マイ・ドリーム オンエアが待てなくて は、SSおよびPSで発売された、いわゆる声優ゲーのひとつである。
Amazonで買う場合はこちら。
https://www.amazon.co.jp/dp/B000069SEN
例によって、パッケージが放つ香ばしさに惹かれ、値崩れした状態のものを安価に購入した。
「豪華声優陣」であり、「育成シミュレーション」であり、「ギャルゲー」であり、当時の流行りの単語をそのままマッシュアップしたようなゲームが、まともな仕上がりになっている訳がない。
実際に、それほど売れている様子も無いではないか。
そう思って、やはり購入後しばらく放置していたのであった。(しばらくと言うが10年単位ではあると思われる)
さて、いよいよ地獄の窯の蓋を開ける時が来た。
そう思って実際にプレイしてみたところ、これが意外にも丁寧に作られていたものだから大変驚いた。
どんなクソゲーかと思ってプレイしてみた結果、期待を裏切られて楽しめるゲームだったときの、「ああ、何やら良いものを発掘した」という感覚がたまらなく好きだ。
「娯楽の殿堂」とあわせて、いろいろ侮れないなあと思う次第である。
YouTubeでは、OP映像はのっかっているが、どうやらゲームのプレイ映像は見当たらないようだ。
https://www.youtube.com/watch?v=njOEgFm8Chc
ゲームの作り込みは丁寧で暫くプレイする分には良いのだが、レビューのサイトを見ると、やたらと難易度が高いらしい、ということもわかった。
どうやら一生懸命やり込むに値するモノでありそうなことは理解した。しかし深入りするのはやめておこう。
難易度を挙げている1つの要員は、昔のギャルゲーによくあったタイプの、お目当てのキャラが、どのタイミグで、どこに居るのかが分からないシステムにある。
適当に移動先を選んで、いたらラッキー、いなければ残念。場合によっては知らずのうちにイベントを逃してしまい、その後のゲーム進行にも影響が、というやつである。
だれかがどこかで、攻略用のデータベースでも作っているならまだしも、自分でやるには地獄の所業であると言える。
一方で、だからこそ、と思うところもあるにはあるが…。
ワゴンセールで埋もれたゲームのなかに、自分なりの楽しみを見つけて、そこに心血注いて無駄に頑張る。
これこそが「遊び」であり、ゲームプレイの本来の姿ではないか。なんと贅沢な。
いまはそんな贅沢に身を置いている場合ではないから、やらないけれども。
説明書などには、声優養成所にいる8人の声優の卵を「育てる」と書いてあるが、実際には「応援する」もしくは「後押しする」が正しいだろう。
主人公の立ち位置は、雑誌編集者。
取材して雑誌で記事にして取り上げて、声優活動を後押しするだとか、第三者からのアドバイスを伝えて行動修正を促すとか、そういう話なのであって、もともと育成なんぞができる立場にいないのである。
オタクちゃんたちが、イチ推しのアイドルとかのCDを買って貢献してみたりするのと、程度はあれど、トポロジーとしては似てる感覚かもしれない。非常に地味ではあるが、全体の雰囲気づくりを決定する絶妙な設定である。考えた人は凄いと思う。
ところでAmazonで表示されてるジャケット絵と手元のソフトの絵が違うのは何故なんだろう。バージョン違いでもあるのだろうか。
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