mixiユーザー(id:542878)

2020年12月14日21:44

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【TRPG】銃弾を撃ってきたら、跳ね返す、【奥義 二指真空把】が必要だと思う

「あ、記憶を継承するお前には、知られちまうかもな。俺の秘密を。」
「秘密………ですか?」
「ケツの拭き方が独特なんだ。誰にも言わないでくれ。」

「ダメだ、すべて話せ。ケツ毛の数まで申告してもらおう。エルディア人にプライバシーは必要か?」

自分で【自分のケツ毛】は数えられんだろう?どんだけ体が柔らかいんだ???(挨拶)

今更、昨日遊んだ『拳禅無双』のデータの話。
キャラクターレベルが5ってことは、流派クラスとスタイルクラスを合わせて5レベルってこと。流派クラスとスタイルクラスは最低、ひとつは取らないといけないので(つまり、流派クラスのみ、スタイルクラスのみ、はできない)、それぞれのクラスの最大レベルは4となる。

通常のSRSだと、レベルが高い特技は強力だが、『拳禅無双』の場合、5レベルで取得できる特技がちょっと強力なだけで、あとはそれほど大差ない。各流派の基本攻撃(自動取得特技)以外の攻撃特技(メジャーアクションを使う特技)はほとんどなく、あっても1レベルか2レベルで取得できるので、初期作成でも取得できる。

つまり、特定のクラスを縦に延ばすより、もうひとつクラスを取ってクラスを3つにしたほうがバリエーションが増えて総合的に強くなりやすい。さらに、流派クラスを複数取っても、基本攻撃が増えるだけなので(成長のバリエーションは増えるけど)、どうせならスタイルクラスを増やしたほうがいい。

所得する特技は、同じタイミングの特技はなるたけ1種類にとどめて、いろんなタイミングに分散するとよい。ま、他のFEARゲーもそうだが(「N◎VA」など、同じタイミングで重ねられるシステムを除く)。そして常時は最強!これも(以下略)。

やはりバッドステータスが強いので、各キャラクターがなんらかのバッドステータスを与えられる構築がいいのかもしれない。基本的にバッドステータスは特技使用時の命中判定に勝利しないといけないので、命中値ないし組手値を高くしておくことをおすすめする。『拳禅無双』は他のSRSに比べて、これらが低い。サンプルキャラでも5〜7程度である。

どの流派クラスがいいのか?は、好みの問題。実際、流派クラスの「強い」「弱い」はあると思う。自分が使ってた「酔拳」はあまり火力の出る流派クラスではない。奥義が強いんだよねぇ。最初に遊ぶにあたり「これだ!」と思ったのが酔拳だったから選んだだけ。ジャッキー・チェン好きだし?

次は何レベルになるんでしょうね?8レベル???後、外で遊ぶ(コンベンションなど)時はさすがに他の流派を選ぶかもな。
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