半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ は、スクウェア・エニックスから発売されたリアルタイムストラテジーゲームである。シリーズとしては、初代がファミリーコンピュータ、2作目がスーパーファミコン、3作目,4作目がPlayStation2で発売されている。
どうやらファミリーコンピュータの初代「半熟英雄」は、家庭用ゲーム機で初めてリアルタイムストラテジをやったゲームであるとのこと。あまり知られていないが記念碑的な価値があるのでは。
自分は「半熟英雄」のシリーズはスーパーファミコンの2作目だけ触れたことがあった。当時店頭デモでたまたま見かけ、デモで流れていたシナリオの軽さ,アホくささと戦闘シーンの群雄割拠感が気に入って、すぐに購入してしばらくプレイしていたりした。
当時、かなり先まで進んだのだけれども、確かエンディング間近なところまで進行しつつも途中でヤメてしまっていた筈だ。何故だかはよく覚えていないのだが、何か心折れるような事態でもあったのだろうか。
「半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~」については、PlayStation2で発売されているらしきことは知っていたが、過去に途中でヤメてしまっていたことだけは覚えており、その状態で新たにプレイ開始するのもなーということで、特に手を出していなかったのだが、このたび縁あって触れる機会を得た。
全体的な雰囲気からすると、今の時代に見るとコメディ部分がとても“わざとらしい”と感じる部分が大きいのだが、そういった点も含めてスーパーファミコンのときに「半熟英雄」と同じ雰囲気を感じた。
ゲームとしては、RTSらしく進軍しながら、敵と遭遇したら連打+エッグモンスターの召喚で戦うという基本的な部分は同様で、ビジュアルが3D化されたことによる表現の自由度向上、それによって可能になった操作系などが追加され、いかにも正統進化形であるなという風に感じた。
以前はなかったダンジョンなどもあり、これはこれで兵の残数を気にしながら進軍していく感じはなかなか面白い。
世間一般での評価は、わりとバラついているように見える。
Amazon:
https://www.amazon.co.jp/dp/B0007W5DOO
オープニングからして顕著なのだが、他作品のパロディが濃すぎて、そういった部分で人を選んでしまうことがあるのかもしれない。
ゲームカタログでは「良作」として評価されている。
ゲームカタログ:
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4097.html
こちらはこちらで、いちサイトでの主観的評価でしかないのだが、他作品のパロディ云々といった要因によるブレをなくしてゲームそのものとして見ると良作であるということなのかもしれないな。
ログインしてコメントを確認・投稿する