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2024年06月07日22:28

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【TRPG】ルールブックが分厚過ぎる!

今日は金曜日。今週も大変だった。いや、まだ今週は終わってない。明日も仕事。昨日は平日にしては7時間も寝てしまったが、ぜんぜん寝足りない。どういうこと?

なので今日も早めに休もう。今週の録画消化が遅々として進まないが、今度の日曜は予定ないのでその時でいいだろう。

最近、TRPGの話してないな。X(旧twitter)のポストにあったんだけど、ルールブックが分厚過ぎてキャラクターメイクが上手く出来ないというのがあった。

なるほど、特にスキル制のシステムだとスキル組みの良し悪しがよく分からないだろうな。特にFEARゲーが「ああなった」のもTRPG冬の時代と呼ばれた時に流行ったTCGの影響らしいぞ。

ルールブックが分厚過ぎるか。確かにな。「新ブレカナ」とかは酷いもんな。TRPG初心者に扱えるものじゃない。

だがしかし!ルールブックなぞ、全部読破する必要性はさらさらないのだ!自分はサプリメントも含めてTRPG関連書籍は特に数えてないけど、おそらく百冊以上は所持しているが、最初から最後まで読破したのは『ソード・ワールドRPG』(青い表紙の文庫版)だけだぞ。まぁ、当時はセッションする機会が非常に乏しく、逆に時間はいくらでもあったからな。

キミは『広辞苑』を読破したことあるか?つまりはそういうことだ。必要なところだけ読めばいい。

キャラメイクが大変なら、最初はサンプルキャラで遊ぶだけでも十分楽しめる。そしたら次はサンプルを改造していく。そのうち自作も出来るようになるって。別に最適解を求めなくてもいい。自分のやりたいことをキャラクターに詰め込み、自分がそのキャラクターを回して楽しめればそれでOKだ。

………それ以前に「TRPGのルールブックは読みにくいものである」という意見には同意する。
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