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2024年02月18日14:07

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積みゲーの状況55

 前回の日記から約2か月が経過しました。2月中旬になって気温がプラスの日が増えてきたように思います。暖かい日が増えること自体は良いのですが、どうしても雪が溶けると道路は水浸しになるし、車も泥塗れになるしであまりいい気分ではない。冬から春に向かう際の通過儀礼みたいなものですが、車を洗いに行っても一瞬で無にされるのはそうとう堪えます。

 さて、冒頭から全然ゲームに関係のない話となりましたので、徐々にその辺りの話題にシフトしていこうと思います。取り敢えず今季(12月−2月)については、アホみたいにクリアしたゲームが少ない……というか数時間でクリアできるゲーム2つという時点で、実質何もクリアしていないようなものです。何でこんなことになっているのでしょうか。ちょっと状況を整理してみます。

 まず、現在手を付けている(いわゆる「プレイ中」の)ゲームがこんな感じです。

○ 真・三國無双2(PS2)
○ レイトン教授と魔神の笛(NDS)
○ 逆転裁判456 王泥喜セレクション(PS4)
○ MINECRAFT(PS4)
○ クソイカ(Switch)

 はい。これまでの自分のペースを考えると正に「有り得ない」状況になっております。ついでに各ゲームの進行状況についても適当に書き出してみようと思います。

○ 真・三國無双2
 (猛将伝を含んで)操作可能キャラ全41キャラについてストーリーモードクリア、第4及び第5武器の取得、能力及び勲功のカンストを達成すればクリア扱いとしたいが、今のところ未だ猛将伝に入ることすらできず、しかも動かしたのは13キャラのみ。一応無印で登場する装備は全て取得したが、3分の1すら進んでいないという体たらく。果たしてクリアできる日なんて来るのだろうか。

○ レイトン教授と魔神の笛
 本編中はクリア済み……というか、謎解きだけの話をするのであれば、作中に登場する170個の謎は全て解き終えている(DLCはサービスが終了したため不可)。そのため、クリア済みゲームに入れてもいいのだが、「ロンドンライフ」とかいう公式で「100時間遊べる」と謳っているモードがあり、これについてはまだ手付かずである。差し当たって本編中に「ねずみとりミニゲーム」の制限時間を(おそらく)最大の時間である5分にしてから始めようと思っているのだが、ハードルが高過ぎてねずみをしばくことすら満足にできていない。毎日コツコツプレイしていればいつかは達成できるものなのだが……。

○ 逆転裁判456 王泥喜セレクション
 前述した2つのゲームを置き去りにしてメインでプレイしてしまっているゲームその1。取り急ぎ「逆転裁判4」はクリアしたので「5」に入ることには成功したのだが、元がNDSのゲームから3DSのゲームにシフトしただけあって演出がかなり強化されている。つまり、1話当たりに掛かる時間が増えているということ。まぁ、このゲームを放置することは流石にない……ので、普通にクリアまでは継続すると思われる。

○ MINECRAFT
 2024年初頭から始めてしまったメインでプレイしてしまっているゲームその2。サンドボックスの名のとおり、自分でやることを探すゲーム性であることから、何かしらのゴール地点を設定しないと死ぬまでプレイしてしまうことになる。取り敢えず取れるトロフィーを全取得した後に色々考えようと思う。マルチでプレイしているため、完全にやめるということは多分ない。

○ クソイカ
 フェスが開催されたときと3か月に1回シーズンが変わった当初だけ起動。サーバーのメンバーと一頻りプレイしたら封印。その程度の価値しかないよこのゲーム。

……という感じになっているようです。細かいことを言うとSwitchのインディーズゲームである「ピクセルカラーズ」や「ニコリのパズル(数独)」をプレイしたこともありましたが、現状のこのラインナップ上に入って来る気配は、残念ながらありません。

 「自分のしたいことをする」というのが、ゲームというか趣味における大事なことだと思うので、この状況が間違っているとか、早急に何とかしないといけないとかいう気持ちは全くありません。むしろ今まで一つのゲームに拘ってプレイしたところがあるので、今回の件は良い切っ掛けになったとすら思います。

 それでは、既存のプレイ中ゲームに関することはこの辺にして、今期クリアしたゲームを記載しようと思います。前述したとおり2本しか存在しない上、数時間程度で終わるADVなので掲載する価値があるかと言われれば微妙なところですが。

【PS4】 2本
○ サクラ・サキュバス5 〜異郷の魅惑〜
○ サクラ・サキュバス6 〜王女様とお出かけ〜


計2作品

 前回と比較すると本数としては±0の据え置きということになります。明らかにインディーズのやっつけゲームということでプレイ時間は両方合わせて多分6時間程度です。いや別にクリアまでこぎ着けてないだけで、他のゲームをプレイしてないわけではないのです。その辺りは前述したとおりなので再度触れることはしませんが。

 そんなわけで過去にプレイした「サクラ・サキュバス」1-4の続編となります。プレイしたのが2年ちょっと前(令和3年11月)ということらしいので、どんな風に終わったか全然覚えてねぇよと思ったのですが、大層なシナリオでもないので「主人公がサキュバスにモテまくって彼女がいっぱいいる」ということだけおさえておけば何ら支障はないです。多分。続き物で一気にプレイしたため、感想についても合わせて書こうと思います。

【PS4】
○ サクラ・サキュバス5 〜異郷の魅惑〜
○ サクラ・サキュバス6 〜王女様とお出かけ〜
 ADVゲームです。『サキュバスにモテる匂い』を纏った主人公がサキュバスたちに振り回されるという話になっています。主人公に寄って来るサキュバスについては、4終了時の段階で既に6人存在しており、どう考えても1シナリオ中に全員を話に絡めることはできないのでは……と思っておりましたが、案の定2人留守番の1人欠場でした。正確に言うと全員が一場面以上登場するのですが、話に絡んでくることはほぼ無いです。

 さて、この回で遂に国外である「アストリア国」という場所を訪れることになるのですが、5と6を通して「アストリア国へ行く」⇒「王女とデートする」⇒「帰国」という流れになるだけです。いや何かもう少し細かいイベント等が当然あるのですが、大きい動きは本当にこれだけです。一応ヒトミというサキュバスが百人一首の日本チャンピオンであり、アストリアの王女も相当の実力者であることから国に招かれたという発端はあるのですが、シナリオ上では時折思い出したようにカルタをプレイしているだけで割と放置気味です。

 何だったら王女の専属メイドのような「エリザベス」との絡みの方が多いくらい。しかも彼女はトゥルーエンドの台詞からして7人目のサキュバスの可能性すらあるという感じ。「王女のために主人公に手を出さずに我慢した」とか「私たちの仲間には気を付けて」という発言がある以上、可能性があるというかほぼ確定なのですが。しかしそうなると(おそらく)ただの人間である王女が主人公にベタ惚れした理由が全く分からない。「自身のカルタの師匠であるヒトミの婚約者だからめっちゃ魅力的に見えた」のかも知れませんが、そうなると人の婚約者に手を出してあまつさえキスまでするという『この世界の恋愛に関する倫理感はマジでどうなっているんだ』という感情すら湧きます。

 まぁ全編を通してギャグみたいなノリでストーリーが進んでいくため、そういう部分に突っ込むことは、このゲームにおいては野暮なのかも知れません。取り敢えずSteamでは続編の7どころか8まで発売済みらしいので、PS4版もいずれ来るのを待つこととします。また、今作から登場した「エリザベス」が普通に可愛いので、前作までの感想を書いたときに記載した「ユエが一番いいかも知れない」というのは全て撤回ということにいたします。めちゃくちゃどうでもいい話ですね。

 ……ということで、以上がクリアしたゲームの感想になります。最近はADVやACTゲームばかりプレイしているためか、何らかのRPGがプレイしたくて仕方がない。しかし、さすがにこれ以上のゲームを開始すると収拾が付かなくなる(もう付かなくなっている気もするが)ので、どれかのゲームを片付けてからになると思われます。

 そう言えばPS4版の「Fight’N Rage」を所持している人限定なのか何なのか、PS5版の同ゲームが100円で手に入るとのことだったので取り敢えず購入&DLしてしまいました。PS4版とトロフィーが完全に別建てなので、プレイする価値はあると思いますが、いかんせん当時PS4版をコンプリートした時間が実に50時間であったらしいので、もう少し温めておくことにします。

 当面は「逆転裁判456 王泥喜セレクション」と「MINECRAFT」をプレイすることになるでしょう。特に後者については全トロフィー取得後もプレイしていくと思われますが、今までの「クソイカ」枠がこれに代わっただけだと考えれば何ら支障はないでしょう。それではまた2か月後に。取り敢えず「逆転裁判」と「MINECRAFT」はクリアしたゲームとして扱いたいところです。その他のゲームはもう知りません。
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