「マナー」の本質とは、相手を不快にさせない思いやる気持ち(フィンガーボールのエピソード)。「マナー違反」をその場で指摘することこそがマナー違反。『アリアンロッド2E』界隈で話題になってる氏よ、聞いたか?(挨拶)
今年、2020年のTRPGの記録をまとめてみよう。
『ロードス島戦記RPG』0/8
『異世界転生RPGサンサーラ・バラッド』0/2
『真・女神転生TRPG覚醒篇』0/5
『人鬼血盟RPGブラッドパス』0/1
『サタスペ』0/1
『アリアンロッド2E』0/4
『ギルティウィッチーズ(ブラッドムーン)』0/2
『ガンドッグ・リヴァイズド』0/1
『デッドラインヒーローズRPG』0/1
『コード:レイヤード』0/1
『トンネルズ&トロールズ完全版』0/1
『モノトーンミュージアム』0/2
『出会いと別れのTRPG 魔女と彩愛のアステール』0/1※
『ソード・ワールドRPG完全版』0/1
『蒸気活劇RPGスチームパンカーズ』0/3
『永い後日談のネクロニカ』0/1
『神聖課金RPGディヴァインチャージャー』0/1
『ソード・ワールド2.5』2/0
『蓬莱学園の冒険!!』0/1
『神話創世RPGアマデウス』0/1
『この素晴らしい世界に祝福を!TRPG』0/1
『拳禅無双』0/2
『ウォーハンマーRPG4版』0/1
『インセイン』0/1
『天下繚乱RPG』0/1
『神我狩』0/1
左の数字がGM回数/右の数字がPL回数。
システムはやった順に書いてあるのでめちゃくちゃでありんす。
PL回数:45回(+12回)
男性PC:30人(+8人) 女性PC:15人(+4人)
GM回数:2回 (−9回)
総セッション回数:47回 (+3回)
キャンペーンセッション【2/2/2/0/0/1/2/2/3/2/2/0】18回(+1回)
プライベート単発セッション【0/0/0/0/0/1/1/1/0/0/1/3】7回(+1回)
コンベンションセッション【1/1/4/0/0/3/1/4/3/2/2/1】22回(+1回)
システム数:26個(+7個)
うち、同人システム(※印)は1個
括弧内の数字は、昨年との比較。
コロナの影響で4月と5月はまったくセッション出来なかったが、それでも昨年とほぼ同じ回数は遊んだ。今年3月中旬から固定現場を離れ、休みも増えたから「その分」とコロナでの減少が相殺された感じ。
GM回数が大幅に減ったのはキャンペーンGMでの機会が少なかったため。野良GMをやる必要性がないというか。やっぱ準備が大変だからね。
新しいシステムも古いシステムも懐かしいシステムもまんべんなく遊んだ1年。
来年もコロナ禍の影響でセッション数はそんなに伸びないと思われる。そろそろ真剣にオンラインセッションの環境を整えることも視野に入れるべきか。
意外にも新作が多く発売され、「積みゲー」がたまっていく。来年はキャンペーンGM以外のGMする機会も増やしていければなと思う。
来年も楽しいセッションに巡り会えますように!
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