オトメディウスX は、コナミから発売されたグラディウスシリーズの、現時点での最新作でありオトメディウスシリーズの2作目である。
無印のオトメディウスは、グラディウスのまさかの美少女ゲーム化としてアーケードで一時話題になったが、オトメディウスXは家庭用ゲーム機オリジナルのタイトルとなっている。
キャラクタデザインは、吉崎観音氏。いま話題の“けものフレンズ”のキャラデザと同じ人と言えば通じやすいだろうけれども、個人的にはケロロなりオトメディウスな人という印象の方が強い。ともあれ、キャラは概ね全員恰好がエロい。
このソフトは店頭で見かけるまで存在を知らなず、気づいたときには既に値崩れしていた。新品が1000円程度で置いてあったので、なにこれと思って入手してきたモノである。
発売時期は2011年4月。
グラディウスVが2004年、オトメディウスが2007年、オトメディウスGが2008年、その3年後がオトメディウスXとなる。
オトメディウスGからの時間が空いていたのと、福島の震災が発生してから1か月というタイミングでもあったので、まだまだ世の中混乱しており、個人的にも他のことに意識がまわっていて気付かなかったのだろうと思われる。
しかしそれにしてもだ、グラディウスシリーズなのに存在そのものに気付かなかったとか…。
おそらく購入してから数年経過しているが、ようやく新品の封を破ってプレイしてみた。
ゲームカタログの記事を見ると、なにやら難易度が低いということがしきりに書かれていたので、そんなに言うほど簡単なのか?と、ある程度疑問に思いつつの初プレイである。
ゲームカタログ:
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2072.html
まずは主人公らしきキャラクタから選択するのがお約束であろうと思い、亜乃亜でプレイしてみたのだが、レーザーの判定が細すぎて攻撃あたりづらい・・・
レベルが上がると強くなるのだろうか?とか変に気が削がれることも多く、いうほど簡単に先には進めないようであった。慣れればいいのかなあと思いつつ、2〜3回プレイしてせいぜいステージ3ボスくらいまで。
ひとまずの雰囲気と感覚がわかったのでキャラを変えようと思い、2番手はやはりロードブリティッシュですよねということで、選択。装備がグラIIで慣れ親しんだ4番装備と同等なので慣れも早く、こちらはすぐにペースをつかむことができた。
ロードブリティッシュことエリュ・トロンで開始後、そのまま無傷でサクサク進み、なにやら黒い幼女が登場&形態変化するところまで到達できてしまった。後から調べてみたところラスボスらしい。
そのあたりで1ミスしつつ、トイレにいきたくて仕方がなかったので適当にゲームオーバーにして中断した。
ゲーム全体としては、パロディウス的なノリのキャラクタが特徴的だが、ストーリーは一応別途あるようで、しかしゲームを見ているだけでは何が起こっているのかよくわからない。そこはそれシューティングゲームですからということで納得しておくとして、全体的にはポップで楽しいゲームに仕上がっているのが心地よい。
どうやらゲームのコンセプトが「初心者向け」ということだったようなので、それが前提となっているのであれば、この難易度の低さも納得しておけば良いところかなとは思った。
なにしろ最近のシューティングは難易度が高すぎて素人が手を出せるものではなくなってしまっているからな・・・
グラディウスVも、良く出来たゲームではあるが初心者にオススメできるかといったら、それはない。
そういう意味では、このタイトルは割とオススメであろう。
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