡した。その後城で保護され、王族並みの待遇を受けている。
●A男(男)
主人公の親友。生まれは平民だが主人公が城に来る少し前あたりに才能を見込まれ城での生活を許された。城に来たばかりだった主人公にとって初めての同年代の友達であり、王族以外で唯一タメ口を利ける幼馴染であり、またライバルでもある。
●B男(男)
主人公付きの護衛。主人公に心酔しており彼の言うことならなんでも聞くような子だが、それ以外には横暴な獄寺タイプ。主人公になれなれしいA男とは仲が悪い。
●姫
この国の王女であり、主人公が城に来た時からの許嫁。世間知らずで周囲の空気に流されやすい稚いところはあるが基本優しいいい子。

【チャプター1:日常】
・主人公は全人類の命運を握るたった1人の勇者であるため、万一のことのないように城からは出してもらえない。レベル上げの手段としては城地下室にある訓練場で模擬戦を行うことになる。
・城パートではメニュー画面が開けない。

●城の人々
・約束した2日後の主人公との試合に備えて1人修行するA男(地下訓練場は主人公専用の施設なので使わせてもらえない)。
・きれいな花に囲まれた中庭の噴水のほとりで「今日もいい天気ですね」と言うお嬢さん
・主人公をたたえる詩を自作して歌ってくれる吟遊詩人。彼の歌はチャプターごとに改良が重ねられ、回を追うごとに表現がどんどん大げさになっていくので必見。

【チャプター2:王者の資質】
主人公は大使として隣の国に行くことに。隣の国は優秀な人材の多い歴史ある強国で巨大な図書館があったが数年前に魔王軍に焼き払われていた。
同行した王の使いはその図書館焼き討ち事件のことなどを引き合いに出しながら「勇者の名のもとに我が国の傘下に入り力をひとつにすることこそ人類やこの国にとって最も有益なはず。あなたも人の王なら支配者の座にしがみつくよりもっと大きな視野を持つべきだ」と説得するが、王は耳を貸さない。主人公も加勢するが「あなたは勇者と言われているが今まで誰か1人でも民衆を実際に救ったことがあるのか」といちゃもんをつけられ、その言葉に激昂した使者が「もうええわ!」と言って早々に帰ることに。いつか王様を説得できればいいのだが。

【追加登場人物】
わかりやすくするため具体的な内容を考えているエピソードだけで章の数字をつめているが、本来の予定ではチャプター2から3の間しばらく世界設定紹介も兼ねた日常回がある。そこで登場する重要キャラです。

●主人公の祖母
・主人公の祖父の愛人にあたる人物。祖父と正妻の一人息子が先代魔王との戦いで相次いで殺され、勇者の家系が絶たれたかと思われた時に彼女の息子が勇者として覚醒、思わぬところで勇者の隠し子が発覚したのだった。だがそのおかげで結果的に勇者の家系はつながり、魔王を倒すことができたので、今更そのことについてツッコミを入れられる人間はほとんどいない。
・かつて主人公の祖父をめぐって後に正妻となった女と争った仲。最終的に彼は正妻を選び家庭を持ったが、その後しばらくして独身だった彼女も妊娠。彼女は子供の父親が誰なのか決して語ろうとはしなかったが、彼らの死により期せずして公になってしまった。
・少しぼけ気味なところもあるが、今でも主人公の祖父を深く愛しており、彼との思い出の詰まった家を離れたくないとの理由で城に移り住まなかったが、たまに面会に来て「あの人に似ている」と言っては孫をとてもかわいがってくれる。

【チャプター3:ストレイボウ事変】
午前、A男との試合を地下訓練場で行う。A男に負けることはまずなく、もしHP0になっても戦闘終了後強引に勝ったことにされる勝ちバトルなので大丈夫。
打ちひしがれたA男はヤケになる。するとこれまで彼のがんばりを見ていた姫(どう見ても主人公より努力していたしそもそも地下訓練場は主人公専用の施設なので姫も入れてもらえてない)もA男に味方し、しかもそのまま燃え上がってしまう。
この様子を見ていたB男はA男と姫に勇者反逆罪だと言い渡し、王様もそれに同調、こんなビッチはもう自分の娘ではなくただの罪人だから勇者の好きに裁いてくれと懇願する。ここで主人公は2人をそれぞれどう処すか選ぶことができる。
ちなみに姫を処刑にした場合でも、王様は「勇者を裏切ったお詫びのために今まで以上の待遇を約束するからどうか城を出て行かないでくれ」と泣きついてくるのでそれまで通りの生活はできる。

【チャプター4・小さな冒険】(A男を無罪放免にした場合のみ発生。ただし彼がいなくてもヒントがなくなるだけで自力で抜け道を探すことは可能)
こっそり城の外へ出られる抜け道を発見したが一緒に外を探検してみないかと持ちかけるA男。無罪放免にした場合姫もついてくる。途中で気づいたB男もあわてて追いかけてきて引きとめてくる。「愚民どもの町は汚いしろくに教育も受けていない獣のようなやからが徘徊していて危険です」みたいに説得してくるが、無視して強引に先に進むと仕方なく後からついてくる。
彼に従えばこのチャプターの以下のイベントはもちろん発生せず、何もないすばらしい1日で終わる。

●町の実態
公式視察の時にいつも通る大通りを1本外れるといきなり荒れ果てており、地面はひび割れている。庶民は重い税金と長引く日照りで日々のパンにも困っていた。元平民のA男はともかく姫とB男のコメントのひどさに注目。
・姫「このへんに住んでいる人たちって、みんなスタイルがいいのね。私って気を抜くとすぐ太っちゃうから、ぜひともスリムの秘密を聞き出さないと!」
・「長引く日照りで作物が育たず、我々は今日のパンにも困る生活…」
>B男「パンがなければケーキを食えばいいだろう。戦えもせぬ無駄飯食いのくせに好き嫌いとは、自分勝手な奴だ。」
姫「それは言い過ぎじゃないの?
ダイエット中なのかもしれないじゃない!はっ、これがスリムの秘密・・・?
それとも・・・?そうだ、糖尿病なのかもしれないじゃない!」
A男「パンがないならケーキなんてあるわけないだろう!」
姫「え?そうなの?じゃあ、ステーキは?」
A男「ない」
姫「シチューは?」
A男「そういう食べ物が何もないって…この人は、言っているんです…」
姫「そ、そんな…」
B男「さっきから調子に乗りすぎだぞお前!何をムキになっているんだ。大体なんで食べ物がないなんてことが来たばかりのお前にわかるんだ?見ろ!周りには砂がこんなにあるじゃないか!もし仮に食べ物がないというなら文句をたれずに砂でも石でも食っていればいいんだ!
全く、城に帰ったらいっそう愚民どもを教育し直す方法を考えないと。」
・(行き倒れている老人)「………うう……」
>B男「なんだこいつは!昼間からこんなところでサボっているばかりか、せっかく勇者様からじきじきにお声をかけていただけているというのにろくに返事もしないで!
『小人閑居してを成す』という言葉もあります。これからはいっそう、彼らをしっかり働かせないと」
・(病気の子供に付き添う親)「この子の病気を治すには薬草が必要だと言われましたが、薬草が生えているのは魔物の出る西の森・・・ああ、どうすれば・・・」
>姫「西の森か・・・なんとか取りにいけないかな?」
>B男「戦えもしない非戦闘員が外に出ることは禁止されている。諦めるんだな、こんなモブのガキの代わりなどいくらでもいる、死んだらまた産ませればいい」

●B男にうながされ城に帰る。
B男「全く、今日は誰かさんのせいで最悪な1日でした。勇者様、醜いものを見せてしまい申し訳ありません。身勝手で怠け者の愚民どもは、私が責任を持って再教育いたします」
A男「城の外があんなことになっていたなんて…」
姫「みんな困っていた…私たちに、できることはないのかな?」

【チャプター4・破滅の足音】
朝からB男がいない。チャプター3で町に出ていた場合、姫は自分の朝食を町の人に食べさせるんだといきまいており、A男は西の森へ薬草を取りに行こうとしている。城の外に出ようとした場合(出ないこともできる)前回通った抜け道は兵士が封鎖している。「勇者様を通したことがバレたらどんな目に遭うかわからない」と言っているが、それでも食い下がれば通してくれる。ただし実は兵士の配置が変わったことにより違う抜け道が発生しているのでそこからも抜けられる。

午前中に外に出られた場合、西の森に薬草を取りに行くイベントを発生させることができる。
フィールドに出てエンカウントすると、なぜか主人公が妙に弱い。ステータス画面が開けるようになっているので見ると、レベル1になっている。A男のレベルはそのままなので、A男がいる場合は彼に守られながら戦うことになる(もちろん彼を処刑している場合は1人か、同じくレベル1の姫と2人で戦闘をすることになる。やってらんなくなったら城に戻れば下記違うイベントが発生するのではまりはしないし、実は薬草は救済措置としてお城のたんすとかを調べると割と普通に手に入るアイテム。ただここで楽するとあとでもっとレベル上げがつらいと思う/笑)。

薬草を取ら(れ)なかった場合、午後に魔王軍が城を包囲するイベントが発生。前日薬草がほしいと言っていた男と他数名を人質にし、彼らを殺されたくなかったら勇者を出せと言ってくる。戻ってきていたB男はこれにえらく憤慨し、「城壁の外に出た方が悪いんだから見せしめにちょうどいい」と言い出してエキサイト。
この後部屋からは出られず処刑を止める手段はない。部屋の貴族たちが口々に人質を罵倒し異様な興奮に包まれる中一定時間ごとに人質が1人1人悲鳴を上げながら殺されていく。そのたび貴族たちは「ざまあ見ろ」「自己責任だ」「勇者様の足を引っ張る馬鹿が消えてすっきりしましたね」などと祝いの言葉をかけてくる。

翌日、王様はおびえた様子で昨日殺されたものたちの一族係累を全員集めて処刑すると言い出す。ここがこのシナリオで城を抜け出す最後のチャンスになる。

抜け出すと生きていた場合A男と姫と合流。彼らも処刑を止めようとしていたのだ。町に出ると王様の処刑計画についてまだ聞かされていない遺族たちは、「殺された町人たちは病気の家族のために薬草を取りに行っていただけなんだ、薬草は庶民が買えるような値段ではないので町の外に取りに行くしかなかったんだ」と訴え、主人公たちを責める。もちろんここで「助けに来てやったのに!」ってムカついたなら城へ戻ればちゃんと処刑イベントを発生させられる。それでも助けたいと思ったなら彼らに何度も話しかけて誠意を見せ、話を聞いてもらわなくてはならない。話を聞いた場合、主人公は人々を頑丈そうな家にかくまって攻めてきた兵士たちの前に立ちふさがって彼らを守る。
町人を守るイベントを発生させなかった場合、彼らの処刑が始まる。昨日の魔物による処刑よりむごいことになり、死体は町の外に放り出され、魔物たちのえさにされる。貴族たちはこの大義名分付き殺戮ショーを存分に楽しんだようだ。

【チャプター5:世界の半分とはいわずとも】
突如城に魔物の大群が押し寄せ、あっという間に主人公の部屋までやって来る。そこにB男が現れ、「降伏しましょう勇者様、こんな腐った愚民の国など捨てて、魔王様の慈悲にすがるのです」と言い出す。
A男が生きている場合は「倒すための魔王が勇者を助ける!?何を言い出すんだ、そんなことあるわけないだろう!」というまっとうなツッコミを入れてくれる。ともかくここでの提案に素直に乗らなかった場合、B男は魔物たちとぐるになって2人を力づくで魔王城に連行し、魔物の大群の見守る謁見室ですべてを明かす。

…有史以来魔王が現れるたびに勇者の血筋のものが現れ、そして魔王を滅ぼしてきた。だが主人公の父親が覚醒した時、当時まだ中堅魔族だった現在の魔王はある疑念を抱き、古い資料の残る町や村を襲って何かを調べ始め、魔王に就任した時最初に国の図書館を襲い、資料を燃やし尽くした。
彼の行き着いた真実とは「勇者の血筋が断絶したら他の血筋が新しく勇者の血筋になる」ということだった。つまり、実は勇者の血筋を根絶やしにしても次々に新しい勇者は生まれ続けるということであり、おそらく主人公の父親も先々代勇者の隠し子などではなかったということだ。
それを知った魔王は考えた。勇者を排除するよりも、寧ろ勇者を抱きこんで飼い殺しにした方がより安全に安定的に人間をいじめられるのではないかと。
そこで勇者を保護していた国に目をつけ、王に「言うことを聞けばお前だけは助けてやる」と吹き込んで密約を結ばせる。自らの息のかかったB男を側近として送り込み、「ただ1人の勇者様の命は全人類よりも重い」という教えを徹底して(それを否定する証拠は隠滅済み。唯一真実を知るはずの祖母はなぜか息子が勇者の隠し子だと人一倍言い張っているので見逃された)刷り込ませ、勇者をレベルアップからも民衆からも遠ざけた上で(城内や訓練場では幻術や強化魔法を使ってあたかも順調にレベルアップしているように錯覚させていた)「勇者のために」を口実に民衆をいじめ抜き、徹底的に搾取してやりたい放題をしていた。
だがいよいよ勇者と国の信用の失墜は「このまま彼らに支配され続けるくらいなら魔王軍に滅ぼされた方がまし」というレベルにまで決定的になり、革命がおきるにいたって魔王ももうこの国は駄目だとあきらめて捨て、「民衆をだまして間接統治」などというまどろっこしいやり方はもうやめて直接自分たちで抱き込むことにした・・・というのが全ての真相だった。全てを明かした上でB男と魔王は改めて尋ねる。「もう国にあなたの居場所はありませんし、国の悪評は世界中に知れ渡っています。魔王様の庇護を受けてこの魔王城の客人となりなさい。そうすれば世界の半分とまではいわなくても、今までよりもっと豊かな生活をお約束しますし、姫などよりもっと美しい女性をいくらでも用意しましょう。あなたには子孫を残してもらわないとこちらとしても困りますので。それとも、そのレベルでなおあなたは、今さら人間のために魔王様と戦うとでもおっしゃるのですか?」

●「魔王に従う」を選んだ場合
A男が生きていた場合、「そんなことはやめろ」と止めに入るが、魔物に殺される…いや、この場合B男に「勇者様手ずから殺してください」ってやらせたほうがエグいか。
勇者は魔王の僕となり、魔王城の一角に住まいを与えられ、人類から搾取されてきた富で何不自由ない暮らしを送り、魔王のさらって来たきれいな女をはべらせ、幸せに暮らしました。

●「魔王と戦う」を選んだ場合
A男が生きていた場合一緒に戦ってくれるが、いずれにせよこのレベルで太刀打ちできるわけはなくなぶり殺しにされる。だが最後の最後に勇者の心を取り戻した彼の最期を、いつか人々も知る日が来るだろう。新しく生まれるであろう次の勇者によって―
(ちなみに異常なレベル上げをしていたりつよくてニューゲーム的な裏技を使えば一応勝つことはでき、普通に魔王を倒したエンディングを見られる)


…というのがいわゆるカオスルート。予定ではこうなる前の段階(薬草事件あたり)でこの環境がどこかおかしいと気づいて生きていたら仲間たちと城を脱出するのがメインシナリオ。でも勇者が城を出てしまったら魔王が国を滅ぼしてしまう(ちなみにこのことを知ってるのは王様だけ。もちろん姫は知らない)ので、パイプ役のB男に記憶喪失にでもなってもらうしかない。
メインシナリオでは隣国に力になってもらい、なぜ図書館が燃やされたのかや祖母の話の矛盾点などを順を追って謎解きしたり主人公に恨みを持つ生き別れの兄が出てきたり結局姫には振られたりする。最終的に勇者システムの全容を知った上で、「世界にただ一人の尊い存在」でいることと未来を健全な方向へ導くことの二択を迫られたり迫られなかったりしながら、最終的に過去のわだかまりも地位も捨て世界を守るのがトゥルーエンド。ただし基本「悪い」ことをしてもそれなりに「自分だけは幸せ」な結末に逃げられるし、相手を許せないと思ったら殺す選択をしても、トゥルーエンドを見るのが難しくなるだけ(たとえば、姫はヒーラー)でシナリオ的に大きなペナルティはない。この設定でプレイヤーたちはどういう道を選ぶのか、それを見るのも楽しそうだとほくそ笑んだのでした。

…「シリーズ」ってあるように、他にも似たようなのいくつか書きかけてるんや…勇者家の父親が飲んだくれて人知れず死に、その息子が旅に出るやつは一応最後まであらすじだけできてるからいつかさらしたい(笑)。
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