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2023年06月07日19:42

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レイトン教授と悪魔の箱(ネタバレ有り感想等)

 株式会社レベルファイブから発売されたアドベンチャーゲーム。通常のアドベンチャーゲームとの違いとして、謎解きがメインであることが挙げられる。物語を進める上で、いわゆる論理クイズ、古典パズル等を解く必要がある。
前作である「レイトン教授と不思議な町」及び次回作である「レイトン教授と最後の時間旅行」とは時系列上繋がっており、当初から三部作として作成されたとのこと。当時配信された謎を含めて全ての謎を解き切ったので、クリア扱いとした。(中古で購入したため、DL専用の謎が入っていたのは単に運が良かったと言える。)

○ 謎解きの難易度について
 謎解きの難易度について、クリア後に開放されるものについては中々歯ごたえがあると思われるが、ヒント機能も豊富であるため救済措置はあるといったところ。ストーリー上必ず解かなければならない謎については、(クリアできないと先へ進めないこともあり)謎自体が易しいか、ヒント機能を利用することによりほぼ答えが分かることで『ストーリーの先が気になるのに謎解きが難しくて進めない』ということを防いでいると思われる。

○ ハーブティーシステムについて
 イギリスということで紅茶を絡めたモードを出したかったのだと思われるが、素材のブレンドに関するヒントが一切無い、紅茶を提供可能なタイミングがランダムで決まるという要素が足を引っ張っている。前者については、せっかく背景を色々と調べて「ひらめきコインを獲得する」という要素があるのだから、本棚等を調べればレシピのヒントが手に入るような仕様にしても良かったのではないか。また、後者については、単純に画面の切替えによりキャラクターが「紅茶待ち」であるか否かの判定が行われているため、「紅茶待ち」状態になるまで何度も画面を切り替えることになるのが煩わしい。しかもこの仕様については作中で何の説明も無い。全然提供できずにエンディングを迎えた人もいるのではないだろうか。

○ ハムスター肥満解消ミニゲームについて
 箱庭の中にハムスターの興味をひくものを置き、連続的に移動させることで肥満を解消させようというミニゲーム。謎を解くことで配置用アイテムが手に入るため、物語を先に進めることが肥満解消の近道と言える。基本的にトライ&エラーの繰返しにより、ハムスターを可能な限り多く運動させることを目指すことになる。中盤くらいまでに手に入るアイテムで肥満度0は達成可能であり、自身の配置したアイテムに次々と反応するハムスターは見ていて楽しくなる。なお、肥満度を0にすると探索画面において「ひらめきコイン」がある場所をハムスターが示してくれるというおまけ要素があるが、達成できるのは中盤以降である上に、1画面につき1枚しか示してくれないため余り有難みはない。あくまでおまけ要素といったところだろう。

○ ふしぎなカメラについて
 実際の場所の映像とカメラで撮った画像と見比べて、間違っている箇所を3か所指摘することで隠された謎を手に入れることができる要素。要するに間違い探しを行い、3か所見付ければ実際の場所に隠し謎が出現するという仕様になっている。間違いについては、すんなり見付かるものもあれば、光の加減(色の濃淡)が違うことを指摘しなければならないような難しいものもある。ストーリーの進行には影響しないため、間違いを全て見付けたプレイヤーに対するご褒美といったところか。単なる間違い探しとはいえ、頭を捻らなければならない謎の合間にプレイするのにはちょうど良い要素だった。

○ ストーリーについて
 「レイトン教授シリーズ」ではお馴染みなのかも知れないが、最後にどんでん返しが待っている。どんでん返し自体を毛嫌いしているわけではないのだが、前作の「実はこの町は一人の細工師が住民も含めて創作したものであった」と同じレベルで酷い展開であった。具体的には「古い町のはずなのに綺麗に見える」→「実は過去に掘った大穴から幻覚作用を含む物質が出ており、この町に来てからの住民との会話や謎解きは全て幻覚」というとんでも展開である。おまけに領主であるフェルーゼン伯爵についても「何故か歳を取らない」→「吸血鬼ではないのか?」と噂されているのだが、これも「実際は歳相応に老いているのだが幻覚のせいで若い姿に見えている」という内容の真相が明かされる。プレイヤーに謎を解かせようとしているように思えないことに辟易とした。こういう突拍子もない真相がレイトン教授の持ち味なのかも知れないので、もう突っ込まない方がいいのだろうか。

○ 悪魔の箱について
 前述した「ストーリーについて」の内容と被る部分もあるのだが、悪魔の箱に関する真相として「ただの箱だが幻覚作用を含んだ物質が箱内に紛れ込んでいた」→「持ち主が死ぬという悪魔の箱の噂を信じ込んで自殺」という流れだったらしい。端的に言うと、自己暗示に掛かり「死ななければならない」と思い込んで自殺する。という話だったのだが、これだと最初の持ち主が死んだことに関する説明がつかない。また、箱の持ち主の一人や二人死んだ程度で急にそんな噂が発生するとも思えないのだが、この箱の歴代の持ち主はそんなに不慮の事故が多かったのだろうか。という突っ込みどころ満載の真相となっている。そもそも「幻覚」にしておけば本来見えないものが見える、聞こえる、感じる等の説明が全て付くと思っているところがシナリオライターの適当さを伺わせる。

○ 声優の演技について
 レイトン教授役の大泉氏、ルーク役の堀北氏はそれなりに「聞ける」演技なので置いておくとして、今作のゲストであるカティア役の大後とかいう人とフェルーゼン伯爵役の大沢とかいう人の演技が酷過ぎて聞くに堪えない。最終盤のクライマックスシーンで大量のボイスを聞くことになるため余計にそう感じる。15年以上前の話なので今がどうなのかは知らないが、俳優をジャケ裏に載せて「この役の人は俳優で有名なこの人です」→「だから買ってね」みたいな風潮は一体何だったのだろうかと思う。普段ゲームをプレイしない人が、ゲームのジャケ裏を一々見て、しかも「この俳優知ってるから買おう」となるのだろうか。最近そういう話を聞かないということは、その商法は失敗したとみていいのかも知れない。個人的には演技の酷い俳優の起用だけで、ゲーム(の出来)としての評価が駄々下がりになるため、今後も本業で声当てをしていない俳優の起用などしないでくれた方が助かる。

○ 総評
 基本的には前作の「レイトン教授と不思議な町」で不評だった部分を改善したり、新たに謎を増やした純粋な続編といえる。メモ機能の操作性向上などもあったらしいが、何せ前作をクリアしたのが今から5年以上前であるため、真相以外の細かい部分を大して覚えていない。論理クイズや古典パズル等の謎解きが好きな人であればプレイして損はないゲームであり、続編をプレイするとしたら、余計に過去作をプレイしておく意味はあると思う。取り返しのつかない点として、ピカラット(ひらめき指数)を最大値にしたい場合は、一度も間違えることなく(ひらめきコインの使用は可)謎を解かなければならないのでそこは注意する必要がある(ピカラットの数値はクリア後の開放要素にも関係する)。セーブ&ロードを駆使すれば、多少面倒とは言え誰にでも達成可能なので気にする部分でもないのかもしれないが。NDSのソフトのため、現段階ではまだ手に入りやすい&プレイ環境を整えやすい点もプラスであると言える。
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