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2026年05月02日02:27

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積みゲーの状況67

【最初に】
 この日記を最後として、mixiの更新を終了して、noteの方へと完全に移行します。理由としては、この場所には全然人が残っていないこと、及び日記を書くときに制限がありすぎること(10,000字以内、文字の装飾ができない等)が挙げられます。
 少し真面目な話をすると、文章を書く身としては、可能な限り多くの人に読んでもらいたいし、文字数制限があり、最低限の見出しすら作ることのできないmixiに魅力を感じなくなったためです。早い話が、全てにおいてnoteの劣化版でしかないこれを使う理由がないということ。
 更新というか日記の投稿は終了しますが、アカウントを削除するわけではないので、全体に公開しているものは、これまでどおり見られるようにしておきます。一応、何故か需要のある日記も存在するようなので。前置きにしては長くなりましたが、以上が連絡事項になります。そして以下がいつものような日記になります。

◇ ◇ ◇

 前回の日記から2か月が経過しました。今年度最初の日記ということですが、既に5月に突入してしまっているわけで、時間の進みがおそろしく早いことを実感します。そもそも2か月経つのがあっという間だという感じです。
 年度末には、予定どおりのアレがあったため、その点でもとてもしんどかった。取り敢えず、異同はなかったのでよしとします。これがあると、仕事を引継したりされたりと、おそらく平日の体力が無くなってしまうので。

 今回は2月中旬から始めた「ELDEN RING NIGHTREIGN(以下「ナイトレイン」と言う。)」にプレイ時間を圧迫されながらも、何とか三作品を終えることができました。まぁ、10時間程度で終わるADVとただのパズルゲーム二本なので、相変わらず期間の割には全然少ない方なのですが。
 なお、『ナイトレイン』については、プラチナトロフィーまで取得しましたが、個人的に満足するまではプレイを続行する(=クリア扱いとしない)予定です。というか、このゲームにおいては、トロフィーを全て取るくらいの時間を掛けないと、面白さがわからないと思います。自分の場合は100時間経ってやっとだったので……。そういう意味で、ハードルの高過ぎるスルメゲーといったところ。現時点での評価としては。DLCも未導入なので、何だかんだ言ってあと一年くらいはやってそうな気もします。

 それはそれとして、今回もいつもどおりクリアしたゲームを挙げようと思います。前回は六作品というそれなりの数を終えましたが、今回はその半分ということで、かなり残念な結果に終わっています。これからは、そういうことを避けるべく、例えば『五作品をクリア』など、日記を書く条件を日数経過以外の何かにすることを検討中です。ちょうどnoteへの過渡期ですし。また、ただ購入しただけのゲームを羅列するだけでなく、一言コメントとともに触れてもいいのかなと思ったり。……止めどなくなりそうなので、そろそろクリアしたゲームを挙げていくことにします。

【PS5】 1作品
○ 伊達鍵は眠らない -From AI:ソムニウムファイル

【NDS】 2作品
○ パズルシリーズVol.2 クロスワード
○ パズルシリーズVol.7 クロスワード2

 計3作品

 先ほども触れたとおり、前回と比較するとその半分(-3作品)となっています。『伊達鍵は眠らない -From AI:ソムニウムファイル』が約10時間、『クロスワード』が二作品合わせて約50時間なので、2か月間の成果としては少ないのではと素直に思います。やはり『ナイトレイン』がちょくちょく挟まってくるので、仕方ないというのはあると思います。あとは、妻がFF7をプレイするときにずっと付きっきりというのもあります。どちらも好きでやっていることなので、全然構わないんですけども。

 そんなわけで、以下にそれぞれのゲームをプレイした感想について記載します。今回も全てのクリアゲームに対して個別に日記を書いてしまったため、この場所においては、補足的な内容が主になると思われます。
 最近はクリアしたゲーム全部の個別日記を書いているため、もうこの場所自体が不要な気がしないでもないです。昔は個人的クソゲーの感想だけを別で書いていたのですが、いつの間にこんなことになってしまったのか。

【PS5】
○ 伊達鍵は眠らない -From AI:ソムニウムファイル
 スパイクチュンソフトから発売されたADVで、『ソムニウムファイル』シリーズの一つ。感想については、個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991795607&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細については、そちらをご覧ください。
 リンク先にも書いたとおり、ファンディスクの域を出ないゲームです。プレイに掛かる時間といい、話の内容といい。過去作をプレイしていないとわからないことも存在するため、今作から入ることは当然お勧めしません。……というか、今作のプレイ自体をあまり勧められないとも言えます。そんな出来でした。前二作のような事件を期待していると、間違いなく肩透かしを食うと思います。

【NDS】
○ パズルシリーズVol.2 クロスワード
 ハドソンから発売されたパズルゲーム。後に記載する『クロスワード2』の前作に当たります。感想については、個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1992041550&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細については、そちらをご覧ください。
 今作はただのクロスワードで、それ以外の何物でもないです。プレイする上での操作感や文字認識等については、お世辞にもいいとは言えません。問題も答えが被る箇所が多く、同じような内容を解いている気分になります。紙のクロスワードの方がきっと面白い。

○ パズルシリーズVol.7 クロスワード2
 ハドソンから発売されたパズルゲーム。先に記載した『クロスワード』の次作になります。内容としての繋がりは全然無いです。感想については、個別の日記(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1991838586&owner_id=16720988)に記載してあります。詳細については、そちらをご覧ください。
 今作もただのクロスワードで、それ以外の何物でもないです。ダメな点は前作と大体同じで、今作に限る秀でた部分もないと思います。都道府県クロスはパズルの内容の半分くらいがその地域と関係ない単語というのもあり、テキトーに作った感が否めません。紙のクロスワードの方がきっと面白い。

 以上がクリアしたゲームの感想になります。今回は本数が少なくなったため、全てのゲームの補足を書いても大した文量になりませんでした。手を抜いたわけではないのですが。なお、今回クリアしたものについては、ゲーム性的にも面白さ的にも再プレイすることはなさそうです。

 さて、それではもう恒例になった気もしますが、今回もプレイ中のゲームや今後プレイしたいゲームについて触れたいと思います。大体前回と同じような感じだと思いますが、少しだけ進んだものもあるかもしれません。『プレイしたいゲーム』については、ほとんど願望の塊なので、実際にどうなるかは不明です。

○ 遊戯王デュエルモンスターズ�供^燃Ψ萋�記
 全くと言っていいほど進んでいません。ここに載せる必要があるのかと思うレベルで進捗が無いです。強いて言えば、妻が免許更新に行った際、車の中での待ち時間中に少しプレイしたくらい。闇獏良を30回ほど狩りましたが、戦果はゼロ。いつになったら『雷魔神−サンガ』をくれるのか……。

○ ELDEN RING NIGHTREIGN
 最初の方に触れましたが、今も十分な時間があれば遊んでいます。平日は多くて2回、休日は一緒にプレイしてくれる友人の状況によるので不定。野良とのマッチについては、常夜ボス以外ならやってもいいかなという感じ。まだキャリーできるほどの実力が無いので。地変は『腐れ森』と『山嶺』は大体わかりますが、『火口』と『ノクラテオ』については、未だに道順が覚えられません。そういうレベルの人間でもトロフィー取得は容易にできてしまうので、スルメゲーの側面が強い気がします。なお、私はマルチで常夜グラディウスが安定しない程度の実力しかないです。

○ 多湖 輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行
 携帯機枠としてプレイ中。NDSのソフト。しかしこれを『ゲーム』とは呼びたくないです。かの『レイトン教授シリーズ』を作ったレベルファイブによる作品なのですが、そういうスタイルではなく、自身の頭の中で考えて、『解答を確認するだけ』が九割を占めます。ゲームの中で正否を判定してくれないという、電子書籍と言ってしまって差し支えのないものです。
 また、計算や論理クイズのような問題であれば、答えが一意的に定まるので別にいいのですが、そうでない問題の方が圧倒的に多いです。要するに、『こういう可能性もある』と言えるような問題なのに、公式側で解答を『こうです』と決めつけてくるということ。このように人をバカにしているような出来なのに、第4集まで存在するという悲しみ。書籍をそのままゲームにしただけなので、本当にゲーム性は皆無と言っていいです。

○ ドラゴンクエスト�察�Reimagined
 一応プレイを開始してはいます。……が、PS版はもとより、3DS版とも大幅に異なる演出に何といえばいいかわかりません。例えるなら、PS⇒3DSは骨格は同じで肉付けだけ違うのに対し、PS5版は骨格自体が違う、といったところです。ぶっちゃけて言ってしまうとドラクエらしくない。戦闘はまだいいとして、メニュー画面のUIがひどくなりました。LRで項目を切り替える仕様が既に直感的でないです。少なくとも『ドラクエ』のUIとしては。ほかにもいろいろと言いたいことはありますが、それらはクリア後に書こうと思います。長くなると思うので。

○ らき☆すたのゲームもろもろ
 はい。もうそろそろこの項目を無くしてもいいんじゃないかとは思います。何故なら、ただ願望を垂れ流すだけの場所と化しているため。真面目に考えるのなら、据置機と両立できるNDSの方がやりやすいのでしょうか。しかし、ゲーム内容がひたすらに計算をするものがほとんどであり、モチベーションが湧きません。PS2のゲームに関しては、読了後に具合が悪くなりそうな個人的禁書扱いなので、どうしたものか。取り敢えず、今プレイ中の何かを終わらせてから入るという流れにはなりそうです。いつ入るかはわかりません。

 以上が現在プレイ中のゲームと今後プレイしたいゲームになります。『伊達鍵は眠らない -From AI:ソムニウムファイル』は終了したので、この項目からは消えました。残りはおおむね前回と同じになったような気がします。今のところ、一番のモチベは何故か『ナイトレイン』なので、そこが中心になるかなと思います。一回の出撃に40-50分は掛かるので、もう少し手軽にできたらなという感じはします。『ドラクエ�察戮砲弔い討蓮▲粥璽襯妊鵐Εぁ璽�中にいい所まで——というか、一度エンディングを見るくらいはしたい。そんな感じです。

 それでは、最後に直近で購入したゲームと、それに対する少しのコメントを添えて終わりにしようと思います。これまで、ここはゲーム名を挙げるだけの味気ない部分で、どうにかしたいと考えていたところがありますので。ただし、内容を完璧にわかった上で購入しているわけではないため、的外れなことを記載する可能が十分にあることを申し添えます。

【以下、直近で購入したゲーム】
○ 喧嘩番長3 〜全国制覇〜(PSP)
 ゲーム屋で見掛ける度にこのシリーズを購入していたところ、唯一『3』を保有していないことに気付き、メルカリで買いました。何年か前にPS2版の初代をクリアしたことがあるだけで、それ以降は全く触っていません。

○ ナムコミュージアム(PSP)
 PS版については『アンコール』を含めて持っているのですが、PSPのこれについては、店頭に並んでいたのを見てその存在を知りました。並んでいたのは『Vol.2』のみだったため、初代はネットで購入しました。

○ ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス(SFC)
 幼少時に友人の家でプレイした記憶があります。RPGです。難易度を含めて硬派なゲームなんじゃないかなと思います。当時序盤だけ触った記憶によれば、ですが。普通にこのソフトはやり込みたいと思っています。

○ michigan(PS2)
 『ミシガン』と読みます。「何かよくわからないけど取り敢えず買ってしまった」というゲームの一つ。メーカーがスパイクだったことも理由だと思います。裏ジャケットには『プレイヤーはカメラマン』と書かれており、おそらくは分岐ありADVだと思います。アクション要素も少しありそうですが。

○ 押忍!闘え!応援団(NDS)
 おそらく続編というか『2』の方が有名なゲーム。『2』からそれなりに知名度が上がったのか、初代に当たる今作を基本的に店頭で見掛けませんでした。題名では音ゲーだと判別できないと開発側も思ったようで、『2』では『燃えろ!熱血リズム魂』という表記が前面に押し出されました。

 ほかの人に『名前だけは聞いたことがある』と思われるようなゲームを挙げたつもりですが、『michigan』だけは、ちょっと無いかもしれません。そもそも、日本で今まで生きてきて、この単語を聞いたことがないレベル。
 どれもジャケットを見る限りでは楽しそうなゲームに見えはする……のですが、実際にプレイするのは、いつの日になるのか。終わったゲームをやり続けることは、果たしていいことなのか……。まぁ、この辺りについては『自分のやりたいゲームをやるのが一番』ということで、私の中で結論は出ています。やりたくなくても、クリアまではプレイしなければならないゲームも当然ありますけども。

 そんなわけで、若干取り留めのない文章になりつつ、今回はこの辺で締めようかと思います。今回が第67回目の積みゲー消化日記ということで、2か月に1回の頻度であると考えると、第1回目から約11年くらいはコツコツと書いてきたことになります。
 振れ幅はありましたが、大体2-3か月に1回は更新してきたことに対しては、素直に自分を褒めたいです。身内が亡くなろうが、仕事がクソ忙しかろうが、毎回こなしてきたわけなので。

 これでmixi最後の日記も終わりを迎えるわけですが、別に何か特別なことをするつもりはなく、いつもどおりです。次回の日記に触れることがないだけの話で。はい。長々と思い出話を書くのも面倒くさいし、思い付きもしないので、この辺で。今後はnoteの方を見ていただけたら、それはそれで嬉しいことなのかなと。お疲れさまでした。
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