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2017年10月25日23:46

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俺の嫁 ~あなただけの花嫁~:ゲームに対する評価、他のゲームと比べて甘くないか?

俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ は、アイディアファクトリーから発売された、XBOX360用のアドベンチャーゲームである。
 公式:http://www.ideaf.co.jp/game/spec/?hard=xbox&title=oreyome
 4games:http://www.4gamer.net/games/110/G011048/20100524038/

ゲームシステムは、基本的には一般的なアドベンチャーゲームの形をしており、シナリオは“恋人編”と“嫁編”に分かれている。
“恋人編”では学生時代のエピソードが描かれ、結婚するシーンで終了する。そして引き続きで“嫁編”が始まるという構成になっている。

ゲームの特徴は何といっても、キャラクタのビジュアルと声優の組合せを自由に選べるという所である。“幼なじみ”、“妹風”、“お姉さん風”…といった6種類の系統に対し、それぞれ2種類のなかから声優を選ぶことができる。
こう書くと“自由度が高い!”となるかもしれないが、ぶっちゃけ言うと自由度が極めて低いキャラメイクであるとも言える。あと、その昔「マイ・ドリーム 〜オンエアが待てなくて〜」というタイトルでも同じようなことが行われているので、これぞ唯一というフィーチャーでもなかったりする。
 マイ・ドリーム:https://www.amazon.co.jp/dp/B000069SEN

ゲーム開始直後の“恋人編”は割とあっさり終了する。なにしろゲームのタイトルは「俺の嫁」なのだから、さっさと嫁編が始まらないことにはゲームの本体にたどり着かないわけなので、“恋人編”は早々に終わらねばならない運命にある。
そこから先の“嫁編”こそが、このゲームのメインなのだけれども、こちらはこちらでボリュームが薄い。
日常を過ごしていくとイベントが発生したりするが、殆どの要素はランダムで発生するものばかりでプレイヤーが行えることは殆どなかったりもする。また、それぞれのイベントはとても短く、いくつかのメッセージを読むとさっさと終了し次の日に移ってしまう。
“嫁編”に入ると、ひたすらそれの繰り返しになる。LovePointなるLPが貯まっていくにはいくが、特に何かしらの目標があるでもなく、また嫌われて離婚するみたいな要素も全くない。
良く言えば安心してプレイできるとも言えるがゲームとしてはどうなのか・・・。

一方で、現実の結婚生活がいかなるものかを考えてみると、そうそう珍しいイベントが頻繁に発生するわけでもなく、ドラマチックな物語があるわけでもないのが普通であろう。そういう意味では、ただ淡々と、あまり変わりばえしないが微妙にイチャつくような新婚生活らしき雰囲気が滲み出ているという気がしないでもない、、、が、やはりそれでも、さすがにこのボリュームの薄さはちょっとどうかと思うのだが。

そういった背景を鑑みつつAmazonの評価を見て見ると、思ったよりも評価が高くてびっくりする。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B003PPE5F8
おまえら他のゲームで同じようなボリューム感だと、さんざんケチョンケチョンに言ったあげくに星1個つけるだろうが、と思うのだが、このゲームに限ってそんなことにはなっていない。
嫁だからか?「俺の嫁」だからデレて評価が甘いのか?そういうことなのか??

ところで、このゲームのタイトルは日本語として明らかに間違っている。
本来「嫁」というのは、「子の妻」を示す単語である。親が「長男の嫁がアレでねー」とか言うのは実に正しいのだが、自分の妻を指して「嫁」と称するのは、どう考えてもおかしい。しかし世の中、ごく一般的に「俺の嫁」という表現が横行してしまっている。嘆かわしい話だ。
もろもろGoogleで検索すると簡単にわかるが、自分の妻を指し示すことばを使うのであれば、「妻」「家内」「女房」のいずれかを使うのが正しそうである。
ただし、このうち「家内」「女房」は専業主婦のニュアンスを持つ(家のなかにいる人の意であるから)ので、共働きの場合や夫が「主夫」の場合には「妻」一択になりそうだ。
とはいえ、ゲームのタイトルで「俺の妻」とか生々しいし、やっぱりこのゲームのタイトルは「俺の嫁」でいいんじゃないかと思ったりもする。ぐぬぬ・・・。

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