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2021年06月13日20:31

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【TRPG】「失せ物探し」〜超時空時代劇RPG天下繚乱〜

せっかくゼンゼンヤラネーダが集めた「やるきパワー」をいつもローラがマーメイドアクアポットで回収されてしまうことを何とかすれば勝機が見えると気付いたヌメリー。マーメイドアクアポットそっくりの瓶を大量に投げつけるとは面白い作戦だ(挨拶)。

今日は先週に続いて、アミューあつぎで「天下繚乱」をプレイ。

今日のプレイヤーは5人。ハンドアウト分けもキャラクターメイキングも事前に終わっているので、すぐにでもセッションが始まるのかと思いきや、直前でのデータ調整とか出てくるのでしばし待つ。待ってる間にご老公の画でも描くか。素材はルールブック付属のサンプルキャラ「天下のご老公」でいいや。もしかしたらジジイの画を描いたのは31年間TRPGやってて初めてかもしれん。

セッションは13時45分に開始し、18時50分に終了。部屋借りてる時間が19時までなので、最後(エンディングとアフタープレイ)は駆け足になってしまったな。

両口屋是清(りょうぐちや これきよ) 67歳・男性
玄武1/天下人2/蘭学者1
設定の詳細は昨日の日記を参照。

自分はPC4を担当。ハンドアウトには「最初に向かった場所は江戸からも近い、小江戸。そこには数年前まで君の愛人を務めたかわいい女性がすんでいるから。けれど訪ねたその地で月奈(女性の名前)はすでに人妻となっていて。」とある。

GMさんはビジュアル用のイラストを各NPCに準備してくれる。月奈の見かけはランドセルを背負った小学生。お、おう。愛人だったのが5年前だとしても62歳で●学生の愛人とは、もう犯罪ではないのかwwwwwしかも今は人妻か!

シナリオタイトルは「失せ物探し」。小江戸の民は何かを得るために別の何かを失う生活を強いられ、街そのものが衰退していく負のスパイラル。

よ〜く考えたら、プレイヤーキャラクター5人中、人間は自分のプレイヤーキャラクターだけじゃないか。他は鬼がふたり、神様ひとり、妖怪ひとり。

《一件落着》を、GMさんが想定してなかった事項に使用したため、戦闘が苛酷になる。元々はあるNPCを敵に回さないようにするために《一件落着》を使用するようだったが、PC3のシナリオコネクションである少年の将来のために使ってしまった。

もちろん、戦闘が厳しくなるので他の4人のプレイヤーさんたちには相談を持ち掛けた。

シナリオは、30分で作ったとは思えないほど面白い(この「面白い」は興味深いっていうほうの意味)出来。奥義【黄龍顕現】がまだ実装されてないので、プレイヤーキャラクターに使わせるためにNPCが【ガイアもどき】を使用したりとか。「もどき」なので、奥義【千変万化】でコピーしての使用が可能。

そういえば、神霊のPC3は《神相:芸学》を取得していて、奥義【千変万化】を奥義【妙計奇策】としても使えるんだが、奥義【妙計奇策】のデータは何処に書いてあるんだ???索引にはP266って書いてあるが、P266のトラブルシューティングの項目にはそれらしい記述はなく。仕方なく、「旧天下繚乱」の奥義【妙計奇策】のデータを流用した。

ただ、『アルシャード・ガイア』の【エーギル】と奥義【妙計奇策】は判定をファンブルさせるという効果だが、『アルシャード・セイヴァー』の【エーギル】は達成値を−20する(クリティカルしていたらクリティカルを打ち消して達成値を−20する)、と効果が変わっているので、「新天下繚乱」の奥義【妙計奇策】も効果が変わっている可能性がある。いずれにしてもエラッタ待ちだな。奥義【妙計奇策】は「旧天下繚乱」では忍者が持ってる奥義であり、「新天下繚乱」には忍者は実装されなかったので、その名残か。

緊急事態宣言みたいなシナリオの空気、ショタコンあり、ロリコンあり。シナリオの核はPC1とPC2だが、ちょっとPC1の出番が少なかったかなー。1回登場判定に失敗しているというのもあるが。あ、自分も情報収集シーン1巡目で登場判定ファンブル振って1シーンおじゃんにしましたね。さすが自分の出目!「その」シーンでストーリーがかなり進行して、それでもって蚊帳の外っていうのが痛くないと言えばウソ。

戦闘では奥義【驚天動地】の使うタイミング、敵への効果範囲を間違えたかなーと。それ以外は問題なかったと思う。クライマックス戦闘は1ラウンドちょっとで終了(自分には2ラウンド目は回ってこなかった)。先週のシナリオと違い、奥義は3枚とも切ったけど、プレイヤーによっては余ってしまった人も。

天下人で67歳のジジイでしたけど、思ったより楽しかったです。

セッション後はすぐに片づけて18時50分にはアミューあつぎを出発する。19時01分発、各駅停車新宿行きに乗車、帰途に着く。

思えば、発売されてから2週連続で『超時空時代劇RPG天下繚乱』のプレイヤーが出来、2回ともコンストラクションでキャラを作り、2回ともオリジナルシナリオとは、かなり恵まれているのかもしれません。次は5レベルセッションですかねー?

今日参加されたみなさん、お疲れ様でした。
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