mixiユーザー(id:2100397)

2018年12月07日00:16

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ワイルドアームズ日記:1

アホなので、さっきまで何をやっていたのか、すぐに忘れてしまう。
本当にもう、まったくもう。記録しよう。

ザックなるトレジャーハンター編に突入。お宝があるらしきガセネタにより『記憶のなんとか』という遺跡の探索に入ったところ、どうやら目ぼしいものは既に先を越された後のようであった。
遺跡の最奥にたどり着いたところ、“エルゥ”なる亜人による過去の録画映像が再生され、彼らが語るメッセージを聞くのであった。

RPGの冒頭は割と高頻度で、補給が限られた状態から始まるものが多いので、個人的には不安要素が大きく苦手だったりする。
回復可能な宿屋と、金・経験を稼げる敵キャラが潤沢に居る環境に、早くたどり着きたいものである。

ザックのシナリオが終わったところで、再度キャラクタの切り替わり。
主要メンバーはこの3人で、それぞれの人物紹介から始まる、といった風情なのかしらね。
カードキャプターさくらのごとく、何かのメッセージを受け取り書棚を探索したところ、本に封印されていたガーディアンを目覚めさせ加護を受けつつ旅に出ることになるのであった。
この娘は、どうやら“アーデルハイド”なる国の姫様であるようで、修行期間が終わったので自分の国に帰る所のようである。

青年ロディが向かう先もアーデルハイド、ザックさんが向かう先も確かアーデルハイド。そして、この小娘が向かう先もアーデルハイドである。
ここで出会ってパーティ組んだりするのだろうか。まだ早い気もするが。
いずれにせよ、セシリア編が終わったところで再びキャラクタ選択へ。

ロディを選択してシナリオを再開するも、ええとどこに向かうのが良いんだっけと。
たしか南東とか言っていたような気がしたので歩いていくと、ほどなく噂の“アーデルハイド”に到着。
「リリティアの棺」で事故が発生した旨で村人が慌てているところに遭遇するが、何者かは不明。

そんなことより、ありました、宿屋! しかも、セーブポイントも目の前に!!
弾薬の補充もできるようだし何よりだ。少しの間経験値を稼いでおいても良いかもしれない。
昔から、RPGではシナリオ進めたくて先を急ぐあまり、ギリギリの状態で突き進んで終始辛い、みたいな無駄にストイックなプレイスタイルでやってることが多くて、RPGとは辛いものだという刷り込みに近い何かがあったのだが、よくよく考えたら少しレベル過剰なくらいに一旦育てておくと、その後継続的に比較的楽になったりすることも多いので、これからはそういう大人なプレイスタイルに切り替えていきたいところ。

宿屋が見つかって安心したので、今日はひとまずここまでにしておこう。

=====
【ロディ】
・旅の途中で立ち寄った村でお世話になっているところから開始。
・子供を助ける過程で謎の封印を解いてしまい、村から追いだされる羽目になる。

【ザック】
・遺跡に踏み込んで宝探しするところから開始。
・遺跡の最奥で“エルゥ”のメッセージを受け取った。

【セシリア】
・修道院の奥にある秘密の図書館で、書物の中にいたガーディアンを開放した。
・故郷であるところの“アーデルハイド”に戻るよ。
=====

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