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2023年06月29日23:40

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レイトン教授と最後の時間旅行(ネタバレ有り感想等)

 株式会社レベルファイブから発売されたアドベンチャーゲーム。通常のアドベンチャーゲームとの違いとして、謎解きがメインであることが挙げられる。物語を進める上で、いわゆる論理クイズ、古典パズル等を解く必要がある(ここまで「悪魔の箱」の感想と同文)。
 今作においては、なぞなぞと呼べるような謎が新規で追加されたことが挙げられる。計算や知識でなく、純粋にひらめきが重要となるため、数学及び論理クイズを苦手とする人でもすんなり解ける可能性がある内容となっている。

 今回購入した中古品については、残念ながら当時のDLCの問題が全て揃っているものではなかったが、取り敢えず解くことのできる全ての謎を解いたためクリア扱いとした。レイトン教授シリーズ三部作の最終作であることから個人的に期待しており、おおむねその期待通りの出来だったように思える。個々のシステムの感想については、以下に記載する。

○ 謎解きの難易度について
 基本は前作を踏襲している。過去作と比較して極端に難しいもの及び易しいものがあるようには見受けられなかった。メモ機能については、複数の色が使用できる等の変更があったが、そもそもDSのタッチスクリーン上のスペースではメモし切れない問題もそれなりに存在するため、最初から紙とペンを用意しておく方が快適と言える。
 また、ひらめきコインを使用することにより解放されるヒントについて、ヒント3の後に「スペシャルヒント」なるものが追加された(コインが更に2枚必要)。ただし、実用性については、例えば選択式問題であれば答えをほぼ示していたりするが、パズル系問題については序盤の動かし方だけしか記載しておらず、大部分は自力で解かなければいけない等のように問題ごとにスペシャルヒントの格差が生じている。

○ おもちゃのくるまについて
 1画面の正方形マップ上に配置されているアイテム(お金、旗等)を全て回収した上で指定のゴール地点へたどり着くことができればクリアとなるミニゲーム(全10ステージ)。車は基本的に前にしか進むことができず、ステージ毎に配付される方向転換パネル、ジャンプパネルを配置してルートを考える必要がある。スタートからゴールまでの一筆書きルートを作ると考えれば分かりやすい。パネルについては、全て使い切らなくてもゴールできるステージもある。何度失敗してもペナルティは存在しないため、取り敢えず走らせまくって良さそうな道を見付ける方がよいと思われる。個人的には新しいステージが手に入り次第、その場でクリアしてしまう程度には好き。前作のハムスターミニゲーム枠。

○ おしゃべりオウム
 物語の途中から同行することになるオウムがロンドン市街のNPCと話をするミニゲームというかシステム。前作のハーブティーと比較すると、話相手となるNPCの位置が分かることは改善点と言える。しかし、覚える言葉の種類が多過ぎる上に全てを使用するわけでもなく、NPCがどのような台詞を希望しているのか分かっているのに答えられないジレンマ、逆にNPCがどんな反応を求めているのか分からずに総当たりになってしまう等、寄り道要素として練られているとは言い難い出来であった。結局のところクリア直前までの全ての謎を解い(=全ての言葉を覚え)てから、NPCと順に話に行くのが最適解と言える。

○ ふしぎな絵本について
 簡単に言うと「未完成の絵本にシールを貼って完成させる」というミニゲーム。シナリオを進めていく(謎を解いていく)とシールが手に入り、それを絵本に貼っていくことで物語の辻褄が合うようにする。絵本は全部で3冊存在し、1冊目を完成させると2冊目に、2冊目を完成させると3冊目にそれぞれ挑戦できるようになる。手に入れたシールは絵本ごとにリスト化されており、「1冊目に対応しているシールが全部手に入ったか分からない」ということがない丁寧な仕様である。今作で3種類存在するミニゲーム要素の中では一番簡単な部類だと思われる。謎解きに疲れたときにでも挑戦するといいかも知れない。完成した絵本はいつでも読み直すことができる。

○ ストーリーについて
 「レイトン教授シリーズ」ではすっかりお馴染みとなった「トンデモ展開」とでもいうべき突拍子もないオチについてであるが、流石に今回はやり過ぎではないかと言わざるを得ない。「10年後のロンドンに飛ばされた」→「実はロンドンの地下に作られた10年後のロンドンをイメージした町であった」というようにあくまで超常現象をゴリ押しで説明したと思ったら「レイトン教授の元彼女だけは過去(当時の現代)から現代(当時から見て未来)にタイムスリップしていた」というように現代科学で説明したいのかしたくないのかがよく分からないシナリオ構成となっている。
 おまけに未来のルークを名乗っていた「クラウス」が終盤に搭乗する兵器についても、当時の科学力であそこまで巨大なロボット兵器を果たして造ることができるのかという疑問がある。そんな科学力があるのであれば、もうタイムマシンについても造ることができたという方向に持っていけばよかったのではないか。どうもシナリオライターは「どんでん返しをする」ということが目的になっており、終盤にシナリオをひっくり返すことができれば展開などどうでもいいのではないかと思っているような気さえする。まぁ「ストーリーを楽しむゲームではない」と言われればそうなのかも知れないが。

○ タイムマシンに関連する話について
 シナリオを最後まで読み進めても真相というか疑問が晴れない要素がある。まず、最初のホーク首相が攫われた事件について、装置の爆発という形で事件が発生するのであるが、あの時点で(タイムマシンがエレベーターであったとして)地下に存在する10年後のロンドンに連れていかれたとするのであれば、スコットランドヤードは実に無能と言わざるを得ない。どんな捜査をしたら爆心地の下を見落とせるというのか。仮にあのタイムマシンがエレベーターでなかったとしたら、ホーク首相を観客にバレずに移動させる方法が無い。
 次に(これが一番意味が分からないのであるが)レイトン教授の元彼女である「クレア」についてである。「タイムマシンの実験による爆破事故で命を落とした」という設定であるが、同時に「タイムスリップもしていた」ということになっている。ここで疑問なのが、タイムスリップ先(ゲーム本編)では傷一つ無い状態であることが挙げられる。そのままの状態の本人が過去に戻るのであれば、事故で死んだことにはならないはずだし、戻った直後に爆破事故が起きるのであれば全身を鎧で覆うなり何なり対策をしてから戻ればいいのではないか。ムービー中では、死亡しているとはいえ五体満足(バラバラ死体ではない)であることから、爆発と言っても小規模なものであったと思われる(そもそも研究室が一部屋吹っ飛ぶ程度である)し、ある程度の装甲を固めていけば重傷は負うものの死ぬことまでは無かったのではないかと思わざるを得ない。率先して死にたい人間など(通常は)いるわけがないし、何故対策を考えて過去に戻ろうとしなかったのかが疑問である。

○ 声優の演技について
 レイトン教授役の大泉氏、ルーク役の堀北氏は流石に3作品目ということもあり、何だったら本職が声優の人と比較しても違和感がない。特に堀北氏は1作品目と比べると明らかに発声が上手くなっていることが分かる(ルークの謎解き後の「僕だって先生の弟子ですからね」というセリフを聴き比べると多分分かりやすい。)。その他の声優の演技についても、今作においては特に酷いと思う箇所は無かったと思われる。おそらくクラウスの声優も本職ではないだろうが、キャラに合っている声だと思ったので満足している。

○ 三作も出したのに最後まで改善されなかった要素
 移動が徒歩(というか隣のマップにしか行けない)というのが足を引っ張っている。今作においては、地下鉄での移動が可能になったものの、地下鉄で一気に遠くのマップに行けるようになったわけではなく、内部的にはただ隣のマップに移動しただけである。特に「○○通り」などの名称がややこしくて覚えにくく(クリア後の今になっても覚えていない。)、そのくせ「○○通りへ行こう」のように指示してくるため分かり難さに拍車をかけている。一応、目的地が近くにあれば「ココ!」という吹き出し表示が見えるものの、マップ上の見える範囲内に目的地が無ければどっちへ進めていいのか分からなくなることもある。ワールドマップ上を指定して好きな場所に一瞬で飛ぶシステムでも良いような気がした。道中の謎を流れで拾いにくくなるという意見もあるかもしれないが、取り逃した謎は自動で回収される上にシナリオ重視派との住み分けができるので、実装しても別に良かったのではないか。

○ アロマとかいうクソヒロインの存在について
 これはもう前作である「悪魔の箱」の段階から思っていたことであるが、やはり居ない方がマシレベルのキャラであったため敢えてここで触れる。まず、彼女が将来的にレイトンの嫁になると宣っているのが既にうるさい。作中でもレイトン教授に「うーん……」のようなリアクションをされていることから、別にレイトン教授から好意を向けられているわけではないことは明白である。これを前提に考えると「そもそもどのキャラからも同行を疎まれている」「待っていろと言われたのに無理やりついてきて迷惑をかける」「プレイヤー目線から見てもウザいことこの上ない」の三重苦を背負っている。実際に物語終盤で捕まるという失態を犯す(レイトンは何度も「危険だから残っていろ」と言っている。)し、事の重大さを理解せずにレイトンが好きでただくっ付いて来るキャラに成り下がっている。時折謎解きはするものの、「レイトン教授シリーズ」だけでなく、今までプレイしたゲームの中で「邪魔な同行キャラ」ランキングのほぼトップに君臨するほど個人的に好かないキャラである。2ndシーズンは1作目よりも過去の話であることから、こいつが出てくることは無いと思われるので安心だが、できれば二度と作品内に出てこないでほしい。

○ 総評
 「レイトン教授と悪魔の箱」で不評であった部分を更に改善したり、謎の内容にもバリエーションを増やしたシリーズの完結編として全体的に相応しい内容であったと言える。しかしながら、前述したとおり寄り道要素(ミニゲーム関連)の練り込み不足が散見されたり、物語終盤の展開に不満を感じることが無かったとは言わない。もっと細かいところを言えばクレアの扱い、ホーク首相がお咎め無し等々後味の悪い部分があるし、エンディング的にもハッピーエンドではなくビターエンドといったところだし、手放しに褒めることもまたできない。2ndシーズンが果たしてどうなっているのかについても、不安がある。突き詰めて考えてみると「謎解きが面白いからある程度他の部分は許せる」というところに落ち着く気がする。駄作ではないが名作でもないといった感じ。取り敢えず毎日謎を解くことに少し疲れたため、次作に入る前に少し期間を開けようと思う。「ストーリーとか細かいところはあんまり拘らないから謎が解きたい」という人には普通にお勧めできるゲーム。
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