今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。
ランカーリスト&ルール
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29位〜6位まで
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5位攻防戦
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4位攻防戦
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3位攻防戦
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2位攻防戦
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首位攻防戦(前半)
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社長「接戦だったが遂に『トップガン』を倒したな。おめでとう」
ユウカ「ありがとうございます。今回のために機体編成を変更してみたのが上手くいったのだと思います」
社長「君にしては珍しくタンクを2機用意しているね」
ユウカ「今回は対『シャングリラ�機戮函悒轡礇鵐哀螢薛掘戮鯀枋蠅靴燭弔�りにしており、強力なEN武器を持たせるためにタンクを2機配置しました。タンクは火力と相手の弾を消耗させる壁役のふたつのことができる他、他の脚部では扱いが難しい肩キャノンを装備することができます。肩キャノン系の中に強力なエネルギー武器があるのでそれを使う為に複数のタンクを使うことにしました」
社長「エネルギー武器を使うのなら無理に肩武装にしなくても手持ちの武器があるのでは?」
ユウカ「エネルギーを使うとそれだけ動きに制限がかかってしまって被弾率が上がってしまいます。タンクなら元々機動力が低いのでエネルギー切れでもある程度は動けますし、防御力が高いので相手の弾を多く使用させることが出来ます」
社長「2脚や4脚に肩キャノン系武器を装備すると動きに制限がかかるが、タンクなら難なく扱え、チャージングになっても元の機動力が低いから大したデメリットにならない……ということかな?」
ユウカ「はい。それと相手は遠距離仕様の機体が多めだったので、こちらも遠距離戦を想定したACを作って生存率の向上を狙ってみました。ご存知の通り、遠距離戦のノウハウはありますので……」
社長「なるほど…流石だね」
ユウカ「……あの、社長…それで…」
社長「ああ。この退職届は受理するよ。ただ、今月いっぱいまではいてくれるかな?」
ユウカ「ありがとうございます……なんか…すみません…」
社長「いや、大丈夫だよ。若手アーキテクトのための施設を作る君の考えは素晴らしいと思うよ」
ユウカ「……ずっと考えていたんです。クロード君のような若いアーキテクトの才能を伸ばすべきだと」
社長「私に相談してくれれば資金援助したのに」
ユウカ「い、いえ、お金は今まで頂いた賞金で足りたので…(汗)」
社長「そうか……経営などで困ったらいつでも相談してくれ」
ユウカ「はい…では、失礼します」
社長「………そろそろ出てきても良いのでは?」
ふ「ありゃ、ばれちゃいました?(^ω^;)」
社長「貴方のアホ面はうんざりするほど見ていますからね」
ふ「相変わらず私には冷たいですね」
社長「盗み聞きする者を厚遇するほうが不思議ですよ。それで、何か御用ですか?」
ふ「貴方がキタジマさんの退職届を受理しなければ説得しようかと思っていましてね」
社長「充分すぎるほど稼がせてもらいましたし、元社員を応援する我が社の優しさを世間に知ってもらえれば更なる知名度アップになりますから」
ふ「初めから優しくしていればそんなことしなくても良かったんじゃないですかね?(真顔)」
社長「(話題を変えるか…)それはそうと、今回のキタジマさんの編成は貴方も関わったのでしょう?前回あれだけ『トップガン』を恐れていた彼女が自信満々に私にプレゼンできるのは貴方の力があったからに違いない」
ふ「挑戦者にアドバイスをしてはいけないというルールはなかったですよ?(・ω・)」
社長「別にルール違反だとは言っていませんよ。私は真相を知りたいだけです」
ふ「言っておきますが私はアドバイスをしただけで編成を考えたのはキタジマさんですからね」
社長「分かっています。それにしてもまさかトップランクの実力を持つ自分の父親を倒せるとは…」
ふ「『トップガン』の正体を知ったときは驚きましたよ…道理でキタジマさんは強いわけだ…(・ω・;)」
社長「Aリーグの順位を決めるときに彼は来ましてね…『智将』の異名を持つ貴方ですら倒したランカーなので調べてみたんですよ。強い相手を調べるのはルール違反ではないですからね」
ふ「それで、キタジマさんに『舞姫』と偽名を使わせたと…」
社長「お互いがお互いの事を知ってしまったら実力を発揮できないかと思いましてね。それに『トップガン』自身は娘に自分の正体を教えたくなかったそうですし……」
ふ「ルカーチやブレンに勝つために家族を捨ててまで挑戦し続けていたそうですからね…」
社長「当時、地位や名誉の為に挑戦していたが、資金・運・才能が乏しくて連敗し、世間からも冷たい目で見られていた……それから逃れるために隠れて血のにじむ努力をしていたらしいですよ」
ふ「そんな彼がトップランカーになり、挑戦した娘を見てどう思ったのでしょうか?」
どう思ったのかは皆さんのフロム脳にお任せします。
唐突に『トップガン』の正体がユウカの父親だという設定が出てきましたが、ユウカの強さ、教えたアーキテクト(フクロウ少将)の影響があったとはいえ彼女が遠距離戦仕様の機体を好む、ウォーレン社長がユウカに偽名を使わせるなどの伏線はあったと思います…多分……(ぉぃ
社内で冷遇されていた彼女が世界で通用するアーキテクトになったのは本当にサクセスストーリーですよね。稼いだ賞金で一生遊んでいけそうな気がしますけどwww
さて、今回でAリーグが終わりましたが反省点がいくつかありましたね(´ω`;)
似たようなランカーを作らないようにしたり、強さを調整したりとしていましたが、改めて見るといくつかおかしなものがあったりします。特にスナイパーACやタンクなどは似たようなアセンブリが多い…(白目)
それにしても前の会社を辞めた後の暇つぶしで作った日記がここまで続くとは思いませんでしたね。
一応、ACFFの日記はここでストップしておきたいと思います。続きがあるとしても別の主人公とアセンブリになるかと。
あ、もちろん、ACシリーズの日記は続けますよ?ずっと止まっていたAC3系のオリジナルランカーレイヴン紹介や新しい縛りプレイもやりたいですし…(笑)
○舞姫
(詳細)
連敗が続いたので対トップガン用にセッティングしたAC。ルールでは機体変更はアリなので機体を変えました。
猛攻に耐える為に5番手の4脚以外は全て遠距離仕様にして被弾率を抑えている他、タンクACの「シャングリラ�機廚函屮轡礇鵐哀螢薛掘廚鳩發噌腓辰討眈,討襪茲Δ縫織鵐�にEN武器を持たせています。
対戦したステージは「AZOY DESERT」
○サイレントダンサー��
どんな時でもスナイパーACを1番手にしたがるのは「影」時代からの名残(ぇ
いつものスナイパーACですが、対「シャングリラ�機徑僂貿�雷ミサイルを装備しています。
「シャングリラ�機廚魯ぅ鵐汽ぅ匹縫妊灰い鯒Δ个擦討い襪里妊潺汽ぅ襪�効きにくい相手ですが、爆雷ミサイルは垂直に発射する&相手側はタンクACゆえの機動力の低さで当たり、無事に先手を取りました。
○サイレントダンサー��
「シャングリラ�機廚函屮轡礇鵐哀螢薛掘廚鯊�して2で割ったようなタンク。
EN武器を装備しつつもチャージングを恐れて発熱量が低いジェネレーター&高性能なラジエーターを装備しているはいかにもユウカっぽいところがありますね。
遠距離仕様のタンクというのは私が作るACでは比較的珍しいですが、試行錯誤を重ねてつくったので悪くはないつくりです。
○サイレントダンサー��
前期型の「サイレントダンサー�機廚忙�ているスナイパーAC。
短期決戦を意識しており、マガスナ・リボハン・7マイクロミサイルと瞬間火力の高い武器を装備しています。
インサイドに弾数が少ないが強力なECMメーカーを忍ばせているので、ECMメーカーによってロックオンできない相手を瞬間火力の高い武器で仕留める…というのがこの機体の戦い方です。
○サイレントダンサー��
「サイレントダンサー�掘廚硫�良版的なタンク。
「サイレントダンサー�次廚砲茲辰鴇談廚靴拭屮轡礇鵐哀螢薛掘廚鮖杜韻瓩蕕譴襪茲Δ貿枌屬気擦燭發里如�右手武器が実弾ライフルだった「サイレントダンサー�掘廚紡个靴討海舛蕕蓮塀杜鳴汗阿盞鵑佑討い泙垢�)パルスライフルを装備しているのはその為。EN武器が苦手なタンクに有効なのはもちろん、OPパーツによって火力向上を狙えるのでそれを狙ったのもあります。
○サイレントダンサー��
「サイレントダンサー�供廚謀澱咾鮖�たせた4脚。
正直に言うと完成度が高かったので手を加える必要性は薄かったのですが、それで満足をしてはいけないので少しいじってみました。
基本的な戦い方は「サイレントダンサー�供廚汎韻犬�先のACが仕留め損ねた相手にトドメを刺します。ラストが神バズ持ちなので満身創痍状態だと辛いかもしれません(笑)
ではっ!
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