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2026年02月26日21:24

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Tetrack(ネタバレ有り感想)

 『NOSTRA GAMES LTD』から発売されたパズルゲーム。PS4版とPS5版が存在するが、中身は全く同じ。もう会社名に馴染みがなさ過ぎて、ほかのどんなゲームを開発しているのかが全くわからない。まぁ、取り敢えずそれは置いておくとして、このゲームの話を。別ゲーだが『テトリス』に登場する『テトリミノ』のようなものが画面奥に向かって自動で進んでいくため、途中に存在する障害物を避けつつ、壁(テトリミノの形の穴が開いているので、そこを通れるようにテトリミノを回転して通過させる)を回避し、ゴールを目指すことを目的とするゲーム。
 おそらく、個人的に過去一くらい『言葉で説明できないゲーム』なので、気になる人は誰かのプレイ動画を見てほしい。公式のPVでもあればURLを載せようと思ったが、その辺のYoutuberの動画しかなかったので、私の日記としては貼らないこととする。特徴について、以下にもう少し細かく記載する。

○ 回転数が有限
 テトリミノを回転させるためには、途中に落ちているアイテムを拾う必要があり、一個につき1/4回転できる。なお、このゲームにおけるアイテムは『これ』しか存在しない。しかも、アイテムは壁に辿り着くまでの間にかなり多く出現するため、『回転できなくて壁を通れない』ということは、まずない。こんな空気化したものを出すくらいなら、いっそのこと回転数の制限をなくして、別の効果を持つアイテムを出せばよかったのに、と思う。
 例えば、この系統のゲームによくある『スピードを下げる』『無敵(効果中は障害物に当たってもミスにならない)』『取ると得点を得る』など。それだけで面白さは大分変わると思った。

○ 壁を通るテトリミノの形について
 テトリミノは、一度回転させてから次に回転できるまでのクールタイムが意外と長く、壁の穴の形が見えてからそれに合わせようとすると、間に合わずに激突してしまうことがある。特に高レベルのステージでは、突っ込む速度が速過ぎて、見てからではまず無理。「じゃあどうしたらいいの?」という話になるのだが、画面右上にあるテトリミノの形が、次の壁穴の形なので、早い段階でにその形にすればいい。というだけの話。私は最初それに気付かなかったため、やけに難しいゲームだなと思いつつプレイしていた。

○ ステージのレベルについて
 最初はレベル1から始まり、クリアするごとにレベルが上がっていく。レベルの上昇に伴って画面奥へ進むスピードの上昇、ゴールまでに通る壁の増加という形で難易度が上がる。私は一応レベル100ちょっとまで到達したが、これらの要素はレベル70くらいで頭打ちになる……と思う。少なくともレベル70とレベル100で劇的な違いはない。
 なお、ステージについては、現在辿り着いたところのみを遊ぶことができ、いわゆるステージ選択制ではない。レベル99か100で終わりかなと思っていたところ、普通にレベル101がスタートしたため、この辺でやめることにした。さすがにレベル999でカンストかどうかを調べる気力はない。

○ BGMについて
 プレイ中のゲームは3-4種類しかないのだが、どれも耳に残るくらいには秀逸な曲が揃っている。曲調としてはサイバー系で、ゲームの内容に合っていると思う。この場合における『合っている』とは、『BGMが過剰な自己主張をせず、基本的にパズルの方に集中できる』という意味である。作曲者は、ほかのゲームの開発に関わったとしても、良曲を作ってくれそうな気がする。しかし、ゲーム内にスタッフクレジットが存在しないため、誰が担当しているのかも全くわからない。

○ スコアについて
 簡単に言うと、ゲーム内でテトリミノが進んだ距離がそのままスコアになる感じ。累計しか記録に残らず、ステージをクリアできなくても途中までに稼いだスコアは加算される。つまり、その気になれば連射キー放置でいくらでも増やすことができるため、この数値で誰かと競い合うことに意味はない。むしろ、同じレベルまで到達したときは、スコアが低い方がコンティニューした回数が少ない=上手いとまで言える。

○ 壁を通る判定について
 個人的な感覚としては、左寄りの方が若干判定が緩いのかな、と思う。本当に感覚の話で根拠は全く無いため、当てにはしないでいただきたいが。ただ、元々完全一致しなければ通れないわけではなく、多少のズレは許容される仕様となっている。テトリミノそのものを見るよりは、そこから伸びる影(というか光というか)を壁のそれと合わせようとする方がいいのかもしれない。

○ 総評
 前方に勝手に進むテトリミノを回転させつつ、ときには左右に動かして障害物を避けながら、壁穴に通してゴールを目指す……という、ただそれだけのゲーム。ステージレベルが上がっても、通る壁の数が増えたり、テトリミノの速度が上がるくらいで、新しいギミックや新しい種類のテトリミノが出たりはしない。あくまで徹頭徹尾同じことを繰り返す、という内容になっており、スタッフロール的なものは存在しない……と思う。少なくとも、私がプレイした範疇では。
 BGMが多少耳に残るくらいで、正直なところ中毒性があるとか、面白いとかを言えるゲームでもない。ただし、トロフィーを超手軽に欲しい人にはいいタイトルであり、価格も275円という手ごろな額なので、いわゆる『トロフィーブースト』として、そちらの界隈では割と有名ではあるようだ。また、私も「楽に手に入るならいいか」と思って本作を購入した一人であるが、さすがにプラチナトロフィーを取得する程度まででは楽過ぎて感想というか、ゲームとしての評価をするに至らなかったため、最低限だと思うところまでは触れたという感じ。プレイ動画等を見て『アリかな』と思ったら購入してもいいかな。良くも悪くも『大学生がプログラミングの試験として作ったゲーム』という感じが拭えなかった。逆に言うと余計なことを考えずに没頭したい人には、いいのかもしれない。
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