https://m-78.jp/videoworks/ultraman-blazar/
以前、本作の対怪獣防衛組織の呼称は特殊怪獣対応分遣隊【SKaRD】(スカード)で田口監督が総監督を勤めた前作『ウルトラマンZ』の防衛隊STORAGEよりも更にミリタリー色強し、と呟いた事が在ったけど四方や此れほどミリタリー全開で来るとは!?
怪獣に対する空挺降下は『ギャレゴジ』
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1930064917&owner_id=13854537でもやっていたけど、冒頭降下直前の空挺隊員の会話から始まるってのが揮ってるね。
此処で想起されるのは円谷 英二御大が発したとされる「ウルトラマンを殺し屋にしちゃあイカンし、科特隊を軍隊にしちゃあイカン」と云う言だけど、そりゃあ御大リスペクトするのは余人に遅れを取る積りは更々無いけど、だからと云って対怪獣防衛隊が軍事組織じゃあ無くってナンなんだ!?
と思わざるを得んのだよねSFモノ兼ミリヲタのヤツガレとしちゃあ。
田口監督はコンシューマーゲーム『地球防衛軍』シリーズ
https://www.d3p.co.jp/edf6/のヘヴィ・ユーザーだと漏れ聞くけど、あのゲームこそ押し寄せる巨大異星生物に対する軍事組織の物語なんで宜なるかな。
で第一話は特殊怪獣対応分遣隊【SKaRD】結成以前の謂わばep0的な物語で、劇中時間以前にも敵性巨大生物が頻繁に来襲している状況が隊員の会話から窺える。
今回の宇宙甲殻怪獣バザンガは「御前は何処のガメラ怪獣なのか!?」と激しく問い質したく成る様なトッキントッキンの意匠で殺意マシマシなんだけど、アレに対して空挺降下を敢行するのは如何に歴戦の勇士と雖も臆する処大で其れを誤魔化す為に自然軽口が多く成るのに、主人公ヒルマ ゲント(演:蕨野 友也)は悠然と構えていて「嗚呼、此の人に付いて行けば五体満足で帰還出来るだろう」との信頼を醸成する描写が心憎い。
勿論、対怪獣軍事行動は空挺降下だけじゃあ無くって近接航空支援(CAS:Close Air Support )も同時並行して実行されるんだけど、例に拠って通常兵器じゃあ効果無し処か行脚を止める事すら覚束ない。
「ギリギリ迄頑張ってギリギリ迄踏ん張って、どうにもこうにどうにも成らない、そんな時ウルトラマンが欲しい」(『ウルトラマンガイア』op「ウルトラマンガイア!」拠り引用)絶体絶命の状況でウルトラマンの力がヒルマの元に顕現する。
さあ此処からが俺(達)のターンとばかりに猛ラッシュを仕掛けるウルトラマンブレーザー!
夜景の都心/ビル群を舞台に敵性巨大生物と光の巨人の激突は初代マンの実質制作第一話で在るバルタン星人登場回「侵略者を撃て」でも描かれていたけどアレは宇宙人同士の対決だったので地底怪獣テレスドンが登場する仏ヌーベルバーグの香り漂う実相寺 昭雄演出回#23「地上破壊工作」を比較対象として挙げたい。
ビル群の前景に高速道路の高架が映ってたんで、絶対田口監督意識してるでしょ。
まあ、其れよりも田口監督の商業デヴュー作『長髪大怪獣ゲハラ』
https://www.youtube.com/watch?v=JNLq1qfKWf0でも夜のビル群を背景にする怪獣に対する火箭の矢のヴィジュアル・イメージが用いられていたけどね。
因みに今作のウルトラマンブレーザーが発する鬨の声はスーアクを務める岩田 栄慶其の人自身がアテているらしい。
文字にして書き起こすのが困難だけど従来のウルトラマンの其れとは一線を画す斬新なモノだった。
次週は愈々特殊怪獣対応分遣隊【SKaRD】の活躍が本格的に始まる様で期待は嫌が上にも高まるばかり、鶴首して待ちましょうかね。
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