今のシステムはすぐに遊べるようにルールブックにはサンプルキャラクターが載ってるのがほとんどだ。初プレイの場合、キャラクターメイキングがどんな塩梅なのか分からないのでサンプルキャラクターを使用することが多い。
昔に比べて今のサンプルキャラクターはよくできている。一説によると「サンプルキャラクターはわざと強さ的に最適解で作ってない」らしい。これはルールブックを買ったプレイヤーがより強いキャラクターを構築できる余地を残すためだとか。
たまに「何でこんな技能持ってるんだ?」的なサンプルキャラクターを見かけるが、なるほど、そういうことか。
特にコンベンションではセッション時間を多くとるためにサンプルキャラクターを使用してのセッションは多い。自分は昔は自作派だったが、最近はサンプル派になってきたかもしれん。だって便利なんですもの。
特にシナリオ的にも「それらのサンプルキャラクターを使用すること」で戦闘バランスを組んでたりするので、比較的事故が起きにくい。ルールブック付属のシナリオはまさにその好例だ。なのでコンベンションでサンプルキャラクター使用の卓であえて自作したいと言われても、時間的ロス以前の問題と言える。
一度目はサンプル使用で、次回から自作でいいじゃないか。ま、コンベンションしか参加しないような人だとその機会も少なそうだが。キャラクターを自作させてくれる卓は今となっては珍しいし。
万能なようで多少、問題点も。技能の説明が最小限で分かりにくい。参照ページを見てルールブックで確認する必要がある。特に初システムの場合、ぜんぜんわからないのであえて言うと「そのキャラクターの取説」があると助かる。たいていは口頭でGMさんが説明してくれるが(その説明すらないGMさんもいる)一度聞いただけでは忘れてしまうので紙に書いて貰った方が分かりやすい。
もうひとつ、意外とサンプルキャラクターのエラッタが多い。これは困る。エラッタが反映されると公式HPにあるPDF版のキャラクターシートも更新されるのでそれを使えばいいのだが。
そもそもコンベンションにはあんまり行かないのであまり自分には関係ない話題だった。
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