mixiユーザー(id:2100397)

2017年09月20日13:05

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戦場のヴァルキュリア:ギネス!?

戦場のヴァルキュリア は、PS3で発売されたシミュレーションRPGである。
大変有名なタイトルなので、ゲーム界隈で知らない人は少ないであろう。しかし、ギネス認定されていたとは知らなかった。
 Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%82%A2
名目は“The best strategy RPG for the PS3”だそうだ。ずいぶんフワっとした名目だが基準は何だろうとか、あるいはPS3以外の認定もあるのだろうかとか、色々考えてしまう。試しにPS2だとかXBOXに差し替えてGoogle検索してみたが、特にそれらしいものはヒットしないような…。

このゲームの発売日は2008年4月。
PS3は、発売直後から暫くの間勢いに乗らない時期があった。理由は開発会社がまだ慣れておらず(日本人好みの)ソフトの供給が少なかったことだとか、本体が高すぎて買えない人が多かったことなどありそうだが、そんななかで「戦場のヴァルキュリア」は「ティアーズトゥティアラ」は人目を惹くタイトルとして輝いていたような気がする。
個人的には、当時はどちらも、なかなか勢いに乗りきらないPS3の背景事情あってこその輝きなのかもしれないという懸念込みで見ており、それほど注目もしていなかったのだが、「戦場のヴァルキュリア」は上で述べたようにギネス認定され、「ティアーズトゥティアラ」は続編がいくつか作られる程度には評価の高いゲームであったということなので、懸念は杞憂であったということなのであろう。
いずれにせよ、PS3が活気付いた初期の頃の名作であると言える。

実際にプレイしてみたことはなくゲーム画面も見たことが無かったのだが、プレイしはじめてみると、これがなかなか雰囲気もよく出ているし、ゲームシステムとしても独特で面白そうであった。
全体的に「本」を紐解く形でのゲーム進行になっており、イベントと戦闘シーンはそれぞれページの一部を「読む」ことに相当する。ゲーム内で行われていることは他のゲームと同じで、言ってしまえば単にイベントムービーが流れるということではあるのだが、その入り口を「本」という体裁にすることで、単なるムービーではなく物語の一部であるという印象を強くしている。

戦闘シーンはとても独特で、全体としては所謂タクティカルシミューレーションのようなターン制でありながら、アクション要素を絡めたシステムになっている。ターンごとにキャラクタを適切な位置に動かして戦況を進めていくのだが、マトリクスやヘックスでコマ移動するのではなく、操作時はTPSの視点でリアルタイムに動かすことになる。攻撃するときには照準をあわせて砲撃するのだが、照準あわせに入った時点で時間経過が止まるので、リアルタイムの3Dシューティングが苦手な人でも安心。戦略シミュレーションなのだから、ある意味当然かもしれないのだが、TPS的な見た目でこのゲームシステムにするのは勇気の要ることだったのではないだろうか。

作品はアニメ展開もされており、そちらは冒頭だけ見たのだが、どうにも戦争というテーマが重くて途中で見るのをやめてしまった(当時、仕事ほかの面でストレスが大きかったから、物語に耐える余裕がなかった…)。
ゲームの方も、ストーリーの基本線はおそらく同じであろう。
きちんと向き合えば、このゲームなりアニメを通じて、ただ楽しいだけではない“物語”を味わうことができる筈だ。
どうやらPS4にリマスター版が出ているようである。わざわざPS4でリマスターが発売される程度には素晴らしいゲームであるということでもあるだろう。
 公式:http://valkyria.jp/

時間と気力が許せば向き合ってみたいところではあるが、とりあえずは積んであるゲームをそれぞれ見てまわる方を優先するので、概要掴んだところまででひとまずは閉じておくことにする。。。

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