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2025年07月11日20:09

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【TRPG】他人を評価するシステム

今日ぐらいの気温だといいよね(最高気温30度いかず)。夜は窓開けるだけで冷房要らず(挨拶)。

先月から始まった『真・女神転生TRPG魔都東京200X』には、セッションが終了すると他のプレイヤーキャラクターを評価する「属性評価」(基本P84)というルールがある。

ロウ・カオス・ライト・ダーク・ニュートラル・ヒーホーと6つの属性があり、セッションを通じてそのキャラクターの行動などから他のプレイヤーがそのプレイヤーキャラクターの評価を行うのだ。ここではそれら6つの属性の説明は省略する。

指針は基本ルールブックのP84にも書いてあるが、フィーリングでよいと思う。一番多かった票が今回のセッションで得られる属性ポイントとなり、1D10を振ってその値を得られる。

うちらのプレイグループはたんたんと情報収集したり戦闘したり、といったプレイスタイルなので(あまりキャラクター発言がない)行動を見て評価するのだが、これが実に難しい。特に決め手がなかったり、突出した行動がなかったら自分はニュートラルで評価している。

前の「メガテンX」のキャンペーンは、自分のプレイヤーキャラクターはルシファーの娘だったので感情的に振舞ってカオス一直線で簡単だった。今回のキャンペーンは一応、アマテラスを目指したいのでニュートラル路線で行きたいが、果たしてどうなるか。

他人を評価するシステムで有名なのは、やっぱり『サタスペ』だろう。スピークイージーで他のプレイヤーキャラクターを評価するのはやり方としては一緒だ。しかも『サタスペ』はキャラクターの成長に影響してくる。

キャラクターの方向性付けとしては重要な属性評価だが、まぁ、そんなに気にしなくてもいいんじゃないかとは思う(←今日の日記の内容全否定か!)。
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