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2017年08月01日18:25

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星のカービィスーパーデラックス:正当進化でとても良い

星のカービィスーパーデラックス は、HAL研究所から発売されたアクションゲームである。
いわずと知れたカービィのシリーズの1本で、SFCで発売された初のカービィの作品でもある。

カービィのシリーズは、ファミコンの「星の泉の物語」をエンディングまでクリア済。原作となるゲームボーイ版は3DSのバーチャルコンソールで購入。あとは「星のカービィ64」を、N64を入手したときに購入してしばらくプレイしたが、ピラミッド内でフリーズバグに遭遇したあたりで中断したまま、となっている。

FCのカービィは、本当に素晴らしかった。購入したのは大学生のときだったが、インフルエンザにかかり数日ダウン。概ね回復したところで、大事をとって1日休もうと思った日の朝に開始して、即ハマり込んで夜中にはエンディングに辿りついていた。プレイしている間楽しくてどうしようもなかったのを、よく覚えている。
その一方で、カービィ64に触れた感想は、なんだかグラフィックや雰囲気は綺麗にまとまっているけど、違うゲームになってしまったなあ、というものであった。ワールドのなかを、コピーの能力を使いながら進んでいくというのは基本的にはかわらないのだが、道中1本道の印象が少し強くなったような、ファミコンのときほどの爽快感(?)みたなものが感じられないような、そんなモッサリした印象になっていた。

そんな思いを抱きながら、このスーパーデラックスをプレイしてみたところ、印象としてはファミコンのカービィの楽しさをそのまま引き継いでおり、グラフィックやBGMはより強化され、コンテンツの幅も増したものに仕上がっているようで、これはこれで大変気に入った。
タイトル画面の次に、サブタイトルを選ぶような構成になっており、複数のストーリーをとりまとめた豪華版という印象がうまく演出されている。
星のカービィ2はゲームボーイでの発売、こちらはSFCでの「スーパーデラックス」。このあと、改めてSFCでカービィ3が制作されるので、このソフトは文字通りの豪華版的なタイトルであり、お祭りゲームであり、ナンバリングタイトルではないというわけである。

エンディングまでプレイするほどの時間をさけない今日このごろなので、冒頭までしかプレイできてはいないのだが、どうやらこのゲーム、セーブデータが異様に消えやすいとのこと。
接触の問題?
今の時代は便利になったもので、どちらにせよレトロフリークに取り込んだのでそこは安心である。
カービィのシリーズは名作も多いので、もっと色々見てみたいところではあるな。

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