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2019年12月03日22:49

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【AC】HILLSIDE GP (51st)

アーマード・コア フォーミュラフロント関係の日記です。
興味のない方はリターンされることをお勧めします。



登場人物紹介はこちら
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1972109992&owner_id=18450532

































































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(シーズン開始前)
ルイーズ「それにしても驚きました……まさかトウゴウさんの正体がAリーグのトップランカーだったとは………道理で強いわけだ……」



























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コウイチ「元トップランカーだけどね。さて、今回で私が教える最後のシーズンだ。次のシーズンからはルイーズさんひとりで頑張るんだぞ」
























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ルイーズ「はい。ところで今回も1番手がタンクですね」






















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コウイチ「1番手で消耗させるというのは有効な手段だからね。前回の『サイレントメビウス�機戮榔鶺�離戦はともかく、接近戦になるとEOしかなく、タンクの割に防御力が低かったけど、今回はコアを変更したことで基本性能と、接近戦用のハンドガンを格納できるようになったから総火力がアップしているよ」






















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ルイーズ「ふむふむ…」
























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コウイチ「また、今回は1・2・4番機を遠距離型にすることで被弾率を下げて生き残れるようにしているよ。もちろん接近戦に持ち込まれても良いように3・5番手は近〜中距離戦仕様にしているが」
























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ルイーズ「遠近共にバランス良くということですね。確かに遠距離戦仕様のみでは懐に入られたときに苦戦しますし、逆に近距離戦仕様では広いステージで戦うときに射程外から攻撃されて被害が大きくなりますからね」



























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コウイチ「そうだね。そこまで分かっていれば大丈夫かな?」























































































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(予選終了)
ジーク「『ネオニア』には負けちゃったけど何とか予選1位になったぞ」






















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ライカ「お疲れ様です。2ブロックが『影』、3ブロックが『キサラギ』なので、またしても名勝負が見られますね〜(ワクワク)」






















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ジーク「君は本当に『影』と『シュバルツヴォルフ』の戦いが好きだね」
























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ライカ「どちらもハイレベルな戦いを見せてくれますからね〜 『影』はアーキテクトこそ変わっていますがユウカさんもトウゴウさんも強いので面白いです」
























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ジーク「(トウゴウさんの正体はAリーグの元トップランカーでキタジマさんの父親だと言うのは言わないでおこう…)そうか…それは嬉しいな。頑張り甲斐があるよ」

































































































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(GP終了)
ジーク「なんとか『キサラギ』には勝ったけど……」






















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ジーク「今回の1位はまたしても『影』か……相変わらず強いなぁ」






















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ライカ「勝負はこれからですよ!ファイトです!」













































































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あと少しで2019年が終わりますね。
一応、予定としては今年中にシーズン51を終わらせて、来年からルイーズが主役でやっていこうと思います。
どういうアセンブリになるかはお楽しみに(・ω・)ノシ

























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○サイレントエデン��
シーズン50と同じくタンクスナイパーですが、前回の反省を活かしており、1発あたりの攻撃力が高い武器を装備、格納コアにすることで機体の質と総火力の向上を狙っており、丁寧な作りに仕上げました。
さりげなく未採用のインサイドロケットを使っています。






















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○サイレントエデン��
総火力を重視した中量2脚型スナイパー。
シーズン49以前のようなスナイパーACにトリプルロケットやEN追加装甲を装備して差別化を図っています。






















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○サイレントエデン��
火力重視のタンク。
OPパーツでEN武器を強化しているのはもちろんのこと、チャージングになっても対処できるように実弾ライフルとチェインガンを装備しています。
中距離では手持ちのライフル+インサイドナパーム+ENEO、接近されたらチェインガンと使い分けていました。
縛りがなかったら同じチェインガンでも「CR-WB03CGH」を装備したかったですね(苦笑)






















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○サイレントエデン��
マガスナにビットと「シュバルツヴォルフ」の「カッツバルゲル」のような逆足。
所謂引き撃ち型タイプのACで、後ろに下がりながらガリガリと削っていきます。
火力重視にしたので重量級の脚の割にコアが軽量と防御力に不安がありますが、遠距離戦を想定して作っているので接近されなければ大丈夫だと思います。






















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○サイレントエデン��
「�検廚離肇疋疚鬚覗芦鷭个討�た「サイレントメビウス�后廚魘瓠礎羌�離戦仕様にしたAC。
「影」の武器腕ACは安定寄りにして命中率の向上を図る事が多かったのですが、総火力に乏しいので今回は肩にロケットを装備させてみました。
未採用のパーツを使うという縛りがなかったら軽グレや軽リニアを入れたかったのは内緒(ぇ





(予選)
○オッセルヴァトーレ(マー・ヴァキラム、ウー・ヴァキラム、ユエルグ・ゴ・ノム、ヴァンガレーヴァ、コト)
「AROS HIGHLAND」での戦闘。普通に勝利。


○大華(伏虎、降龍、叫豹、宇鶴、隆蛇)
ステージは「POLINE RANGE」
そこそこ機動力があって遠距離攻撃が出来る「�供廚繁標耄呂旅鼎ぁ岫掘廚�活躍。


○FTエリアス(スピカ、シリウス、デネヴ、アルタイル、プロキオン)
「GRAG BEACH」での戦闘。
「�機廚�5連勝してパーフェクト。肩のレーザーキャノンが強い。


○C.A.SOL(segue、con forza、beffardo、tempestoso、ai fine)
ステージは「AROS HIGHLAND」
「�機廚�3連勝。不用意に近づかなければ勝てる相手。


○オーガ(ギガント011、ヘビモス01、クラーケン0001、サイクロプス01、ギガント0001)
「GRAG BEACH」での戦闘。
遮蔽物に引っかかるなどの事故がなければ勝てる。動きが鈍いので攻撃が良く当たる。





(順位決定戦)
○シュバルツヴォルフ(ハルバート、ツヴァイハンター、カッツバルゲル、カットラス、モルゲンステルン)
ステージが狭く装甲が薄いので、回り込まれたらキツイが正面からの撃ち合いなら勝てないこともない。
それでも「ツヴァイハンター」の神バス+ハングレは痛いけど(苦笑)


○AF KISARAGI(KUBIRA 、MEKIRA 、ANIRA 、HAIRA 、BIKARA)
「�掘廚�3連勝。
「ANIRA」に苦戦したくらいで、あとは回り込んで倒せば被害は減る。

ではっ!
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