ジャンピングフラッシュ、およびジャンピングフラッシュ2は、初代PSの初期にエグザクトから発売された3Dアクションゲームである。
柏に住んでいたころ、南千住に出かけたときに、たまたま見つけた中古屋のジャンクを購入した。
状態は悪く説明書もなかったが、本編だけで充分だったので、これはこれで。いずれも100円で入手できたのは僥倖であった。
グランツーリスモとX68000の関係性、みたいな話があったりするが、こちらのソフトもX68000と深い関わりがある。関わりがあるというか、もっと直接的である。
当時のX68000関連のゲーム触れていた人なら、たいていの人はこれをみて、ただひとつ「ジオグラフシールだね」と思うだろう。
ゲーム画面の様子は以前から知っていたので、自分もジオグラフシールみたいなゲームなんだなとは理解していたのだが、いざ起動させて画面を見てみると、タイトル画面の雲の動きやフォントなどが、まんまジオグラフシールだったので、驚きとともに懐かしさを感じたのであった。
全体的にフレームレートが低く、そういったマイナス要素も含めてジオグラっぽい。
ジオグラフシール:
https://www.youtube.com/watch?v=355B1BCzZfY
ジャンピングフラッシュ:
https://www.youtube.com/watch?v=QgW8M04eocA
ポリゴンの数が増え、地上オブジェクトも贅沢に。テクスチャが使えるようになり、表現力も向上。
この環境で、せっかくならジオグラフシールが見たかったなあ、と思いもするのだが、おそらく、あれをそのままPSに持ってきてビジュアルを強化してしまうと、ワールド内にあるオブジェクトが少なすぎて逆にスカスカにみえちゃったりするなどの事情があったのかもなあ、と思ったりもした。単なる邪推にすぎないが。
ゲームの内容はジオグラフシールと似ているが、ルールが多少異なる。
しかし、基本線は同じだ。ジャンプのアクションが特徴で、高所恐怖症の人が遊ぶと楽しいやつ。
ジャンピングフラッシュ2になると、画質向上、ゲーム性調整などが入り少し洗練された印象になる。一方でゲームの楽しみ方の本質は変えていないので、1の完全版(?)みたいな感覚で2をプレイすると良いのかなとも思う。
もっと新しい機種で同じようなゲームを出してリアルなビジュアルで遊べると、より楽しいんじゃないかなとも思うが、このゲームの続編が制作される可能性は殆どゼロだろう。残念なことだ。
エグザクトって、その後どうなったんだろう…
エグザクト:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%B6%E3%82%AF%E3%83%88
いずれにせよ、なるほど、ジャンピングフラッシュとはこういうゲームなのであるなと理解したあたりで満足した。
エグザクトでいえば、エトワールプリンセスやアクアレスもPS向きのゲームだったと思うんだけどなあ。
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