mixiユーザー(id:542878)

2024年02月21日20:33

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【TRPG】今は「プレイヤーは、シナリオパートは読まないで」は通用しないらしい

TRPGのプレイヤーとしてあるシナリオを遊びたいのだが、冒頭に書かれているシナリオの概要を読んでしまってネタバレしてしまった、という内容。なお、該当ポストは今、確認してみると削除されていた。

ルールブックのシナリオパートは、冒頭に「プレイヤーは読まないでください」的な注意書きがある。理由はまぁ、このmixi日記を読んでくれる人には説明不要だろう。が、それでも読んでしまう理由とは?

どうやらその該当するシナリオを遊びたいのだけど、ざっくりどんなシナリオなのか知りたいのだという。なるほど………。

FEARのシナリオだと「トレーラー」「今回予告」といったものが必ず付随している。これはプレイヤーに対しても公開情報なのでプレイヤーが読んでも差し支えない。「トレーラー」に続いて「ハンドアウト」もあり、それもプレイヤーが読む分には問題ないはずだ。が、プレイヤーが読んでも差し支えない部分と、GMのみが読むべき部分がページの都合上、続いて表記されているのが現実。これは自分にも経験ある。

おそらくポストの大元は「クトゥルフ」なんだろうけど、「クトゥルフ」にも「リード」という、物語の導入部分を書くパートがある「らしい」。

自分らの世代では「シナリオパートはプレイヤーが読むべきではないもの」という考えが一般的だった。だが令和の今は違うようだ。つまり、シナリオもプレイヤー公開情報はページ的に分けて書くようにするべき、らしい。

セッションにおいては、まず、GM(卓)があって、シナリオはGMが決めてそれにプレイヤーが参加する、という形が自分のイメージだ。でも最近では「このシナリオが遊びたい!」が先にあってGM(卓)を探す、という形式があるらしい。そのためにもシナリオの概要は重要になってくる訳だ。

特に人気GM(大方、KPと書いたほうが正しそうな気がする)が書いたシナリオを遊びたいと望むプレイヤーは一定数いるみたいだ。そういえばあるシナリオを遊ぶことを「通過」と表現する、というのも彼らの特徴だ。通過って「通り過ぎる」って意味だから自分的にはあんまりいいイメージに思えないのだが。通過儀礼とも言うからそうでもないのか。

とはいえ、「トレーラー」なり「ハンドアウト」なりはかなり以前から準備されているので、それらもうまく活用してみては?と思うのだ。
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