とりあえず本日は、もういっちょ行くよ。
クリアしたレトロゲームの紹介を数話に渡って紹介していこうかな。
まず今回の1話目では、何故か、何故だか「北斗の拳」シリーズ。
最近の「北斗の拳」のゲームは、
誰にでもおススメできる素晴らしい作りになっていますが、
(北斗無双とか、北斗が如く等々・・・。)
ファミコン、スーファミで登場した「北斗の拳」は何とも言えないぐらい、
〇ソゲーと呼ばずにいられない。
(セガマーク�携如▲瓮�ドラは、良いと思います・・・。)
それでも、クリアしていくのが男の浪漫・・・!?のような気がして・・・、
すいません、自分で何を言っているのか分からないぐらいです。
さて、今回は2作品紹介しておきます。
ファミコン版「北斗の拳」と、
スーパーファミコン版「北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道」。
作品の細かな内容は、ネットで調べてね。
取りあえずクリアした感想しておきます。
� �FC版 北斗の拳」
ベルトスクロールアクションですが、移動が右から左へ進む特殊なタイプです。
(通常は、左から右へ進みます。)
感想としては、とにかくムズイ・・・。
アクションといいつつも、敵の弾とスライディングを避けまくる、
シューティングゲームと言いたくなる作品。
恐らく、この作品を購入した人たちで、
ラスボス「ラオウ」にたどり着いた方って、何パーセントいらっしゃるんだろう。
「ラオウ」自体は、強くありません・・・(涙)。
「兜」をはじき飛ばせば、垂直ジャンプのキック連射で簡単に勝てますが、
問題は、そこじゃない・・・!!。
「ラオウ」にたどり着くまでの、敵の多さ・・・!?。
そして、訳の分からない分岐ルートの多さ・・・・!?。
私、ゲームをクリアした際、X「元Twitter」に投稿するのですが、
「よくクリアできましたね」と返信が来るぐらい、鬼畜な作品です。
が・・・・、久しぶりにクリアしました。
(もう、おなか一杯です・・・。)
�◆�SF版:北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道」
恐らく、格ゲーだと思うが・・・、作りが酷い・・・!?。
ほぼ、必殺技だけを使わないとクリアは厳しいと思うあたり・・・、
何とも言えません。
(「無双転生」と「北斗百裂拳」の組み合わせでゴリ押しのような・・・。)
そして、登場キャラが!?。
「シン」はいないが、「ハート」がいたり!?と謎ばかり。
取りあえず、最終ボスの「カイオウ」までをクリアすると、
「北斗琉拳 伝承者の念」が、待っています。
(条件忘れましたが、ノーミスで「カイオウ」までをクリアだった様な・・・。)
ケンシロウでクリアしましたが、他キャラではクリアする気になれません・・・。
そして、最後に「北斗の拳7」も所持していますが、
今の記憶が無くなったころに、プレイしようと思います。
と、今回はここまで。
次回は、「北斗の拳」の残り2作品を紹介しようかな・・・(笑)。
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