mixiユーザー(id:2100397)

2017年07月25日23:16

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ソル・フィース:意外とよくできた移植だった

ソル・フィース は、メガCD用に発売されたウルフチームの横スクロールシューティングゲームである。
オリジナルはX68000で発売は1990年、メガCD版は1991年のリリースであった。

当時X68000ユーザでSTGファンであった自分は、ウルフチームが横シューを出すという話を聞いて即購入を決めた。似た時期ではスコルピウスやファランクス、もう少しするとグラディウスIIの移植が発売されるなど、X68000界隈でシューティングゲームが色々リリースされた時期であり、色々買っていろいろ楽しんでいた記憶がある。
ソル・フィースはそれら沢山リリースされたタイトルのなかでも、特に回転・多関節という特殊性が際立つ。もともと回転機能を持たないX68000だが、スプライトと三角関数を駆使して作ると、多関節キャラをここまで動かすことができるというメガデモのような特徴を併せ持つゲームとなっている。

ゲーム性は後半の調整が良くないと言われているようであるが、個人的には割とそんなことはどうでもよくて、無駄にぐるぐる回る多関節キャラによる派手なキャラクタが面白くて、とにかく先が見たくてプレイしまくったものである。

手元にあるのは、その移植版である。
X68000版がリリースされた翌年、メガCDが発売され、その初期タイトルとして発売された。当時のCD-ROMのゲームにありがちなパターンで、塩沢兼人が声をあてた謎オープニングが搭載され、その声の浮きっぷりやオリジナルのオープニングと全く違うダサい仕上がりにガッカリするお約束を地で行っている。

当時は気づかなかったが、タイトルをしばらく放置しておくと、オリジナルで追加されたオープニングの次に、X68000オリジナル準拠のオープニングも流れるようになっていたようだ。これは先日初めて知った。
 メガCD版OP:https://www.youtube.com/watch?v=pdgj4nGwK_Y
 X68000版:https://www.youtube.com/watch?v=APQPRlnEAzY&t=49s
比較したらしたで、やっぱりメガCD版の方がダサくなってる。
オリジナル準拠な分くらい、画像そのまま流用すればいいのに。

オープニングが微妙なので、それにつられて当時本編の印象もあまり良くなかったが、改めてプレイしてみると、ゲーム本編についてはそれほど違和感がない移植になっている。
ソルフィースはソルフィースとしてのゲーム性を保っているし、ファランクスのような残念移植になってもいない。
今さらこのソフト自体を新規に攻略し始める意味合いもあまりなかったりするが、X68000の華やかだった時代を思い出すためのアイテムとしては面白かった。

このゲームを動かして、どうやらウチのメガCD2から異音がするということがわかった。
適当なタイミングで分解・グリスアップなどのメンテナンスが必要かもしれない・・・
ソフトウェアについてはプロだけれども、ハードウェアはからっきしなので、うまくできるか自身ないなあ・・・
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