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2016年09月17日12:24

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【AC】FRONTIER GP(33rd)

今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。

























































































































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ユウカ「ふぅ…なんとか予選・順位決定戦共に1位になったわ…」












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レイ「流石は機動力を売りにしているだけあって広いステージだとそれなりに手強いな。」
























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ユウカ「あっ…『ネオニア』のレイヴィングさん……お疲れ様です。」
























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レイ「……今回は『シュバルツヴォルフ』が優勝決定戦に出ていなかったから楽だったと思うが、今に見ていろ、次は叩き潰す!」
























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ユウカ「ひっ…!そっ、そんなことないです…っ!優勝決定戦のときに『ネオニア』の名前があったので不安でしたよ…実際、5-4と接戦でしたし…(汗)」
























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レイ「そういえば、『オーガ』相手に比較的余裕で勝っていたな。あれは何故だ?所詮、『影』にとって『オーガ』などただの雑魚か?」
























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ユウカ「余裕というわけでもなかったですけど……ご存知かもしれませんが、『オーガ』は高い火力と防御力をモットーにしている反面、機動力は皆無なので回りこんで倒すのが効果的だと言われています。」
























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レイ「そんなものは常識だ。俺もその方法で倒した。貴様のチームもそうだろう?」
























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ユウカ「はい。ですが、他にも様々な攻略方法があるんです。」
























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レイ「ほぅ?」
























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ユウカ「『ミラージュ』と同じくらい、『オーガ』は全ての機体にEN武器を装備させています。攻撃力の高さから装備しているのか、単純にインパクトの関係なのかは分かりませんが、インサイドや左手武器のナパームロケットなどで熱暴走を狙うとEN武器が使いにくくなり、ある程度ですが弱体化します。攻撃頻度が下がったところを攻撃すれば装甲の薄い機体でもそれなりに対処できるんです。」
























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レイ「熱暴走狙いは俺もやっている。『タイラントε』と『タイラントγ』はインサイドにナパームロケットを仕込んでいる。」
























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ユウカ「それと、グレネードランチャーやプラズマライフルなどの攻撃力の高い武器のリロードの長さも弱点のひとつですね。リロードが長いというのはそれだけ攻撃ができないという意味なのでその隙に攻撃できるチャンスはあります。もちろん、左手武器やEOなどでカバーしていますが、『オーガ』はブレードやシールドを装備している状態、所謂シングルトリガーなのでそこまで完璧にカバーできていないんです。」
























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レイ「……なるほどな。」
























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ユウカ「もっとも、これはふくろうさんが残したデータをそのまま暗記しているだけなんですけどね(苦笑)」
























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レイ「謙遜するな。丸暗記だけではこの世界はやってはいけない。貴様の実力は結果が証明している…悔しいが認めざるを得ない。」
























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ユウカ「………」
























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レイ「だが、常に『暴君』と呼ばれている俺が貴様を狙っていることを忘れるな。いつか必ず貴様を倒してみせる!」
























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ユウカ「は、はいぃっ…(><)」






















































































※あくまでも個人的な「オーガ」対策なので鵜呑みにしないでください

過去(http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1951730147&owner_id=18450532)に「オーガ」対策の話をしていましたが、今回は今まで戦ってきた中で新たに分かったことを書いてみました。え?ディアボリクが出ていない?別にいいでしょ?(ぉぃ

…まぁ、ジャイアンみたいなキャラになると思いますがw


そんなわけでフロンティアGPですが、「ネオニア」はともかく、「オーガ」が順位決定戦に出たのは意外でしたね……フロンティアエリアを本拠地にしているから戦いやすいとは思うんですが(笑)



個人的には『シュバルツヴォルフ』が出てきてほしかったんだけどなー…日記実況して楽しいというのもありますが、純粋に戦って楽しい相手なので(笑)



(予選)
○FTエリアス(スピカ、シリウス、デネヴ、アルタイル、プロキオン)
旧クレスト基地がステージ。「�機廚�3連勝。


○LDバークス(JMS、DBS、CFS、AAS、UFS)
ステージは「MASJUNK BLOCK」だったが、「�供廚�4連勝するほど弱い。


○NWロードスター(エアリオ、クリステリア、オーロレア、ミスティス、アクエラ)
ステージが「MASJUNK BLOCK」でECMが濃い場所なので有利かと思われたが、前半3機がタンク&伊達に「3強」のひとりではなく、踏ん張って接戦だった。

とはいっても、そこまで苦戦するほどではなく、ラストまでは行ったがAP半分以上残してKO。


○ソニックブラスト(ストーム・ウィンド、ウィンド・シア、ツイスター、ターピュランス、エア・ポケット)
砂漠ステージなので動きは良いが、それはこちらも同じ。


○C.A.SOL(segue、con forza、beffardo、tempestoso、ai fine)
「ソニックブラスト」と同じ砂漠ステージなので対処は楽。変に重量フレームを採用しているので機動力がない。




(順位決定戦)
○ネオニア(タイラントε、タイラントδ、タイラントγ、タイラントβ、タイラントα)
「賢帝」に匹敵するほどの強さを持ち、1機倒しても1機倒されるという接戦。
遠距離だと攻撃を回避しやすいが、それでも主砲や唐沢が飛んでくるので油断できない。


○オーガ(ギガント011、ヘビモス01、クラーケン0001、サイクロプス01、ギガント0001)
「�供廚�3連勝。
ステージが広いので不用意に近づかなければ攻撃をかわしやすい。意外(?)とサイティングが下手なので遠距離から攻撃すれば倒せる。

ではっ!
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