「アンチェインアームズ」ようやく買ったのだが、新シンドローム以外にも既存のシンドロームも大幅にエフェクト追加されてるのね。世界が変わるわー(挨拶)。
今年、2024年のTRPGの記録をまとめてみよう。
『ソード・ワールド2.5』4/1
『ブレイド・オブ・アルカナ―聖痕英雄譚RPG―』2/1
『武装少女RPGプリンセスウイング』0/1
『ロードス島戦記RPG』0/6
『ナイトウィザード3rd』0/3
『真・女神転生TRPG覚醒篇』0/6
『央華封神第三版』0/2※
『迷宮キングダム』0/1
『超時空時代劇RPG天下繚乱』0/4
『永い後日談のネクロニカ』0/1
『ファー・ローズ・トゥ・ロード 〜遙かなる道〜』0/1
『ラストレクイエム〜ネオゴシックRPG〜』0/2
『モノトーンミュージアムRPG改訂版』0/1
『ゆうやけこやけ』0/1
左の数字がGM回数/右の数字がPL回数。
システムはやった順に書いてあるのでめちゃくちゃでありんす。
PL回数:31回 (+4回)
男性PC:18人(±0人) 女性PC:13人 (+4人)
GM回数:6回 (±0回)
総セッション回数:37回 (+4回)
キャンペーンセッション:【1/3/2/3/1/2/1/1/3/2/2/2】23回(+7回)
プライベート単発セッション:【1/0/1/0/1/0/0/0/0/1/0/1】5回(−5回)
コンベンションセッション:【0/1/1/1/0/0/0/1/0/2/1/2】9回(+2回)
システム数:14個(−4個)
うち、同人システム(※印)は1個
括弧内の数字は、昨年との比較。
月に1回しか遊んでない月もあって、回数的には昨年よりわずかに増えた程度。キャンペーンの数が増えたのは、平塚でのセッションで短めのキャンペーンがあったため。
コンベンション数も微増。キャンペーン数を現状維持してコンベンション数をちょっとでいいから増やしたいところ。
来年も楽しいセッションに巡り会えますように!
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