mixiユーザー(id:16600073)

2016年08月26日06:44

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艦隊これくしょん・夏イベント

甲甲丙丙の竜頭蛇尾型クリア。

E−1甲。軽巡に先制爆雷できる艦を複数抱えていたので、大発持ちを温存しても、編成はそれほどキツくなかった。初心者は、戦艦や空母から優先してレベリングや装備開発してしまうので、最低でも爆雷とソナーを人数分集めないといけないE−1は初心者殺しマップ。

E−2甲。雷巡と正規空母を引っ張りだしたので、大破要因である道中が安定した。

E−3丙。甲でギミック解除して、半日くらい大破撤退。ひょろっと丙に逃げたら、ずっと未着任だった嵐をドロップで「もう丙でいいや」になった。丙にしたら、支援無しの大破撤退2〜3回くらいで終わった。ラスダンでアクィラをドロップ。
編成は史実の水上打撃。機動部隊の方が主流なのだけれども、昼戦での第2部隊の大破が嫌だったので、かなり無理矢理に打撃部隊にした。機動部隊より制空弱いけれど、秋月型で無理やりどうにかした。

E−4丙。乙でギミック解除して数日、台風で暇な日のうちに終わらせようと丙に落としたら、支援無しの補給なしで1〜2時間で終わった。倉庫整理でおにぎりは食べた。
装甲空母で固めた機動部隊での、渦潮通過パターン。丙は敵が弱いので、夜戦の一発大破がほぼ無いし、秋月型が仕事をすれば、空襲マスからのダメージもない。途中の陸上マスは航空隊集中で焦土。ボスマスは丙ギミック解除だと非常に柔らかいので、ロケランや三式弾どころか、戦艦の徹甲弾のダメージですら昼で終わりかねないレベル。


もちろん一定のレベルと装備は必要だけれども、丙まで落とせば相当にイージーなイベント。ここ最近は難度がインフレ気味だったので、これくらいのバランスで良いのではないかなと思う。


E−1が駆逐×2、軽巡×2、高速軽空×2で最短ルート固定と知ったので、伊26はE−1で掘った。反航戦によるボスの討ち漏らしも何度かやったけれど、道中撤退と資源消費が圧倒的に少ないので、それほどストレスは感じなかった。50周近くになって「これは沼ったかな」と思ったあたりでドロップした。前回がサッパリ(親潮・春風未着任)だった分だけ、今回はドロップ運良かった。

バケツは200〜300も使ったけれど、資源は各2万〜3万と軽め。伊26堀の副産物のまるゆに所持枠を圧迫されているので、出荷を目指して、他の新規艦と共に3−2−1でレベリングしている。こういうとき「だけ」は、アクィラの燃費の良さが光るなと。
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