mixiユーザー(id:542878)

2026年04月06日20:28

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【TRPG】ここがラース・フェリアか………なんと面妖な!

お汁粉そうめん………それこそ「面妖な!」
麺だけに(挨拶)。

GMさんに添削してもらうべく、19日に遊ぶ『セブン=フォートレスV3』のデータを上げておく。

セツナ 年齢不詳(外見20代後半)・男性
属性:炎/空
筋力:11+6 器用度:7 敏捷度:9 精神力:8 知力:6 信仰心:6 知覚力:9 幸運度:7 HP:22+7+5 重症値:4→6 MP:17+1+3

命中値:8+2+2(+4) 回避値:9+1+3 攻撃力:9→12+2 防御力:9→12+1 魔導力:7+2 抗魔力:6+2 行動値:8+1+3(+闘気5) 闘気:4+1 プラーナ:24/6

エクセレントウォーリア0/ウォーリア1→ライトアーマー1

勇者の素質 生命の炎
明鏡止水 二刀流 兜割り1
俊足 居合い1 急所突き1

ケイルク フィラル レイアル(35Gp借金)

3570Gpで買い物をする。

クリスタルソード×2(8)
命中:±0 回避受け:+2 攻撃:+15 防御受け:+6
武器合計:2796Gp

シダライトヘルム(2) シダライトプレート(3) シダライトチェイン(4) 
防御:+16 防御/受け:+16
防具合計:446Gp

幸運の宝石 探索者基本セット ヒーリングポーション×15
一般アイテム合計:320Gp

残り:8Gp

コンセプトは「第一世界のクラスだけで作る」。『ナイトウィザード』(第八世界)のクラスを使った方が強いのは分かっている。

GMさんが上げていた「ウォーリア0/ライトアーマー1→人狼1」とコンセプトは似ている(二刀流)が、命中値はトントンだが攻撃力で11点劣る。GMさん作成のデータは攻撃力に闘気を割り振っているが、自分作成のは行動値に割り振っている(行動値は8点上回っている)。行動値が17あれば、ジャッジで4以上あれば1ラウンドに2回行動ができる(魔法もカウント0のしか取得していない)。

借金が35Gpあるのは、魔法取得は必ず借金になるというルールから。ただ、2回分の成長があるのと追加で3500Gpというレギュレーションなので借金を清算してもよいのなら、ヒーリングポーションの数を2個減らせば完済できる。

「第一世界のクラスだけで作る」で作っているが、元ネタ考えると第2クラスは(『ナイトウィザード』の)人造人間だよねw

後、「素手攻撃のキャラ」も作ったんだけど、グラップラーの自動取得こそ強いんだけど、他が………。
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