普通の旅人がゴブリンを癒してお礼に剣貰ったり、橋の通行を邪魔する剣士をグーパンでぶっ飛ばしたりはしないと思うんですけど、勇者様。ファンタジーの世界の中におでんの屋台があって草生える(挨拶)。
とりあえず今年のGMの予定分はすべて終えた。キャンペーンGMを2本抱えたこともあり、年末にまたまとめを書くが今年はGMの回数が多かったような気がする。
GMするのは好きなんでそれはいいのだが、ひとつ、難がある。それは「シナリオを準備すること」。故に、今年はるるぶ付属のシナリオを使うことが多かった。
昔はシナリオ書く事はそんなに苦ではなかったのだが、今はかなり大変に思う。
以前、キャンペーンのシナリオ集がもっと発売されればいいのに、と書いた(と思う)。まぁ、シナリオ集はGMしか買わないから制作側も及び腰になってしまうのは仕方のないこと。時間のない自分にとって、シナリオはお金出しても買いたいと思うほど。
今年は新作のシステムが割と多く発売されたのではないか?その中でもどれだけ遊べたのか………。新しいシステムを覚えるのも昔ほどすんなりできなくなった。これも歳か。システムも覚えるのがおざなりならGMはもっとできない(見切り発車してえらい目にあったことは数知れず)。
「下手の横好き」という言葉がある。自分のGMはまさにそうなんだと。とりあえず、付き合ってくれる人がいる限り頑張ろうかな。
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