mixiユーザー(id:542878)

2023年11月13日22:11

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【TRPG】いいGMって何だろうね?

とぐろを巻いたチンアナゴの姿をしたチョコクッキー、これはどう見ても「う●●」でしょ?(たきなのう●●チョコパフェ以来2例目)(挨拶)

GMするにあたって、今は昔よりいろいろ「ぶっちゃける」ようになった。昨日のセッションの時もそうだった。シナリオ本編じゃなくて「柱」に書かれている内容も「あ、これはプレイヤーさんたちに伝えておけば理解が深まるな。」と思ったら話してしまう。

もちろん、達成値不足で伝えられない内容もある。ルールは基本、曲げないのが自分のスタイル(曲解はよくやるがw)。

プレイヤーさんたちが「シナリオに詰まって」ああだこうだ相談し始めて煮詰まりそうだったらさらりと助け舟も出す。まぁ、そんな事態になったことはここ数年ないが。「戦術に詰まって」相談し始めた時は黙って見守る。GM的に教えてあげたいことは山ほどあるけど、そこは「ゲーム」なのだ!プレイヤーさんたちが考えることが大事!

お蔭でセッション時間が長引くことはほとんどなくなったね。長くなるとしたら戦闘が多くて時間かかるか、ロールプレイが楽し過ぎて長くなるか。

異論はあるかもしれないけど、自分のマスタリングスタイルはしばらくはこれでいくつもり。
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